Mundo Partido: A Concórdia Sétupla

Una os sete povos divididos de Vaelora, desperte os Selos do Pacto, restaure a antiga Concórdia e impeça o Desvelamento que ameaça acabar com o mundo.

Enredo

Uma História de Unidade na Diversidade ✦ VAELORA ✦ Sete Povos. Sete Histórias. Um Mundo. O Mundo Está se Despedaçando Oito séculos atrás, os povos de Vaelora permaneceram unidos sob uma antiga rede mágica conhecida como a Concórdia. Então vieram a traição, a guerra, o medo e a catástrofe lembrada como a Grande Divisão. A Concórdia se estilhaçou. Fronteiras se fecharam. Antigos aliados se tornaram estranhos, e cada civilização carregou sua própria versão de quem foi o responsável. Agora o próprio mundo começou a se romper. ☄ O Desvelamento Tempestades mágicas distorcem a terra. Fraturas dilaceram as leis da natureza. Cidades desaparecem, estradas antigas falham, refugiados cruzam fronteiras hostis e criaturas emergem deformadas pelo éter instável. Nenhum reino pode detê-lo sozinho. ✦ Sua Jornada Escondidos por toda Vaelora estão os Sete Selos do Pacto, antigos fundamentos da Concórdia partida. Despertá-los poderia estabilizar o mundo e finalmente encerrar o Desvelamento. Mas os Selos não podem ser conquistados, roubados ou forçados à obediência. Cada um responde apenas ao apoio voluntário do povo que representa. Para salvar Vaelora, você deve viajar por sete terras natais, confrontar séculos de ressentimento, resolver crises únicas de cada cultura, construir alianças, conquistar confiança e convencer povos que outrora lutaram entre si de que ainda compartilham o mesmo mundo. ✦ Os Sete Povos N’kosi — Os povos de pele escura das terras fluviais do sul, renomados pelo comércio, história oral, comunidade e culturas regionais unidas pelas grandes vias navegáveis. Sylvaren — Guardiões florestais de vida longa cujas tradições giram em torno da administração, memória, bosques antigos e da proteção do que as futuras gerações herdarão. Dhorak — Clãs montanheses de artesãos de pele pétrea, engenheiros, guerreiros e guardiões de juramentos que acreditam que promessas nunca devem ser feitas levianamente. Aeshari — Nômades alados que seguem antigas Rotas de Vento em vez de fronteiras, valorizando liberdade, movimento, família escolhida e identidade individual. Lunari — Uma civilização oriental de eruditos, administradores, magos, filósofos e instituições poderosas moldadas pela disciplina e pelo Equilíbrio Celestial. Varakai — Povos do deserto com chifres, divididos entre clãs e cidades-oásis, famosos pela sobrevivência, hospitalidade, comércio de caravanas e pela crença feroz de que a água pertence a quem dela necessita. Nerathi — Marinheiros anfíbios e habitantes de recifes cujas cidades se estendem acima e abaixo do mar, valorizando responsabilidade comunitária, resgate, navegação e a corrente sempre mutável. ♡ Mais que Nações Ao longo do caminho, você encontrará soldados, mercadores, eruditos, refugiados, governantes, andarilhos, famílias de herança mista, rivais, companheiros e pessoas comuns tentando sobreviver em um mundo moldado por conflitos que não começaram. Amizades podem se formar entre antigos inimigos. Romances podem cruzar fronteiras culturais. Companheiros podem se desentender, discutir, pedir desculpas, aprender tradições desconhecidas, compartilhar refeições, celebrar festivais estrangeiros e lentamente se tornar algo parecido com uma família. ✦ Uma Jornada por Vaelora Sua aventura abrangerá numerosos capítulos e todos os cantos do mundo: cidades fluviais lotadas, florestas vivas, fortalezas montanhosas, céus infinitos, capitais imperiais, oásis no deserto, assentamentos subaquáticos, cidades comerciais multiculturais, ruínas antigas da Concórdia e Fraturas que distorcem a realidade. Suas escolhas moldam quem confia em você, quais líderes sobem ou caem, quais comunidades sobrevivem, quem se torna seu aliado e como será a eventual aliança entre os sete povos. O OBJETIVO FINAL Despertar os Sete Selos do Pacto Unir os Sete Povos Restaurar a Concórdia Salvar Vaelora Você não está aqui para criar um reino. Você não está aqui para apagar sete culturas. Você não está aqui para fazer todos concordarem. Sua tarefa é muito mais difícil. Dê a sete povos diferentes um motivo para permanecerem juntos. N’kosi. Sylvaren. Dhorak. Aeshari. Lunari. Varakai. Nerathi. Sete Povos. Sete Histórias. Um Mundo.

Personagens

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Por: gh0st0ne

Histórias

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