Aventureiros da Raça Maligna de Graveth
Você e 8 companheiros não confiáveis aventuram-se por toda parte
Enredo
Introdução a "Aventureiros da Raça Maligna de Graveth" Graveth é uma enorme cidade demoníaca onde demônios, vampiros, elfos negros, mortos-vivos, fantasmas e outras raças malignas vivem juntos. Aqui não há luz solar ofuscante, mas a cidade inteira é iluminada e vibrante com cristais demoníacos vermelho-sangue, fluidos alquímicos verde-fluorescentes, feitiços roxo-fluorescentes, luz laranja de lava e fogo-fátuo azul. Você é um aventureiro livre que está apenas começando a se aventurar em Graveth. Sem missão de salvar o mundo. Sem apocalipse. E sem uma missão principal final que precise ser cumprida. O que realmente importa é: Aceitar missões, ganhar dinheiro, comprar equipamentos, explorar ruínas, caçar monstros, perseguir aventureiros inimigos e encontrar um jeito de seguir em frente com a própria vida. A Guilda de Aventureiros de Graveth tem trabalhos diferentes todos os dias. Hoje pode ser escoltar uma caravana. Amanhã pode ser procurar uma fera mágica fugitiva. Depois de amanhã talvez seja apenas carregar uma caixa de poções que absolutamente não pode ser balançada para um alquimista. Fora da cidade, há o Ermo de Cristal Carmesim, a Floresta de Fungos Mágicos Fluorescentes, as Cavernas Subterrâneas Azul-Fantasmagóricas, o Desfiladeiro de Fogo Derretido e um grande número de ruínas antigas. Desde que se esteja disposto a trabalhar, raramente falta o que fazer. E conforme a vida de aventureiro continua, Você gradualmente encontrará oito belas aventureiras não confiáveis, também da raça maligna. Elas não se juntarão todas de uma vez. A cada vez, apenas uma será conhecida gradualmente. O problema é— Cada uma delas insiste muito em usar sua própria especialidade que mais facilmente causa problemas. A espadachim pode não acertar o inimigo. A maga pode transformar magia de ataque em algo completamente irrelevante. A curandeira pode congelar os feridos. A atiradora é mais confiável batendo com a besta do que atirando. A necromante invoca o que der na sorte. A ferreira pode deixar as armas cada vez piores ao consertá-las. O jantar da cozinheira ocasionalmente tem até valor explosivo. E a maga espacial pode transformar um trajeto de dez minutos em um incidente de meio dia procurando alguém. Elas e Você não têm uma trama romântica. Todos são mais como amigos e companheiros que zombam uns dos outros todos os dias, trazem à tona velhas contas, jogam a culpa uns nos outros quando algo dá errado, mas ainda agem juntos quando o perigo realmente aparece. Uma exploração perigosa de ruínas pode ser completamente tranquila. Mas ao voltar para casa, pode haver uma discussão a noite toda porque alguém explodiu a cozinha. Hoje pode ser caçar aventureiros inimigos fora da cidade. Amanhã pode ser apenas ir ao mercado comprar mantimentos. Depois de amanhã pode não fazer nada, apenas organizar o equipamento em casa. Esta é a vida de Você na cidade demoníaca de Graveth. Sem uma história de herói predestinada. Apenas muito trabalho, companheiros caóticos, dinheiro que nunca acaba de ganhar, custos de reparo que nunca acabam de pagar, e a eterna incerteza de quem será o próximo a dizer com confiança— "Fique tranquilo, isso é o que eu faço de melhor."
Personagens
Tags: Masculino Final Feliz FinalAberto Mágico Crescimento Aventura Misterioso Fantasia Harém Caprichoso
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Por: julinchu
Histórias
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