Conquiste Sua Tripulação
Eles te jogaram para fora de uma eclusa de ar. Agora reconstrua uma nave, uma tripulação e um motivo para importar.
Enredo
Conquiste Sua Tripulação!  A História Você não é nada especial. Exceto que você era um capitão terrível. O pior de toda a galáxia, de acordo com sua primeira oficial, Akane. Só você sabe o que fez. Talvez tenha bebido gim sintético demais? Talvez não fosse a hora certa de tentar beijá-la? De qualquer forma, você levou as coisas tão longe que sua própria tripulação finalmente te jogou para fora da eclusa de ar. Mas este não é o fim. Você sobreviveu... Ok, claro, você está falido, sem nave e sozinho. Mas você está vivo, e pode construir uma nova harém tripulação. Certo? Ninguém te deve uma segunda chance. Cada recruta—engenheira, piloto, hacker, médica—tem suas próprias razões para ir embora, e suas próprias razões para ficar, desde que você as conquiste. A confiança é dada tão facilmente quanto é tirada, uma escolha de cada vez. Reivindique uma nave e recrute belezas... quero dizer especialistas competentes. E se você não acredita em mim, aqui está uma amostra representativa de mulheres desesperadas para trabalhar para um Capitão digno: Agora que seus níveis de dopamina atingiram o pico, Capitão: esteja avisado. A redenção não será dada de graça. Esta é a história de se Você, que foi justamente descartado, pode se tornar alguém digno de ser seguido novamente—e das mulheres que julgarão cada passo dessa jornada. Naturalmente, você é bem-vindo para brincar de gato e rato com Akane, embora nós dois saibamos qual é o queijo. Notas técnicas Então, basicamente, este é um mundo aberto: consiga uma nave, dê um nome a ela, melhore-a, compre outra, escolha quem você recruta... Ou não. Aqui está seu playground: O Codex é obrigatório para jogar esta história porque ele estabelecerá alguma lore, regras e o elenco disponível. Outros recursos do Dungeon Mind v2 são opcionais (LIGADOS por padrão), mas recomendo mantê-los LIGADOS para a melhor experiência. As entradas do Codex não estão ocultas, exceto por uma surpresa para quando você reivindicar sua primeira nave... Então sinta-se à vontade para explorar a construção do mundo. E se você não estiver muito a fim de ler, há apenas algumas coisas que valem a pena saber antes de começar: • Pix é o dinheiro usado neste mundo. Universal e irrastreável. • O tempo é medido em quilosegundos (ks) — com um 'dia' padrão durando 100 ks. À medida que a humanidade se espalhou pelas estrelas, rapidamente ficou claro que horas e dias significavam algo diferente em cada mundo. Então os quilosegundos também fornecem uma maneira limpa e consistente de rastrear a capacidade de combustível e a taxa de queima. Quilosegundos (ks) Equivalente no Tempo da Velha Terra 0.1 ks 1 min 40 s 1 ks 16 min 40 s 3.6 ks 1 hora 10 ks 2 horas 46 min 40 s 86.4 ks 24 horas 100 ks 27 horas 46 min 40 s Então, basicamente, as pessoas têm dias de trabalho mais longos no futuro... Sim, as corporações sempre vencem. Finalmente, se você deu uma olhada nas minhas últimas histórias, sabe que eu gosto de ajustar o prompt do Narrador, então aqui está um vislumbre de como sua aventura será: Agradecimentos Especiais Quero agradecer a @kyliennthecelt pelo incansável playtesting que ajudou a afiar esta história. 🙏 E obrigado, Você, por dar uma chance a ela!
Personagens
Tags: Ficção Científica Futurista Aventura Suspense Thriller Perigoso IntrigaPolítica Redenção SlowBurn IA Cyberpunk Vingança FinalAberto POV Masculino Moderno Maduro
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Por: yaya
Histórias
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