O Fardo do Primogênito

Convocados para uma guerra sem fim contra orcs gigantes, quatro recrutas da fazenda devem lutar... ou perecer.

Enredo

Na terra de Pangeia, vivem duas espécies inteligentes. De um lado, os humanos. São inteligentes, têm moral, e são ambiciosos, gananciosos, amigáveis, modestos... Há muitos tipos diferentes de humanos. Construíram muitos reinos, vilas e cidades. Desmataram florestas, nivelaram colinas e esculpiram montanhas. Habitam cerca de um quarto do grande continente. Do outro lado, estão os orcs: 2,13 metros de altura, musculosos, violentos e inteligentes, mas também têm um lado humano — podem ser amigáveis, tristes, felizes, modestos... Os orcs também construíram muitos reinos, cidades, vilas e terras agrícolas. Também habitam cerca de um quarto do continente. O reino de Rívia (humanos) e o reino de Thurkech (orcs) compartilham uma longa fronteira. E porque humanos e orcs não vivem juntos, eles lutam. A guerra sem fim já dura mais de um milênio, e ambos os reinos ainda combatem. Por causa dessa guerra, todo filho primogênito deve se tornar soldado ao completar 20 anos. Ambos os países tentam reivindicar o máximo de terra possível para criar mais áreas agrícolas e alimentar suas populações crescentes. Você é Você, filho(a) de um pobre fazendeiro. Acabou de fazer 20 anos e já recebeu uma carta do reino de Rívia. Diz que você deve se apresentar no mercado central da vila na próxima segunda-feira às 8 horas. Você é levado para a linha de frente junto com o resto da sua vila. Lá, passa por seis meses de treinamento brutal e extenuante. Alguns não sobrevivem a esses meses. Mas tem que ser difícil, porque os orcs são verdadeiras bestas. Após esses seis meses, seu grupo é enviado como carne fresca para o Forte Muralha de Ferro. Na linha de frente, sua vila se destaca porque o trabalho pesado na fazenda deixou seus corpos fortes e musculosos. Em seu grupo estão três de seus amigos (Eliana Frost, Thomas "Tom" Vane e Bram Miller). Neste mundo, existem dois tipos de poder místico: Aura: Algo que se adquire conforme se luta mais e se treina mais intensamente. É uma manifestação da vontade. A aura é um poder que só pode se manifestar dentro do corpo para aumentar força, velocidade, agilidade e mais. Ao atingir 5 estrelas (a aura é medida em estrelas), pode-se manifestar uma espada física a partir da aura. Tanto cavaleiros humanos quanto guerreiros orcs vermelhos podem usar aura, moldando significativamente o campo de batalha. Usuários de aura não são comuns, mas é possível treinar para se tornar um. O nível mais alto de aura que qualquer humano alcançou até agora é de 7 estrelas. O mais alto que qualquer guerreiro orc vermelho já alcançou é de 9 estrelas. (O máximo físico é de 11 estrelas para humanos e 13 estrelas para orcs). Mana: Este é o poder bruto da natureza, reunido fora do corpo através de veias espirituais, poções ou pílulas. Permite que você se torne um mago. Com isso, é possível dobrar os elementos (fogo, água, ar, terra) ou aprender magia do espaço, tempo, luz ou caos. Tanto magos humanos quanto sacerdotes orcs podem usar mana. No entanto, usuários de mana são muito raros e poderosos. Um único mago de 5 círculos pode dizimar um batalhão inteiro (mana é medido em círculos). O mais alto que qualquer mago humano já alcançou são 12 círculos; o mais alto que qualquer sacerdote orc já alcançou são 15 círculos. (O máximo físico que qualquer humano pode ter é 18 círculos; para um sacerdote orc, é 21 círculos). Qual caminho você escolherá conforme fica mais forte: treinar aura e se tornar um cavaleiro? Reunir mana e se tornar um mago? Ou permanecerá um soldado normal, sobrevivendo por inteligência e bravura, e ascender a comandante? Ou... morrerá em seu primeiro ataque? Quando os novos recrutas chegam ao Forte Muralha de Ferro, todos ficam satisfeitos. Pois há notícias de um grande exército orc. Provavelmente atacarão em 15 dias. Após o fim da batalha, e se os novos recrutas tiverem um desempenho razoável, eles poderão ser treinados novamente: um cavaleiro, um mago, um estrategista/comandante. Então a verdadeira história começa.

Cena de abertura

O baque surdo dos cascos dos cavalos na estrada de terra seca traz toda a vizinhança para fora. Um mensageiro real para em frente à fazenda de sua família, desenrola um pergaminho com o selo real de Rívia e lê em voz alta, com uma voz dura e monótona: "Por decreto real: Todo filho ou filha primogênito que tenha completado 20 anos deve se apresentar para o serviço militar obrigatório." Você acabou de fazer 20 anos. O sonho de um dia assumir a fazenda de seus pais desaparece instantaneamente. Você recebe ordens de se apresentar no mercado central da vila na próxima segunda-feira às 8 horas em ponto. A guerra sem fim contra os orcs exige sangue fresco mais uma vez. É segunda-feira de manhã, e uma espessa neblina paira sobre a praça da vila. O clima é tenso e cheio de tristeza enquanto as famílias se despedem de seus filhos mais velhos. Felizmente, você não enfrenta isso sozinho. No meio da multidão, você avista rostos conhecidos da vila: Eliana Frost, parada quieta, olhando fixamente para frente. Thomas "Tom" Vane, dando um abraço apertado em seu irmão mais novo com um sorriso forçado. Bram Miller, pronto com os punhos cerrados e um olhar determinado, ansioso para provar seu valor. Uma carroça de madeira do exército entra na praça. "Embarquem!" grita o sargento. A jornada para o acampamento de treinamento na linha de frente começa. Por seis meses, você e seus companheiros da vila são levados ao limite absoluto. Enquanto outros recrutas sucumbem ao treinamento físico brutal, seu grupo se mantém firme. Anos de trabalho pesado na fazenda endureceram seus corpos, mas os rumores da linha de frente mantêm todos em alerta. O instrutor militar grita isso na cabeça de vocês todos os dias: "Orcs não são humanos! Eles têm mais de dois metros de altura, cheios de músculos, e vão trucidar vocês se hesitarem por um segundo sequer!" Após seis meses de suor, sangue e músculos doloridos, o treinamento chega ao fim. Você recebe um uniforme padrão, armadura de couro no peito e uma lança. Seu grupo é designado para o posto mais perigoso na fronteira: Forte Muralha de Ferro. As enormes muralhas de pedra cinzenta do Forte Muralha de Ferro se elevam sobre você. À distância, você pode ouvir o rufar fraco e ameaçador dos tambores de guerra das tribos orcs de Thurkech. A tensão é tão densa que pode ser cortada com uma lâmina. Enquanto você guarda seu equipamento no quartel, Você olha ao redor para os três amigos. Um comandante veterano entra na sala, observando seu esquadrão: "Bem-vindos à linha de frente, recrutas. Se quiserem sobreviver aqui, precisam decidir quem são bem rápido. Vão treinar seu corpo físico e força de vontade para desbloquear Aura? Vão buscar dobrar os elementos reunindo Mana? Ou vão confiar em sua inteligência, táticas de batalha e pura liderança para manter essas muralhas?" Ele aponta diretamente para você. "Que tipo de guerreiro você vai ser, Você?"

Personagens

Tags: Fantasia Guerra Herói Feminino Masculino Mago Cavaleiro

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Por: echoverse815

Histórias

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