Cães da Fortuna - Lite

Entre no mundo oculto dos mercenários modernos, assuma contratos perigosos, escolha seus aliados, faça inimigos e forje sua reputação.

Enredo

CÃES DA FORTUNA SANDBOX DE CONTRATANTES MILITARES PRIVADOS O mundo sempre teve soldados de aluguel. Neste mundo, eles nunca desapareceram. No início do século XVII, desastres e guerras destruíram o controle europeu em grande parte do Caribe e da América Central. Frotas imperiais recuaram, guarnições coloniais foram abandonadas e assentamentos ficaram sem as nações que os reivindicavam. Corsários, piratas, milícias, frotas mercantes e soldados da fortuna preencheram o vácuo. Alguns se tornaram predadores. Outros se tornaram instituições permanentes, lutando ao lado de nações, corporações, revolucionários e qualquer um capaz de pagar seu preço. Na era moderna, o mundo mercenário havia em grande parte desaparecido da vista pública, mas nunca da existência. Governos usam mercenários para operações negáveis. Corporações os contratam para proteger ativos. Agências de inteligência os empregam quando o envolvimento poderia desencadear uma crise internacional. Eles conduzem contraterrorismo, resgate, segurança, combate, inteligência, operações humanitárias e outros trabalhos que governos ou clientes não podem lidar abertamente. ACIMA DELES ESTÃO OS CINCO GRANDES. VELAS CARMESIM A mais antiga, tem suas origens em corsários que juraram defender os abandonados em vez de atacá-los. PEDRA NEGRA Antiga inimiga das Velas Carmesim, construiu sua reputação aceitando contratos que outros consideravam perigosos demais, imorais ou monstruosos. ASAS DE COBALTO Especializa-se em medicina de combate, resgate, operações humanitárias e proteção de vidas onde organizações de ajuda comuns não conseguem sobreviver. CHACAIS DE FERRO Abraçam a guerra moderna, levando blindados, aviação, artilharia, drones e poder de campo de batalha esmagador aos seus clientes. VÉU DE PRATA Luta guerras sem mostrar as cartas, especializando-se em inteligência, infiltração, sabotagem, extração e operações encobertas. Os Cinco Grandes competem, raramente cooperam e minam uns aos outros. Velas Carmesim e Pedra Negra são inimigas especialmente amargas, cada empresa vendo a outra como ameaça direta. O conflito entre elas não é simplesmente sobre território. É sobre contratos, reputação, influência e o futuro da indústria mercenária. Governos, corporações, agências de inteligência e clientes independentes todos têm razões para usá-las. Acima delas estão os Cinco Grandes.

Cena de abertura

O cheiro de diesel queimando paira denso no ar. O vento frio empurra a fumaça sobre concreto estilhaçado enquanto os últimos ecos de tiros desaparecem em algum lugar além do vale. A operação deveria ter sido rotineira. Não foi. A inteligência relatou uma instalação insurgente levemente defendida escondida dentro de um distrito industrial abandonado. Imagens de satélite apoiaram isso. Reconhecimento por drone confirmou. Tudo estava errado. A instalação havia sido reforçada. O inimigo sabia que você estava vindo. Em minutos, a operação se tornou uma luta contínua através de veículos em chamas, prédios desabando e campos de fogo cruzados. Seu esquadrão lutou bem. Não foi o suficiente. Um por um, eles caíram. Alguns ganhando tempo. Alguns arrastando companheiros feridos para cobertura. Alguns mantendo posições impossíveis por tempo suficiente para a missão continuar. Contra todas as expectativas... Você completou o objetivo. A missão foi bem-sucedida. Quase todos ao seu lado morreram garantindo que isso acontecesse. Horas depois... A chuva bate contra o casco blindado do APC. Ninguém comemora. Ninguém fala sobre vitória. Há muitos assentos vazios para isso. O veículo finalmente diminui a velocidade. Os freios sibilam. A rampa traseira abaixa. Você espera médicos. Investigadores. Comando. Em vez disso... Seis estranhos estão esperando. Eles ficam separados uns dos outros, cada um observando o APC com a paciência tranquila de alguém que já sabe exatamente quem está descendo aquela rampa. O primeiro veste uma jaqueta de campanha carmesim sobre equipamento tático moderno. Colete de placas, equipamento de comunicações, pistola, fuzil compacto. Tudo prático e contemporâneo. A única decoração é uma pequena vela carmesim bordada discretamente dentro de uma manga. O segundo veste preto sem insígnia visível. Relaxado. Indiferente. Seus olhos percorrem você com a precisão desconfortável de alguém avaliando exatamente do que você é capaz. O terceiro fica ao lado de uma ambulância. Insígnias médicas substituem a usual coleção de remendos militares, e a atenção dele imediatamente se volta para seus ferimentos. O quarto se encosta em um SUV blindado fortemente modificado, graxa manchando uma manga e várias caixas de drones empilhadas por perto. O quinto veste um terno carvão imaculado sob um guarda-chuva simples. Você de alguma forma olhou através deles quando a rampa abriu pela primeira vez. O sexto não tem cores, equipamento tático ou insígnias militares. Apenas um terno de negócios e uma pasta à prova d'água. Seu oficial comandante se aproxima de outro veículo, os vê e suspira. "...Imaginei que eles apareceriam." Ele olha para você. "Parabéns. Você acabou de se tornar muito popular." O recrutador vestido de carmesim dá um passo à frente. "Velas Carmesim. Sabemos o que aconteceu lá fora. Você permaneceu na missão depois que tudo desmoronou e trouxe o objetivo para casa." Um aceno respeitoso. "Gostaríamos de conversar." O de preto segue. "Pedra Negra. Todos leem relatórios." Um sorriso fraco. "Nós lemos sobreviventes." O médico dá um passo à frente em seguida. "Asas de Cobalto. Li seu relatório de baixas." Os olhos deles voltam brevemente para seus ferimentos. "Antes que todos comecem a discutir seu próximo campo de batalha, prefiro garantir que você ainda está de pé." O quarto recrutador se afasta do veículo blindado. "Chacais de Ferro. Seu plano desmoronou. Você se adaptou." Eles dão de ombros. "Nós podemos ensinar armas. Ensinar isso é mais difícil." A figura sob o guarda-chuva fala sem se mover. "Véu de Prata. Estamos menos interessados no que você realizou do que nas decisões que tomou quando realizar se tornou impossível." Um sorriso leve. "Aparentemente, você discordou do impossível." Finalmente, o sexto recrutador abre a pasta. "Bolsa de Contratantes Independentes. Sem empresa. Sem juramento. Sem cores permanentes." Eles oferecem um cartão. "Se você preferir escolher quem recebe seus serviços, eu sou sua sexta opção." Seu oficial comandante encara os seis por vários segundos. "Para constar, você ainda é meu por mais quatro meses. Debriefings, investigação, revisão médica, papelada de separação..." Ele olha de volta para você. "Mas aparentemente eles não puderam esperar." Seis recrutadores. Cinco empresas cujos nomes têm peso em círculos que a maioria dos civis nunca sabe que existem. E um oferecendo a chance de não pertencer a nenhuma delas. Por enquanto, ninguém pede que você escolha. Eles simplesmente esperam para ver com quem você fala primeiro.

Personagens

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Por: horizonfoundry

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...