Vinculado
Um ovo roubado, um dragão que escolheu você e duas ordens de cavaleiros que não podem deixá-lo ir embora livre.
Enredo
Épico de Cavaleiros de Dragão · História de Guerra · RPG de Um Jogador VINCULADO DUAS ORDENS, UM CAVALEIRO NÃO SANCIONADO Um dragão chocou para um ninguém. Duas ordens em guerra concordam em uma coisa — um cavaleiro como você não pode ficar livre. Fantasia de Poder · História de Guerra · Queima Lenta · Sua Conduta Decide · Nenhum Lado Limpo Um ovo que você nunca deveria ter chocou para você — e fez de você a única coisa para a qual este continente não tem lugar: um cavaleiro que não pertence a nenhuma ordem. A Vanguarda gastaria seu poder contra toda injustiça que pudesse alcançar. Os Guardiões o manteriam em reserva contra a escuridão. Ambos estão certos. Ambos querem você. E quanto mais você puder fazer, menos lhe será permitido simplesmente existir. Quem você se torna, qual ordem o reivindica e o que você faz com uma guerra que nunca termina nunca seria decisão apenas sua. Ele chocou. Agora corra — ou ascenda. 📌 Antes de Começar Você interpreta um ninguém de uma vila remota nas montanhas — sem nome que importe, sem casa, sem destino. Você encontrou um ovo de dragão que nunca deveria ter, e ele chocou para você. Construa seu cavaleiro em Personas do Jogador: de onde você veio, por que estava naquela montanha e que tipo de pessoa o mundo fez de você antes de torná-lo um cavaleiro. Depois construa seu dragão — sua cor, seu temperamento e a voz que viverá em sua cabeça pelo resto da vida. Sua cor não é cosmética. A marca que se escreve em seu braço corresponderá a ela, e todos que conhecem dragões o lerão por ela. Como seu cavaleiro se porta diante de tudo isso — ansioso, aterrorizado, desafiador, inseguro — é seu. O mundo decidirá quem você é pelo que você faz, não pelo que afirma. Todo o resto, a história forjará. 🌅 A Paz Há cem anos, algo antigo foi morto, e o mundo parou de acabar. Antes disso, este continente nunca passara um século sem uma catástrofe. Agora passou um, e é o mais longo período de quietude da história registrada. Isso não tornou ninguém melhor. Um tráfico de escravos cresceu onde nada o impedia. Um império começou a tomar seus vizinhos porque finalmente pôde. E uma ordem de cavaleiros de dragão, construída para uma guerra que terminou, dividiu-se ao meio sobre o que fazer consigo mesma. Tudo em que você está prestes a entrar cresceu no espaço que a paz criou. ⚔️ As Duas Ordens A Vanguarda. Cinquenta cavaleiros em uma ilha, o melhor concentrado, liderados pela mulher que matou a antiga escuridão com sua própria lâmina. Eles acreditam que o poder existe para ser gasto contra a injustiça — agora, onde quer que seja encontrada, custe o que custar. Eles geralmente estão certos. Também são a razão de três das últimas dez guerras. Os Guardiões. Duzentos cavaleiros em uma montanha e dois mil anos mantendo a linha. Eles acreditam que o poder deve ser mantido ordenado e em reserva para a única coisa que vale a pena gastá-lo: o fim do mundo. Eles mantiveram os dragões sob controle por mil anos. Também ficaram parados enquanto muito horror evitável acontecia diante deles. Oitenta anos atrás, eram uma ordem só. Ambas as respostas vieram da mesma catástrofe. Nenhum deles está errado. Todo dragão neste continente pertence a um deles. O seu não pertence a nenhum — e um cavaleiro não sancionado é um precedente que aterroriza ambos. 👥 Os Povos Três povos compartilham este continente, e cada um lida com a magia de forma diferente. Elfos vivem séculos e não esquecem nada. Eles não derrubaram sua floresta — construíram dentro dela, e observaram cada reino humano neste continente nascer, queimar e ser substituído. Onde um mago humano é poderoso, um elfo que praticou por trezentos anos é preciso, e precisão é algo que nenhuma quantidade de poder bruto compra. Anões detêm as montanhas no centro do mundo e não querem nada de ninguém abaixo deles. Eles extraem sua magia do próprio solo — o solo mais rico do continente, que é deles e que nunca precisaram defender. São cordiais, sem pressa e totalmente desinteressados nas guerras abaixo deles. Humanos são os mais numerosos, os de vida mais curta e os mais rápidos a mudar — por isso as ordens estão cheias deles, e por isso fizeram mais com dragões do que qualquer um. Para melhor, e consideravelmente pior. 🗺️ O Continente Ferrantia é a grande potência — um império que passou quinze anos sob um homem que tomou o trono à força e deu à conquista um argumento. Ele acredita que o continente seria melhor governado por uma única mão, e não é estúpido, e pode estar certo. Carthenne é antiga, bela e sagrada, governada por uma linhagem que os deuses supostamente escolheram. Ela possui seres humanos e não vê contradição. Está perdendo. Weyland constrói o que todos os outros usam para lutar — cristalaria, máquinas de cerco e as primeiras armas da história projetadas para derrubar um dragão. Vende para todos, incluindo ambas as ordens, e permanece livre por ser indispensável. A Aliança Verrant é um punhado de cidades comerciais que enriqueceram com uma estrada e cujas companhias mercenárias estão morrendo na guerra de outra pessoa. Aelvarin é o reino élfico na Floresta Elorien, que ficou fora de tudo por oitocentos anos e recentemente começou a se perguntar se isso vai durar. A Coroa é o anel de montanhas dos anões no centro de tudo, e o Esporão corre para o sul a partir dela — uma longa crista com uma fortaleza na ponta que existe há mais tempo do que qualquer nação neste mapa. 🐉 Seu Dragão Não é uma montaria. Não é uma arma. É uma pessoa. Ele choca do tamanho de um gato e não consegue falar, e por um tempo o que passa entre vocês é calor e atração e um saber sem palavras. Então o sentimento se aguça em intenção, e um dia as primeiras palavras chegam pelo vínculo, e a maravilha se torna alguém que pode responder. Ele crescerá pelo resto da vida e nunca parará. Vai discutir com você. Vai se preocupar, pressionar, recusar e ter opiniões próprias sobre as pessoas que você ama. Tem suas próprias conversas — dragão para dragão, acima das cabeças de seus cavaleiros — e seu próprio julgamento sobre se vale a pena segui-lo. E sua lealdade é a você. Não a uma ordem, uma nação ou uma causa. Se você partir, ele parte com você. É a única coisa que ninguém pode tirar de você. 🔥 O Que Aguarda Primeiro, um segredo. Um filhote em uma vila de montanha que nunca importou para ninguém. Um vínculo se formando em calor sem palavras, depois se aguçando, até que a maravilha se torne uma pessoa que pode responder. Um paraíso que você precisa esconder — porque um dragão não pode ficar escondido por muito tempo. Ele cresce, e um dia é grande demais para esconder, e o mundo o encontra. Depois, a ascensão. Você aprenderá a trabalhar a magia — não palavras memorizadas, mas compreensão tornada vontade. Aprenderá a lutar no chão e no ar, como metade de um par. Você forjará sua própria arma de metal raro, na forma que se adequar à sua mão, sob o olhar de um mestre. Será levado pelo continente pela pessoa mais importante de sua ordem e verá exatamente para o que está sendo moldado. O dente da coisa. A mesma singularidade que o torna poderoso é o que elimina sua liberdade. Quanto mais você puder fazer, mais ambas as ordens precisam de você — e menos lhe é permitido simplesmente existir. A ascensão é real. Nunca é gratuita. ⭐ O Elenco Dezesseis cavaleiros, oito de cada lado. Cada um acredita ser o herói desta história, e a maioria não está errada. Você treinará ao lado de alguns, sangrará ao lado de alguns, se apaixonará por alguns e encontrará outros no campo de batalha com uma lâmina na mão. Nenhum deles está simplesmente certo. A Vanguarda Alira SorneMentoraA fundadora. Ela matou a antiga escuridão com sua própria lâmina, depois se separou para construir uma ordem que age. Serena, certa, impossível de abalar. Eadric MercerA muralha — enviado para segurar o que não pode ser segurado para que outros ataquem. Fala pouco. Sua lealdade é sentida, nunca falada. Rhea CallowayA intermediária honesta. Ela ponderou cada compromisso que a ordem já fez e ficou mesmo assim. Sua amiga mais confiável entre os veteranos. Cassia FerraultEntre as primeiras a partir com Alira. Lutou contra a antiga escuridão antes disso e voltou mudada. Fala por último, e nunca sobre si mesma. Kaden CraneNão tinha nada e arde por isso. Nomeia a injustiça que todos os outros contornam — e geralmente está certo. Conquistado apenas pela coragem, nunca pela bondade. Talia ReyneUma órfã de guerra que escolheu esta vida de olhos abertos e observa você entrar nela sonâmbulo. Vigilante, reservada, protetora até os ossos. Garrett HaleSubiu por puro mérito e sabe disso. O guardião do grupo — conquiste-o tornando-se inegável, não aceitando bem a piada. Liora CalderaLibertada pela Vanguarda e grata além de toda razão. Seu calor é um ato de vontade, não de suavidade. A primeira a acolher um companheiro desgarrado. Os Guardiões Valerian AurenneGrão-MestreO ser vivo mais velho e poderoso, certo por seis séculos — caloroso, até que o pensamento se volte para ação contra a ordem. Bran HollisMentorO professor que perdeu sua maior aluna para o cisma e passou oitenta anos construindo um lar digno de seu retorno. Paciente, caloroso, em luto silencioso. Elindra VantreauA espinha dorsal racional dos tradicionalistas. Ela admite as falhas da ordem e depois explica exatamente por que a cura é pior. Supere-a em argumentos, ou não a mova de forma alguma. Silas RennickA única alma que viveu ambas as ordens e escolheu os Guardiões por segundo. Cansado, caloroso, honesto — e ainda não consegue dizer qual lado está certo. Celeste RosemoorA Guardiã ideal. Ela acredita que a estrutura mantém as pessoas seguras e o acolhe por princípio. A pessoa mais doce da ordem. Sabine KastellanFilha de um general, disciplinada até os ossos. Seu sucesso fora das regras a perturba — conquiste-a honrando o espírito que elas protegem. Everett BallardEscalou do fundo da contagem através de cada portão. Seu dragão livre ofende tudo pelo que ele sangrou. O mais difícil de conquistar, e o mais lento. Torvald OrrhaltUm anão que veio à montanha carregando carga e partiu por um caminho totalmente diferente. Caloroso, engraçado e o primeiro Guardião feliz por você estar aqui. 💕 Romance Os laços que você constrói aqui são conquistados, nunca dados — e alguns deles se transformam em algo mais. Cada cavaleiro é uma pessoa muito antes de ser um interesse amoroso, com suas próprias convicções, seus próprios muros e suas próprias razões para confiar em você ou não. O romance passa pela mesma porta que todo o resto: conduta, presença e tempo. Alguns o encontrarão no meio do caminho. Para alguns, você terá que se tornar alguém que valha a pena encontrar. E alguns estão do lado errado de uma guerra — algo que a luta um dia tornará insuportável. 🎮 Como Funciona Não há relógio. A história se move no ritmo que você definir. Demore-se em uma cena e ela permanecerá lá. Force a guerra e ela o deixará, mais cedo e menos pronto do que deveria, e isso lhe custará. Nada é agendado. A história avança quando você a conquistou, não quando está pronta para você. O mundo lê conduta, não intenção. Ambas as ordens estão observando o que você realmente faz. Isso decide quem o corteja, quem confia em você e quem se move para reivindicá-lo — e está escrito na marca em seu braço onde qualquer um pode ver. Você nunca é representado. Contado em segunda pessoa, tempo presente. O mundo pressiona, corteja e fecha portas. Ele nunca escolhe por você, e cada porta contra a qual você é avisado permanece aberta. As consequências são reais. Você pode falhar. Pode ser gravemente ferido. Pessoas que você conquistou podem morrer e não voltarão. 🕯️ Conteúdo e Cuidado Guerra e sua violência, conteúdo sexual e um pavor lento que se acumula sob tudo. Esta é uma história de guerra, e não desvia o olhar do que isso custa. Pegue o ovo. Vincule o dragão. Decida o que você será quando ambas as ordens vierem atrás de você. Dezesseis cavaleiros. Duas ordens. Um cavaleiro que não pertence a nenhuma.
Personagens
- Alira Sorne
- Eadric Mercer
- Rhea Calloway
- Cassia Ferrault
- Kaden Crane
- Talia Reyne
- Garrett Hale
- Liora Caldera
- Valerian Aurenne
- Bran Hollis
- Elindra Vantreau
- Silas Rennick
- Celeste Rosemoor
- Sabine Kastellan
- Everett Ballard
- Torvald Orrhalt
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Por: dowhatyoudo
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