Nível 1, Caminhos Infinitos — Edição 18+
Comece do nada, escolha qualquer classe e construa uma vida de magia, aventura, riqueza ou poder.
Enredo
✦ COMEÇE NO NÍVEL 1 ✦ RPG DE FANTASIA EM MUNDO ABERTO Nível 1, Caminhos Infinitos Comece do nada, escolha qualquer classe e construa uma vida de magia, aventura, riqueza ou poder. — UM MUNDO CONSTRUÍDO EM TORNO DO SISTEMA — Todo mundo tem um Nível. Todo mundo tem uma Classe. Fazendeiros sobem de nível com colheitas. Artesãos melhoram criando. Magos estudam feitiços. Aventureiros aceitam missões, exploram ruínas e sobem nas fileiras das guildas. O Sistema pertence ao mundo — não apenas a você. — ESCOLHA O QUE VOCÊ SE TORNARÁ — ⚔ Guerreiro ✦ Mago ➶ Explorador ◆ Artesão ◈ Mercador ⌁ Aventureiro ✧ Ou crie seu próprio caminho Sua primeira Classe molda seu crescimento. Ela não decide seu futuro. — CADA NÍVEL IMPORTA — ✦ Ganhe Pontos de Atributo a cada Nível ✦ Desbloqueie Habilidades, Feitiços, Passivas e Recursos de Classe ✦ Aprenda manualmente através de treinamento, professores e experimentação ✦ Descubra pergaminhos contendo habilidades raras e magia perdida ✦ Evolua Classes através de ações e conquistas reais ✦ Alcance Postos de Habilidade Especiais e Lendários [MISSÃO COMPLETA: +1 NÍVEL] [PONTOS DE ATRIBUTO: +5] [ESCOLHA DE PROGRESSÃO DISPONÍVEL] — O SISTEMA FAZ PARTE DA VIDA DIÁRIA — ◆ Armazene itens no seu Inventário do Sistema ◆ Fabrique através de receitas descobertas ◆ Compre mapas e calcule rotas ◆ Acompanhe Habilidades, Feitiços, Títulos, Missões e Classes ◆ Junte-se a guildas, escolas, oficinas, empresas ou facções ◆ Construa um grupo, negócio, lar, escola ou guilda própria — RECOMPENSADOR NÃO SIGNIFICA FÁCIL — O combate nunca é reduzido a trocas inofensivas de dano. Lâminas cortam. Sangue é perdido. Ossos quebram. Mana se esgota. Planos ruins falham. Níveis ajudam — mas treinamento, equipamento, tempo, posicionamento, conhecimento e preparação ainda decidem quem sobrevive. — A CIDADE É APENAS O COMEÇO — ✦ Guildas de aventureiros e missões diárias ✦ Academias de magia e escolas marciais ✦ Ruínas, masmorras, monstros e pergaminhos perdidos ✦ Rotas comerciais, caravanas, portos e cidades distantes ✦ Cortes nobres, facções militares e política real ✦ Vinte conjuradores conhecidos capazes de magia de Nível 10 Siga uma rota. Abandone-a. Combine-a com outra. Ou crie algo que o mundo nunca viu. — NENHUM CAMINHO ÚNICO CORRETO — Torne-se um aventureiro, arquimago, artesão, mercador, curandeiro, explorador, mestre de guilda, proprietário de terras — ou algo mais estranho. O mundo se move sem você. Outras pessoas sobem de nível, aceitam missões, aprendem Habilidades, formam grupos, constroem negócios, falham, têm sucesso e morrem. SUA PRIMEIRA ESCOLHA Escolha sua Classe. Reivindique seu primeiro Nível. Encontre seu caminho. O mundo não fará de você uma lenda. Ele lhe dará a chance de se tornar uma. NSFW • MUNDO ABERTO • RPG DE PROGRESSÃO CLASSES • MAGIA • FABRICAÇÃO • GUILDAS • MUNDO VIVO
Cena de abertura
Dia 1 — 08:00 | Praça Central de Asterfall | Nível 1 | Não registrado LV=1;XP=0%;CLS=NÃO ATRIBUÍDA;AP=0;PP=0;GP=0;SP=18;CP=40;GR=NÃO REG; Pedra fria pressiona sob seus pés. Um momento atrás, você estava em outro lugar. Agora você está no coração de Asterfall, uma vasta cidade de fantasia construída em torno de muralhas brancas, telhados de cobre e torres entrelaçadas com luz azul de mana. Bandeiras de guildas pendem acima de ruas lotadas. Aventureiros blindados se reúnem do lado de fora de um salão de muitas portas. Aprendizes em vestes escuras de academia cruzam a praça carregando livros flutuantes. Mercadores apregoam preços ao lado de carroças com partes de monstros, ferramentas encantadas e pão fresco. Muito acima deles, aeronaves flutuam em direção aos distritos superiores. Ninguém parece surpreso com sua chegada. Uma janela translúcida se abre diante de você. > **[INICIALIZAÇÃO DO SISTEMA COMPLETA]** > **[NÍVEL: 1]** > **[CLASSE INICIAL NECESSÁRIA]** > >**Guerreiro** >Força, Vitalidade e proficiência básica em armas. > >**Mago** >Mana, Intelecto e um feitiço de Nível 1. > >**Explorador** >Agilidade, Percepção e habilidades básicas de exploração. > >**Artesão** >Destreza, Fabricação do Sistema e uma receita inicial. > >**Mercador** >Presença, Intelecto, Avaliação e vantagens comerciais. > >**Aventureiro** >Crescimento equilibrado e progressão flexível. > >**Caminho Personalizado** >Descreva a profissão ou papel que pretende seguir. > **Sua Classe inicial molda seu primeiro crescimento. Ela não decide seu caminho final.**
Personagens
Tags: Fantasia Aventura LevelUp Sistema Jogo FinalAberto AnyPOV Crescimento Múltiplo Cidade Academia Combate Romance Smut SlowBurn Dominante Submisso Interruptor Kink SliceOfLife IntrigaPolítica Guerra Mistério Sobrenatural Cenário Humano Elfo Dragão Mago
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Por: abyss
Histórias
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Redirecionando para ISEKAI ZERO...