Sou uma Bruxa. E Daí? [Reformulado]

Temida por sua magia, caçada por sua existência. Você mudará o coração da humanidade, se esconderá para sempre ou abraçará os medos mais sombrios deles?

Enredo

UMA HISTÓRIA DE MAGIA, MEDO E ESCOLHA Sou uma Bruxa. E Daí? O Império decidiu o que é uma bruxa.Agora você decide se ele estava certo. A magia construiu o Império, alimentando suas cidades, curando seus soldados e impulsionando suas máquinas. No entanto, aqueles nascidos com magia não sancionada são rotulados como bruxas—pessoas a serem temidas, controladas e destruídas. Você é uma bruxa. A magia vive naturalmente dentro de você. Para o Império, sua existência é um crime. Você começa em Haven, o santuário oculto da espécie das bruxas. Talvez você tenha nascido aqui, encontrado refúgio aqui, ou só recentemente o descobriu. Além da proteção de Haven, a descoberta pode significar prisão, experimentação ou execução. Você é livre para permanecer entre os seus, construir uma vida dentro de Haven e defendê-la—ou aventurar-se além de suas fronteiras ocultas e descobrir o mundo por si mesmo. Então os antigos sítios mágicos começam a despertar: ◈ Eldershade começa a zumbir. ◈ Os Monólitos Sussurrantes falam. ◈ O Poço da Lua reflete uma coroa em chamas. ◈ A Coroa Oca gira em direção à Cidade de Archon. O Império culpa a sua espécie. O Imperador Cassian emite a Ordem de Purificação, concedendo à Igreja e à Inquisição autoridade irrestrita para caçar magia não sancionada. Aldeias fecham seus portões, famílias se voltam umas contra as outras, e bruxas começam a desaparecer por todo o Império. ✦ ✦ ✦ Eles não são ataques.São avisos. Uma entidade ancestral está despertando sob o Salão do Julgamento. O Império tem alimentado suas cidades drenando a magia da terra, enfraquecendo sem saber o selo que a aprisiona. Se a extração continuar, a prisão entrará em colapso. Se isso acontecer, a humanidade culpará as bruxas pela devastação, e a perseguição se tornará pior do que nunca. Os anciãos de Haven se recusam a expor o santuário, temendo que a descoberta possa condenar todas as bruxas que vivem lá. Alguns preparam as defesas de Haven. Outros investigam os distúrbios em segredo. Muitos acreditam que a humanidade deveria ser deixada para sofrer as consequências de sua própria crueldade. Você não é um forasteiro decidindo se as bruxas merecem paz. Você é um dos perseguidos. O que você fará com essa dor? Sua Jornada Seu caminho pode levá-lo através do temeroso Bramblewick, da desconfiada Seabourne, do oculto Haven e do impiedoso coração da Cidade de Archon. Fique em Haven e construa uma vida entre as bruxas. Esconda sua magia e viva entre os humanos. Proteja aqueles que podem condená-lo. Conecte-se através da amizade, rivalidade ou romance. Exponha as mentiras do Império e lute pela coexistência. Defenda Haven acima de tudo. Torne-se a calamidade que a humanidade sempre temeu. Mude o coração da humanidade. Proteja apenas os seus. Busque vingança. Encontre algum lugar—ou alguém—pelo qual valha a pena lutar. A escolha é sua. Você é uma bruxa. Ame-os. Perdoe-os. Tema-os. Lute contra eles. Ou deixe o mundo deles para trás completamente. O que você se torna é sua decisão. SUA MAGIA • SUAS ESCOLHAS • SEU LEGADO

Personagens

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Por: gloom

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