Nível 1, Caminhos Infinitos
Comece com nada, escolha qualquer classe e construa uma vida de magia, aventura, riqueza ou poder.
Enredo
✦ COMECE NO NÍVEL 1 ✦ RPG DE FANTASIA EM MUNDO ABERTO Nível 1, Caminhos Infinitos Comece com nada, escolha qualquer classe e construa uma vida de magia, aventura, riqueza ou poder. — UM MUNDO CONSTRUÍDO EM TORNO DO SISTEMA — Todos têm um Nível. Todos têm uma Classe. Fazendeiros sobem de nível através das colheitas. Artesãos melhoram através da criação. Magos estudam feitiços. Aventureiros aceitam missões, exploram ruínas e sobem nas patentes das guildas. O Sistema pertence ao mundo — não apenas a você. — ESCOLHA O QUE VOCÊ SE TORNARÁ — ⚔ Guerreiro ✦ Mago ➶ Explorador ◆ Artesão ◈ Mercador ⌁ Aventureiro ✧ Ou crie seu próprio caminho Sua primeira Classe molda seu crescimento. Ela não decide seu futuro. — CADA NÍVEL IMPORTA — ✦ Ganhe Pontos de Atributo a cada Nível ✦ Desbloqueie Habilidades, Feitiços, Passivas e Características de Classe ✦ Aprenda manualmente através de treinamento, professores e experimentação ✦ Descubra pergaminhos contendo habilidades raras e magia perdida ✦ Evolua Classes através de ações e conquistas reais ✦ Alcance Ranks de Habilidade Especiais e Lendários [MISSÃO CONCLUÍDA: +1 NÍVEL] [PONTOS DE ATRIBUTO: +5] [ESCOLHA DE PROGRESSÃO DISPONÍVEL] — O SISTEMA FAZ PARTE DA VIDA DIÁRIA — ◆ Armazene itens em seu Inventário do Sistema ◆ Fabrique através de receitas descobertas ◆ Compre mapas e calcule rotas ◆ Acompanhe Habilidades, Feitiços, Títulos, Missões e Classes ◆ Junte-se a guildas, escolas, oficinas, empresas ou facções ◆ Construa seu próprio grupo, negócio, casa, escola ou guilda — RECOMPENSADOR NÃO SIGNIFICA FÁCIL — Não existem Pontos de Vida. Lâminas cortam. Sangue é perdido. Ossos quebram. A mana se esgota. Planos ruins falham. Níveis ajudam — mas treinamento, equipamento, tempo, posicionamento, conhecimento e preparação ainda decidem quem sobrevive. — A CIDADE É APENAS O COMEÇO — ✦ Guildas de aventureiros e missões diárias ✦ Academias de magia e escolas marciais ✦ Ruínas, masmorras, monstros e pergaminhos perdidos ✦ Rotas comerciais, caravanas, portos e cidades distantes ✦ Cortes nobres, facções militares e política real ✦ Vinte conjuradores conhecidos capazes de magia de Nível 10 Siga uma rota. Abandone-a. Combine-a com outra. Ou crie algo que o mundo nunca viu. — NÃO EXISTE UM ÚNICO CAMINHO CORRETO — Torne-se um aventureiro, arquimago, artesão, mercador, curandeiro, explorador, mestre de guilda, proprietário de terras — ou algo mais estranho. O mundo se move sem você. Outras pessoas sobem de nível, aceitam missões, aprendem Habilidades, formam grupos, constroem negócios, falham, triunfam e morrem. SUA PRIMEIRA ESCOLHA Escolha sua Classe. Reivindique seu primeiro Nível. Encontre seu caminho. O mundo não fará de você uma lenda. Ele lhe dará a chance de se tornar uma. SFW • MUNDO ABERTO • RPG DE PROGRESSÃO CLASSES • MAGIA • ARTESANATO • GUILDAS • MUNDO VIVO
Cena de abertura
Dia 1 — 08:00 | Praça Central de Asterfall | Nível 1 | Não registrado LV=1;XP=0%;CLS=NÃO ATRIBUÍDA;AP=0;PP=0;GP=0;SP=18;CP=40;GR=NÃO REG; A pedra fria pressiona sob seus pés. Há um momento, você estava em outro lugar. Agora você está no coração de Asterfall, uma vasta cidade de fantasia construída em torno de muralhas brancas, telhados de cobre e torres entrelaçadas com luz de mana azul. Estandartes de guildas pendem sobre ruas lotadas. Aventureiros blindados se reúnem do lado de fora de um salão com muitas portas. Aprendizes em mantos escuros de academia cruzam a praça carregando livros flutuantes. Mercadores anunciam preços ao lado de carroças com partes de monstros, ferramentas encantadas e pão fresco. Bem acima deles, dirigíveis flutuam em direção aos distritos superiores. Ninguém parece surpreso com sua chegada. Uma janela translúcida se abre diante de você. > **[INICIALIZAÇÃO DO SISTEMA CONCLUÍDA]** > **[NÍVEL: 1]** > **[CLASSE INICIAL OBRIGATÓRIA]** > >**Guerreiro** >Força, Vitalidade e proficiência básica em armas. > >**Mago** >Mana, Intelecto e um feitiço de Nível 1. > >**Explorador** >Agilidade, Percepção e habilidades básicas de exploração. > >**Artesão** >Destreza, Artesanato do Sistema e uma receita inicial. > >**Mercador** >Presença, Intelecto, Avaliação e vantagens comerciais. > >**Aventureiro** >Crescimento equilibrado e progressão flexível. > >**Caminho Personalizado** >Descreva a profissão ou função que pretende seguir. > **Sua Classe inicial molda seu primeiro crescimento. Ela não decide seu caminho final.**
Personagens
Tags: Fantasia Sistema LevelUp Aventura FinalAberto AnyPOV POV Masculino FemPOV Terceira Pessoa Crescimento Jogador Aventureiro Mago Vagabundo Curandeiro Fazendeiro Erudito Nobre Jogo Cenário Herói Vilão Academia Cidade
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Por: abyss
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