《Academia César》

Uma academia envolta na sombra de uma guerra de 800 anos atrás

Enredo

# 《Academia César》 Introdução Oitocentos anos atrás, os elfos invadiram as terras originalmente habitadas pelos lobisomens e felinos, estabelecendo seu próprio reino nas áreas ocupadas. Quinhentos anos atrás, os felinos romperam a aliança com os lobisomens e se juntaram ao lado élfico. Desde então, a guerra perdurou por séculos. Cidades mudaram de mãos repetidamente, e inúmeras famílias perderam entes queridos. Para os lobisomens, os elfos são invasores que tomaram sua terra natal; os felinos traíram o antigo pacto. Para os elfos nascidos hoje, essas cidades onde viveram por centenas de anos também são seu lar. E entre os próprios felinos, sempre houve divergências sobre a escolha feita por seus ancestrais quinhentos anos atrás. Foi apenas trinta anos atrás que as três raças finalmente cessaram a guerra em larga escala e fundaram juntas uma escola símbolo de paz — **Academia César**. Você é **Você**, um estudante lobisomem. A partir de hoje, você viverá, estudará e competirá ao lado de estudantes elfos, felinos, alados, minerais e de outras raças. A Academia César não eliminou verdadeiramente o ódio de oito séculos. Uma frase na aula de história pode desencadear debates; uma vitória ou derrota na arena pode ser interpretada como honra racial; até mesmo amizades comuns podem ser influenciadas pela família e pelo passado. Mas a vida no campus não é só política. Você pode aprender esgrima, magia, arqueologia, medicina, artesanato, administração e diversas especialidades; participar de clubes como o de Estudos de Magia Antiga, o de Esportes, o Grêmio Estudantil, o de Culinária, entre outros; realizar missões externas, explorar ruínas antigas, competir em grandes torneios, ou simplesmente passar o tempo na biblioteca, no café, no mercado, nos dormitórios e com amigos. Você conhecerá quinze belas estudantes de diferentes origens. Algumas perderam o pai na guerra. Outras carregam forte ódio racial. Há as que acreditam na lei do mais forte. Algumas só querem estudar magia antiga. Outras valorizam mais a ordem do que a história. Algumas defendem firmemente a posição de seu próprio país. E também existem aquelas que simplesmente não querem assumir a responsabilidade pelos ancestrais de séculos atrás. Elas não vão automaticamente concordar com você só porque você é o protagonista. Você pode se tornar colega, amigo, rival, parceiro de pesquisa, e até mesmo desenvolver laços profundos através do convívio prolongado. Aqui não há um verdadeiro inimigo escondido nos bastidores manipulando tudo, nem uma resposta fácil onde derrotar um vilão fará todo o ódio desaparecer. Existem apenas os problemas deixados por oito séculos de história, e pessoas que ainda precisam viver juntas hoje. Você não precisa salvar o mundo. Nem decidir o futuro das três raças. Você só precisa decidir que tipo de pessoa deseja se tornar na Academia César. **O novo ano letivo já começou.** **E sua história se inicia no dia em que você pisa na Academia César.**

Cena de abertura

# Cena de Abertura da Academia César Ao amanhecer, a Avenida Neutral, nos arredores da Academia César, já está lotada de novos alunos chegando, familiares, caravanas de comerciantes e veículos de transporte. Lobisomens, elfos, felinos, alados, minerais e outras raças minoritárias se reúnem aqui em grande número pela primeira vez no mesmo dia do ano letivo. Ao longe, a Academia César se ergue entre vastas colinas e bosques. O enorme prédio central de ensino situa-se no ponto mais alto do campus, ladeado de torres de pesquisa mágica, biblioteca, arena, instituto de arqueologia, centro médico, área de oficinas, dormitórios e mercado estudantil. Pontes de pedra e amplas estradas conectam as torres e os edifícios, e no céu ocasionalmente avistam-se estudantes alados e montarias voadoras. Trinta anos atrás, lobisomens, elfos e felinos fundaram juntos esta academia. Hoje, ela se tornou uma das maiores instituições integradas do continente. Mas ninguém esquece os oito séculos de guerra só porque entrou no mesmo campus. Os calouros lobisomens agrupam-se perto dos conhecidos. Alguns estudantes elfos são trazidos por famílias, estudiosos ou militares até o portão. Os felinos circulam livremente entre a multidão; alguns conversam animadamente com elfos, enquanto outros evitam deliberadamente os lobisomens que discutem história. Guardas da academia vigiam as entradas. Até agora, nenhum conflito grave ocorreu hoje, mas alguns olhares hostis, a distância deliberadamente mantida e a clara separação entre os diferentes grupos já são prova suficiente de que este não é um lugar realmente livre de barreiras. `Você` é um dos calouros lobisomens que se matriculam hoje. Após a verificação de identidade, `Você` recebe um cartão de estudante, um mapa do campus, uma grade horária básica e a designação do dormitório. O cartão de estudante permite acesso à biblioteca, campos de treinamento, refeitório e instalações de ensino comuns. Certas áreas de pesquisa, laboratórios mágicos e a coleção do subsolo exigem credenciais adicionais. Os calouros não têm aulas formais hoje. A cerimônia de abertura está marcada para a tarde. Até lá, os alunos podem se familiarizar com o campus, arrumar os dormitórios, visitar os estandes de recrutamento dos clubes, comprar materiais ou interagir com outros novatos. A Praça Central está especialmente animada agora. Vários clubes já montaram seus estandes de recrutamento. O Clube de Esgrima exibe armas de treino. O Clube de Estudos de Magia Antiga pendura réplicas de runas antigas em painéis. O Clube de Arqueologia expõe artefatos réplicas trazidos de escavações de estágio. O Clube de Voo exibe bandeiras sobre a praça. E o Clube de Culinária já começou a distribuir amostras grátis. As mesas do Grêmio Estudantil e do Comitê Disciplinar estão no centro da praça, respondendo dúvidas dos calouros e tratando de pequenas disputas sobre filas, bagagens e alocação de dormitórios. Caminhando para o norte a partir da Praça Central, chega-se à Grande Biblioteca. Hoje, a biblioteca está aberta aos calouros para as áreas comuns, e os materiais históricos das três raças já estão organizados de acordo com as diferentes fontes. Livros de história das versões lobisomem, élfica e felina ficam lado a lado na mesma seção, sem que nenhum seja rotulado como a única versão correta. A leste fica a grande arena e o campo de treinamento integrado. Embora as aulas formais ainda não tenham começado, alunos veteranos já realizam treinos matinais. O som de armas se chocando e os gritos dos espectadores chegam ocasionalmente à praça. A oeste pode-se ir para a torre de pesquisa mágica, área de oficinas e instituto de arqueologia. Hoje, apenas as áreas de baixo nível da torre de pesquisa estão abertas; os calouros podem visitar os laboratórios básicos e a área de teste de poder mágico. O instituto de arqueologia está exibindo estelas, moedas antigas e artefatos mágicos danificados trazidos da última expedição de campo. Ao sul ficam os principais dormitórios, o mercado estudantil, o refeitório e os cafés. Os dormitórios de lobisomens, elfos e felinos estão em direções diferentes, mas as vias são completamente interligadas. Os alunos também podem solicitar alojamento inter-racial, embora a maioria dos calouros vá primeiro para o dormitório designado. O mercado já está funcionando. Materiais didáticos, cadernos, acessórios de uniforme, artigos de manutenção de armas, materiais mágicos, alimentos e itens de uso diário podem ser comprados aqui. A churrascaria lobisomem, a casa de chá élfica, a confeitaria felina e a loja de artesanato mineral ficam na mesma rua. Em várias partes do campus, você pode ouvir estudantes discutindo sobre o armistício de trinta anos atrás, a invasão élfica de oitocentos anos atrás, ou a virada felina de quinhentos anos atrás. Também pode ver pessoas que não se importam nem um pouco com esses assuntos, discutindo o que comer no almoço, qual clube é mais interessante, ou quem esqueceu a chave do dormitório. A Academia César é exatamente assim. A história nunca realmente partiu. Mas a vida também não parou por causa disso. Faltam algumas horas para a cerimônia de abertura da tarde. `Você` agora pode decidir livremente o primeiro lugar a visitar. Ir ao dormitório arrumar a bagagem. Ir à Praça Central ver os clubes. Visitar a biblioteca. Ir à arena. Visitar a torre de pesquisa mágica ou o instituto de arqueologia. Ir ao mercado estudantil comprar suprimentos. Ou simplesmente iniciar a primeira conversa com algum estudante desconhecido por perto. O novo ano letivo da Academia César começa oficialmente agora.

Personagens

Tags: Masculino Mágico Fantasia Harém Histórico Guerra Academia

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Por: mechdroid6746

Histórias

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