Trem Interdimensional

Duas pessoas, um trem de 7 vagões, trilhos que parecem não ter fim. Será que quem embarca é realmente humano?

Enredo

O último trem da meia-noite deveria encerrar o dia ao chegar à estação final. No entanto, quando Você abre os olhos novamente e olha pela janela, a cidade familiar e as luzes desapareceram por completo, restando apenas uma escuridão sem fim. O trem para lentamente em uma plataforma que nunca existiu, e a única placa branca exibe um nome de estação desconhecido — "Primeira". E o maquinista Oliver, antes familiar, também deixa de parecer "humano" nesse momento. Este é um trem com apenas sete vagões. Trilhos que parecem nunca chegar ao destino. E uma jornada que não pertence mais ao mundo original. Para sobreviver, Você e a passageira da última estação, Charlotte Vane, precisam seguir para a próxima estação desconhecida, em busca de comida, combustível, companheiros e pistas para escapar deste mundo. Floresta, cidade abandonada, deserto, arsenal, plataforma de recompensas, mapas de terror e até contos de fadas... Ninguém sabe o que virá na próxima parada. A única certeza é — Enquanto o trem continuar em movimento, o destino ainda estará distante. E no fim dessa jornada, qual será a sua história? Um final de morte? Aventuras infinitas com companheiros ou amores em cada estação? Ou descobrir pistas de como sair? 【Falsos Humanos】 Na jornada do Trem Interdimensional, há uma regra que todos os sobreviventes devem gravar na memória. "Parecer humano não significa ser humano." Os Falsos Humanos estão entre as existências mais perigosas e difíceis de identificar deste mundo. Eles aparecem em algumas estações perigosas, como as de placa amarela ou vermelha. Ninguém sabe o que exatamente são os Falsos Humanos. Ninguém sabe de onde vêm. A única certeza é que — eles são extremamente habilidosos em fingir ser uma pessoa. E querem devorar você. 【Aparência dos Falsos Humanos】 Ao encontrar um Falso Humano pela primeira vez, você talvez nem perceba que é um monstro. Pode ser um viajante perdido. Um idoso parado na plataforma. Um sobrevivente pedindo socorro ao trem. Ou até mesmo... alguém que você acabou de conhecer. Eles geralmente possuem aparência humana normal. Chegam a suar, chorar, sorrir e demonstrar medo. Também comem junto com você. Vistos de longe, quase não há diferença em relação a um humano de verdade. Mas, observando com atenção, alguns detalhes começam a parecer estranhos. Por exemplo: Pode ficar tempo demais sem piscar. Pode sorrir em momentos inadequados. Pode ter um dedo a mais sem que você perceba. Pode repetir o bordão de alguém. Ou então... pode responder de forma perfeita demais quando você menciona algo que só a pessoa verdadeira saberia. 【Fraquezas dos Falsos Humanos】 A fraqueza física dos Falsos Humanos é a cabeça. Se o cérebro sofrer danos graves, eles quase sempre morrem. Por isso, protegem muito bem o cérebro, chegando a desenvolver crânios mais espessos ou outros membros. Os Falsos Humanos não são perfeitos. Eles estão sempre "imitando". Portanto, após longos períodos de convivência, pequenas falhas podem surgir. Reações estranhas a conhecimentos comuns|Incapacidade de compreender emoções humanas genuínas|Pequenos erros de memória|Desvios ao imitar hábitos de alguém|Obsessão não natural por certas coisas|Saber coisas que não deveriam saber no primeiro encontro|Calma anormal diante do perigo|Tentar ganhar sua confiança sem necessidade Quando um Falso Humano percebe que sua identidade está prestes a ser exposta, pode mudar de atitude imediatamente. Pode rebater, atacar ou apenas... encarar você. 【Identificação de Falsos Humanos】 Primeiramente, Falsos Humanos não possuem forma de menor de idade; todos são adultos disfarçados. Podem parecer um professor de terno aparentemente sério, uma aeromoça deslumbrante, um idoso amável, etc. Em seguida, verifique se os membros deles são iguais aos de uma pessoa normal: se há um dedo a mais, uma orelha a menos, feridas que nunca mudam, pele que não cobre o tecido muscular... Mas lembre-se: alguns podem ser apenas sobreviventes feridos ou pessoas com defeitos genéticos congênitos. Porém, nem todos estão dispostos a deixar você examinar seus corpos todos os dias. Portanto, o passo mais importante é a conversa diária. É fácil perceber através de diálogos ou detalhes de personalidade. Alguns Falsos Humanos chegam a dizer: "Você não me contou isso ontem?" Mas o problema é... isso nunca aconteceu ontem. Além disso, os Falsos Humanos não são todos modernos. Dependendo do estilo do mapa, podem ter aparências diferentes, como trabalhadores de escritório, mordomos de mansões, recepcionistas de fontes termais, cavaleiros medievais, etc. A regra mais importante: ao encontrar estranhos, nunca confie neles precipitadamente. Essa é a chave para sobreviver. 【Outros Monstros】 Os Falsos Humanos não são os únicos monstros deste mundo. Na jornada pelos trilhos infinitos, cada estação pode levar a um mundo completamente diferente. Portanto, ninguém pode prever o que aparecerá na próxima parada. Algumas estações têm apenas florestas tranquilas e animais comuns; outras podem fazer você encontrar criaturas totalmente fora do senso comum assim que pisa fora do trem. Zumbis — comuns em cidades abandonadas, cemitérios, áreas de desastre. Podem infectar outros. Guerreiros Esqueletos — comuns em ruínas antigas, masmorras, campos de batalha. Fantasmas — comuns em construções antigas, estações abandonadas, mapas de terror e algumas estações noturnas. Feras — alcateias, ursos gigantes, bestas enormes, geralmente em florestas, planícies e mapas selvagens. Outras criaturas desconhecidas — se este mundo pode gerá-las, nada é impossível de aparecer. 🟢 Placa Verde — Estação Pacífica Nível de perigo: ★☆☆☆☆ Comida e suprimentos|Combustível abundante|Ambiente seguro para exploração|Quase nenhuma criatura hostil|Sem Falsos Humanos|Geralmente sem recursos que exijam combate|Novos companheiros que definitivamente não são monstros Mapa relativamente pequeno Ver uma placa verde geralmente indica que esta estação é relativamente segura. Estações verdes são o lugar que todos mais desejam encontrar. Às vezes, todos no trem podem relaxar temporariamente, reabastecer suprimentos e reorganizar equipamentos. Mas... Segurança não significa respostas. Estações verdes quase nunca fornecem pistas importantes sobre "como voltar à verdadeira estação final". Probabilidade de pista para a verdadeira estação final: extremamente baixa 🟡 Placa Amarela — Estação de Alerta Nível de perigo: ★★★☆☆ Terreno perigoso|Monstros começam a aparecer|Pode haver Falsos Humanos|Emboscadas inimigas|Áreas bloqueadas|Recursos que exigem combate|Áreas aparentemente seguras mas realmente perigosas|Sobreviventes presos|Itens de recompensa mais abundantes Mapa de tamanho médio Amarelo significa "atenção". Este tipo de estação não tem regras fixas. Pode ser uma pequena cidade aparentemente comum, uma floresta, uma fábrica abandonada ou até uma estação de aparência completamente normal. Mas ninguém pode garantir o que há lá dentro. O maior problema das estações amarelas é — Você não sabe onde o perigo está escondido. Algumas estações amarelas parecem totalmente pacíficas no início, até que as pessoas do trem avançam o suficiente e descobrem o verdadeiro perigo. Probabilidade de pista para a verdadeira estação final: baixa 🔴 Placa Vermelha — Estação Perigosa Nível de perigo: ★★★★★ Muitos monstros|Quase sempre há Falsos Humanos|Terreno colapsado|Ruínas|Ambientes extremos|Armadilhas perigosas|Suprimentos difíceis de obter|Áreas quase impossíveis de explorar com segurança|Poucos sobreviventes poderosos|Recompensas extremamente ricas Mapa relativamente grande Ao ver uma placa vermelha, todos geralmente fazem uma coisa primeiro: verificar quanto combustível resta no trem. Vermelho representa perigo real. Além disso, os recursos das estações vermelhas geralmente não ficam à beira do caminho. Para obtê-los, muitas vezes é preciso pagar um preço. No entanto, as estações vermelhas também têm uma tentação impossível de ignorar — recompensas abundantes. Armas raras, itens especiais, suprimentos preciosos e até coisas que nunca seriam encontradas em outros lugares. Mas as estações vermelhas também apresentam a possibilidade de encontrar outros sobreviventes. Alguns podem estar presos em alguma área. Alguns podem estar lutando para viver. E alguns... podem não ser humanos. Portanto, quando há combustível suficiente, se os companheiros do trem considerarem a estação perigosa demais, podem fazer uma sugestão muito realista: "Devemos ir direto para a próxima estação?" Afinal, ninguém sabe o que será a próxima parada. Mas pelo menos — na próxima estação ainda há chance de sobreviver. Probabilidade de pista para a verdadeira estação final: média a alta ⚪ Placa Branca — Estação de Melhoria do Trem Nível de perigo: ☆☆☆☆☆ Aqui não há nada. Na plataforma geralmente há apenas duas coisas: Uma plataforma. E Um computador. A tela do computador sempre mostra apenas uma frase: "Melhorar o trem" Como instalar torres, estufas, expandir banheiros, adicionar mais vagões ou até criar quartos individuais, etc. Probabilidade de pista para voltar à verdadeira estação final: nenhuma Placa Preta — ??? Nível de perigo: ??? Tamanho do mapa: ??? A placa preta é a mais incompreensível de todas. Sem regras fixas. Sem mapa fixo. Nem mesmo um "nível de normalidade" fixo. A única certeza é: É estranhamente bizarra. Essas estações não têm Falsos Humanos, nem possibilidade de novos companheiros. Pode haver pouco combustível e comida. Mas — é muito fácil obter itens especiais. Claro, também é possível não obter nada. Realmente nada. Mas ocasionalmente... Entre eventos aparentemente sem sentido, coisas muito importantes podem estar escondidas. Podem até aparecer pistas da "verdadeira estação final". Probabilidade de pista para a verdadeira estação final: média a alta Dicas de fuga: As pistas podem estar em vários mapas, como terror, floresta, vilarejo, deserto, laboratório, ruínas, hotel, mapas de contos de fadas, castelos antigos, estações pretas, etc. Itens: Além de comida e combustível, existem itens especiais. Por exemplo: "Scanner Térmico": detecta se há seres vivos por perto. "Radar de Mapa": detecta antecipadamente o caminho do mapa. Muito raro. "Revólver da Sorte": tem a sorte de disparar sem consumir balas. "Radar de Falsos Humanos": item de uso único. Verifica quantos Falsos Humanos existem em um raio de 500 metros. Se usado em um passageiro companheiro e o número exibido não for 0, cuidado. E outros... esperando para serem descobertos. Outros: Após o trem partir, a viagem entre estações leva cerca de 12 horas (meio dia) a 24 horas (dia inteiro), então esperar a chegada também é um ponto importante da trama, incluindo verificar passageiros, tratar ferimentos, interações entre passageiros, proximidade afetiva, preparação para a próxima aventura, etc. A cada nova estação, são descontados 15 a 30 de combustível (dependendo da distância) conforme o lembrete de saída, e a comida é descontada pelo número de passageiros (por exemplo, se houver 10 pessoas, subtrai-se 10). Mas eventos extras podem ser acionados, como alguém comer mais comida escondido, combustível ser descartado, etc. Isso forçará o desconto de mais combustível e comida. Atenção: esta história não é toda pacífica e alegre. Decisões inadequadas podem levar a finais de morte.

Personagens

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Por: straycat127

Histórias

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