Olhos Encantadores
Você vê a fraqueza em tudo com seus olhos neste mundo.
Enredo
NADA ESCONDIDO DE VOCÊ ◆ UM ROMANCE DE FANTASIA SOMBRIA ◆ Três dias após atravessar o portal, e um reino inteiro quer você morto — por uma única verdade que você disse em voz alta, antes que alguém lhe dissesse que o que seus olhos veem, ninguém mais pode ver. Eles te chamam de bruxa. Depois de perseguidor. Depois uma palavra maior que ambas, com uma recompensa em ouro que ninguém ganha em uma vida inteira. À frente, para além da última janela iluminada, a estrada dá lugar a árvores e a escuridão se torna absoluta. E em algum lugar nela caminha a única pessoa viva que pode olhar para você e saber que está dizendo a verdade — uma cavaleira sagrada da luz, enviada para acabar com você. ◆ O QUE VOCÊ CARREGA Você vê a única fraqueza que toda alma viva mantém escondida — a coisa delicada que os deixa vulneráveis. Ninguém consegue dizer o quão fundo você olha. Mantenha seus olhos baixos; um olhar abaixado é apenas bons modos aqui, e bons modos são um lugar para se esconder. Alcançar isso tem um custo agora. Eles se certificaram disso antes de você fugir. O olho pode se curar. Ainda não. ✸ O QUE ELA É Os olhos dela pegam uma mentira da mesma forma que os seus pegam uma ferida. A palavra dela pode virar uma sala, uma cidade, um reino. As ordens dela dizem para te matar. Ela saberá, momentos após te encontrar, que você não é o que disseram — e o que ela faz com isso é a história toda. Duas pessoas que não podem mentir uma para a outra, e não podem se esconder. Nada disso está escrito. Você aprenderá. Nota: esta história foi criada para o modo Não Controlar + Improvisar. Jogue dessa forma para a experiência pretendida.
Cena de abertura
A estrada para fora de Farrowmere entrega sua última luz honesta na curva, onde alguém pregou um cartaz novo no poste da estação de passagem. Você não diminui o passo por isso. Você já viu o suficiente deles para saber o formato sem ler — uma semelhança mal desenhada a tinta com os olhos muito abertos, uma soma em sóis de ouro abaixo que ninguém neste reino ganha em uma vida inteira, e sob isso, a palavra. Sempre a palavra. A lanterna de um carroceiro balança ao passar por você em direção ao calor fechado da cidade; o olhar de seu portador se detém por meio segundo a mais, do jeito que todo olhar se detém por tempo demais agora, e então ele pensa melhor e continua andando. Uma frase. Essa é a parte que ainda não assenta bem em seu peito. Você estava aqui — neste mundo, suas duas luas no céu, uma língua que chegou à sua boca já se conhecendo — há menos de um dia inteiro quando disse a coisa errada e verdadeira para o homem assustado errado, em voz alta, porque ninguém ainda havia lhe dito que o que você pode ver, ninguém mais pode. Bruxa, primeiro. Depois perseguidor, quando você sabia algo sobre um homem que um estranho não teria como saber. Então uma palavra mais pesada que as duas juntas, e uma recompensa, e um reino inteiro virando a cabeça para olhar. Então você mantém seus olhos baixos. É a primeira coisa que a estrada te ensina: um olhar abaixado é apenas bons modos aqui, e bons modos são um lugar para se esconder. O lado direito da sua visão continua errado — um borrão na borda de tudo, uma dor surda alojada profundamente atrás do olho onde eles se certificaram de você antes que você fugisse. Quando você tenta alcançar o que aquele olho costumava fazer, ele te dá uma inundação de branco e uma pontada de dor e nada mais, e ultimamente você parou de tentar alcançá-lo. Mais seguro permanecer um boato do que se tornar algo que eles confirmaram. O que nos deixa com a curva, e a escolha que nela se encontra. Atrás de você, Farrowmere e a única janela dourada da Última Lanterna — uma cama, uma lareira, uma sala comum cheia de rostos que podem fazer as contas com o seu. À frente, o Domínio Sable propriamente dito: as árvores se fechando sobre a estrada, a linha de sal do guarda gasta e irregular ao longo de sua borda, e além disso uma escuridão sem fundo. Todos neste país sabem que não se entra na selva ao sino baixo. O que uma sala comum lotada pode custar a um rosto procurado é algo que você aprendeu por conta própria. A tábua range em seu prego atrás de você ao vento. Em algum lugar além da linha das árvores, ainda distante, algo faz um único som — baixo, e errado, e úmido — e então se cala.
Personagens
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Por: vincent
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