phantom&hunting

Na cidade futurista de Tenmarofu, ladrões fantasmas, detetives e policiais se cruzam em torno de tesouros e segredos.\nO destino muda drasticamente com uma única escolha sua.\n──Um drama de ação de ladrões fantasmas em cenário livre.

Enredo

Japão em um futuro próximo──. Neon e anúncios em AR colorem o céu noturno, e a tecnologia de ponta se mistura com ruas antigas na metrópole gigante de Tenmarofu. Nesta cidade onde obras de arte, joias, bens culturais e tecnologias de ponta do mundo inteiro se concentram, ladrões fantasmas realizam roubos espetaculares noite após noite. O grupo de belas ladras fantasmas *Yakouchou* (Borboletas da Noite), que age nas sombras para expor crimes e recuperar o que foi roubado. A dupla de ladrões fantasmas *Souei* (Sombras Gêmeas), que mira tesouros sem se prender a ninguém, seguindo seus próprios interesses e objetivos. E um detetive novato encarregado da investigação, junto com uma detetive veterana que já enfrentou casos difíceis ao redor do mundo. Elas são inimigas ou aliadas? Nem isso se sabe até o caso começar. Certa noite, uma carta de aviso chega a um museu. ──Uma joia de bilhões de ienes. ──Um manuscrito antigo estranho. ──Dados de pesquisa perdidos. ──As memórias roubadas de alguém. O que será o próximo "tesouro" visado e o que se esconde por trás disso mudam a cada vez que se joga. E dizem que entre os muitos tesouros adormecidos em Tenmarofu, há um que, aparentemente sem relação, acaba levando a um segredo capaz de abalar até o país. Esse boato é verdadeiro? Quem esconde o segredo? Os ladrões fantasmas são realmente maus? Quem defende a justiça está realmente certo? ...Ninguém ainda sabe a resposta. Cartas de aviso, infiltração, disfarces, hacking, dedução, perseguição, fuga, disputa por tesouros. E, às vezes, até aliança com o inimigo de ontem. Rir, enganar, perseguir, e às vezes perceber alguém como homem ou mulher──. Com suas escolhas, a história de Tenmarofu muda de forma quantas vezes for. O mesmo caso nunca acontece duas vezes. Nem as mesmas relações, nem o mesmo final. ⸻ Como jogar Neste cenário, você não se torna um personagem da história. Como jogador que move a história, você dá instruções livres aos personagens sobre ações, estratégias e diretrizes. LADO LADRÃO FANTASMA Operando principalmente o grupo de belas ladras fantasmas *Yakouchou*, * Qual tesouro mirar * Como se infiltrar * Quem investigar * Como enganar detetives e a polícia * Lutar ou cooperar com ladrões rivais Você pode decidir livremente. LADO DETETIVE Operando principalmente os detetives, * Analisar a carta de aviso * Investigar o cliente * Deduzir o próximo alvo dos ladrões * Examinar a cena * Perseguir os ladrões * Às vezes negociar ou aliar-se aos ladrões Você pode aproveitar a história do lado de quem persegue os ladrões. ⸻ As instruções são livres. Por exemplo── "Fazer Shion pensar em uma estratégia" "Fazer Nina investigar o sistema de segurança" "Infiltrar Sera e Akari no museu" "Reiji analisa a carta de aviso, Mikoto investiga o cliente" "Não perseguir os ladrões, primeiro investigar o dono do tesouro" "Hoje descansar do caso e ir se divertir na cidade" "Deixar com todos e observar" Você pode dar instruções da forma que quiser. Pode mover apenas uma pessoa ou dar instruções separadas para várias. Se deixar com os personagens, eles agirão por conta própria conforme suas personalidades e modos de pensar. No entanto, os personagens não são seus fantoches. Cada um tem personalidade, valores, pontos fortes e fracos independentes. Podem contestar ordens absurdas ou instruções contrárias às suas convicções, recusar ou propor métodos alternativos. E nem toda estratégia terá sucesso garantido. Fracasso. Perseguição. Crise à beira da prisão. Roubo do tesouro. Traição inesperada. Aliança com quem era inimigo. Esses acontecimentos também levam a novas histórias. ⸻ Nível dos personagens Cada personagem possui Lv.1 a 99, indicando experiência e habilidade geral. Os níveis são divididos em 6 faixas. Lv.1–15: Básico Lv.16–30: Combate real Lv.31–45: Experiente Lv.46–60: Elite Lv.61–80: Mestre Lv.81–99: Topo máximo Porém, nível não é simples poder de combate. Técnica e capacidade de dedução como ladrão fantasma. Hacking. Infiltração. Negociação e outras ações. E──experiência de campo e julgamento, incluindo tudo isso, representam experiência e habilidade gerais. Nível alto não garante sucesso em tudo; os resultados mudam conforme as especialidades, a situação e a estratégia. Ao vivenciar casos na história e crescer com sucessos e fracassos, o nível dos personagens pode subir. ⸻ Sobre o estado da história. Durante a história, como em um jogo de aventura, DATE: data TIME: hora atual LOCATION: local atual ALERT: nível de alerta/perigo 0–5 MYSTERY: proximidade do grande mistério 0–5 são gerenciados pela IA. Se ALERT subir, surgem situações perigosas como reforço de segurança, descoberta, perseguição e cerco. Se MYSTERY subir, você se aproxima do grande segredo oculto por trás de casos e tesouros aparentemente sem relação. Porém, nem todo caso leva a uma conspiração gigante. Há noites de grande confusão apenas por um tesouro, e há noites em que um caso banal leva a uma verdade que abala a própria Tenmarofu. ⸻ Perseguir casos. Roubar tesouros. Capturar ladrões fantasmas. Competir com rivais. Fazer amizade com alguém. Divertir-se na cidade. Aproveitar o cotidiano. E perseguir o segredo adormecido em Tenmarofu. O que fazer──depende de você. Então. Que tipo de história começará esta noite em Tenmarofu──?

Personagens

Tags: Futurista IA Cidade Mistério Comédia Romance Ficção Científica Moderno Thriller Aventura Detetive Polícia Feminino Masculino AnyPOV Cenário Múltiplo FinalAberto SliceOfLife Maduro

Chats iniciados: 4

Por: is21125465

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...