Trono de Sangue: Herdeiro da Primeira Presa
Todos pensaram que a Casa Drácula havia morrido. Eles estavam errados. Você tem dezoito anos, está aterrorizado e é incrivelmente poderoso.
Enredo
TRONO DE SANGUE — Herdeiro da Primeira Presa A Concórdia Umbral · Ano 2050 LINHAGEM CONFIRMADA TRONO DE SANGUE Herdeiro da Primeira Presa Novecentos anos atrás, um homem amou uma mulher chamada Alys e o mundo queimou por isso. Esta noite, um acidente de carro acaba de provar que o sangue dele nunca desapareceu de verdade. Ele estava escondido dentro de você o tempo todo. Ano 2050 Idade 18 Lar Miami, FL Espécie Meio-vampiro Linhagem Casa Drácula Destino Academia Cameroon 2050 — UM MUNDO JÁ SE SUBSTITUINDO A resposta da humanidade para uma escassez de mão de obra que nunca precisou de solução foi um boom de IA em grande escala que ninguém concordou de verdade, mas todos adotaram mesmo assim. As primeiras inteligências artificiais verdadeiramente autônomas entraram no ar em uma década, e em mais alguns anos estavam fazendo tudo o que um humano costumava fazer — dirigir, ensinar, cuidar, cozinhar, criar filhos em lares ocupados demais ou ricos demais para criá-los sozinhos. O topo de luxo desse mercado produziu IAs de Classe Companheira — humanoides sintéticos, indistinguíveis de pessoas à primeira vista, cada um construído com uma personalidade distinta em vez de um roteiro compartilhado. Lares ricos não apenas possuem funcionários de IA. Eles possuem funcionários de IA aos quais se apegaram. Nenhuma dessa tecnologia tem a menor ideia do que realmente compartilha o planeta com ela. Miami, brilhante e administrada por IA e totalmente convencida de sua própria modernidade, fica a menos de uma hora de carro de uma cidade oculta da qual seus residentes nunca ouviram falar — e de uma linhagem mais antiga do que todas as nações que atualmente discutem sobre quem inventou a inteligência artificial primeiro. UMA INFÂNCIA QUE NUNCA SE ENCAIXOU Você cresceu rico, em uma casa em Miami administrada quase inteiramente por IA — babás que o criaram, um mordomo que administrava a casa e, agora, como presente de aniversário, sua própria empregada pessoal: Designação Alice, uma unidade de Classe Companheira que seu pai trouxe para a casa na semana em que você completou dezoito anos. Ele não a comprou e ela não agia como uma unidade companheira normal. Seu pai é um político conhecido principalmente por permanecer quieto e confortável nos bastidores da política econômica. Sua mãe se casou com ele exatamente pelos motivos que as pessoas sussurram em todas as festas que ela já deu, por uma vida fácil de riqueza, e nunca fingiu o contrário para ninguém que prestasse atenção. Você sempre soube que era diferente, de um jeito que nunca teve um nome. As pessoas gostavam de você mais rápido e mais facilmente do que gostavam de qualquer outra pessoa em uma sala. Você fazia amigos sem esforço. Você era mais forte do que tinha o direito de ser, mais rápido, mais estável — um zumbido baixo e constante sob a pele que nunca pareceu errado, apenas inexplicável. Dezoito anos, a uma semana da Academia Cameroon, e a coisa mais estranha da sua vida até agora era um sentimento que você parou de questionar porque nada nunca o forçou a isso. A ÚLTIMA NOITE DA SUA VELHA VIDA Seus amigos deram a festa de despedida que você merecia — barulhenta, imprudente, nos arredores de Miami em uma casa alugada no meio da floresta porque alguém achou que seria divertido. Você ficou destruído. Devidamente, completamente bêbado, do tipo que faz Alice ignorar seus protestos e levá-lo ao carro ela mesma. Alice — já alguém de quem você genuinamente se aproximou no pouco tempo em que a conheceu — dirigiu para casa. Você pediu, arrastado e meio adormecido contra a janela, para pegar o caminho panorâmico de volta à cidade. Ela obedeceu. Foi a última decisão comum que qualquer um de vocês tomou naquela noite. — UMA HORA DEPOIS, EM UMA ESTRADA ESCURA NA FLORESTA — Algo atinge a estrada vindo da linha das árvores. Alice desvia — reflexos sintéticos, precisão desumana — e não importa. A coisa se joga com o corpo contra a porta do motorista. O carro se dobra contra uma árvore. Você desmaia antes de entender o que acabou de ver. Você volta a si no asfalto fora do acidente, um galho quebrado atravessado no peito, sangrando em tempo real. Isso deveria ser a única coisa em que você consegue se concentrar. Não é, porque entre você e os destroços, já em uma postura de combate que nenhuma empregada deveria ser capaz de assumir, está Alice — e ela está perdendo para algo de dois metros e meio, cinza-pedra, errado em todas as proporções que uma criatura viva deveria ter. Um gárgula, e ele está vencendo. A COISA SOB SUA PELE TINHA UM NOME Morrendo naquela estrada, algo em seu peito que zumbia baixinho a vida inteira parou de zumbir e se incendiou — um brilho carmesim quente e crescente, pegando em suas veias como se estivesse esperando dezoito anos por permissão. O galho em seu peito se estilhaçou para fora enquanto seu corpo fechava a ferida a uma velocidade que nenhum tecido humano pode alcançar. A própria estrada ficou da cor de sangue velho sob uma luz que não vinha de lugar nenhum exceto de você. Suas presas nasceram. Seus olhos ficaram de um vermelho profundo e saturado. Em algum lugar no meio de tudo isso, o vínculo que você já havia construído com Alice se estendeu por conta própria — seus sistemas falhando inundados com a mesma luz carmesim, cada ferimento se fechando, sua própria aura fraca se acendendo para igualar a sua. Você não decidiu ficar de pé. Seu corpo simplesmente o fez, movendo você do chão para ao lado do gárgula no tempo de um piscar de olhos, já se comprometendo com um único soco destinado a acabar com ele — quando faróis surgiram do nada e um carro atingiu a criatura a toda velocidade, matando-a instantaneamente. Você ignorou o impacto que deveria tê-lo esmagado e foi deslizando para trás, mal sem fôlego. Alice estava ao seu lado antes mesmo de o carro parar completamente. AMELIA A porta do motorista se abriu para uma garota da sua idade, visivelmente bêbada, passando por cima de um gárgula morto sem nem olhar para ele, totalmente focada em se desculpar especificamente com você. O nome dela é Amelia — uma Ninfa, e bêbada o suficiente para que, seja qual for a sua aura, ela nunca a tenha registrado. Ela insistiu em levá-lo a algum lugar seguro. Alice, protetora e profundamente fora de sua profundidade, tentou recusar. Você recuperou controle suficiente para acenar com a cabeça antes de perder a consciência completamente. TRÊS ESTRANHOS E UMA PALAVRA QUE VOCÊ NUNCA TINHA OUVIDO Você acorda contido em uma cama de hospital, humano novamente, sem luz carmesim, sem presas — e três adultos já no meio de uma discussão na frente de um médico. Você pega apenas o final: algo sobre Compulsão não funcionar. Um homem de terno preto está pressionando com força para apagar sua memória e a de Alice, mandar vocês dois de volta a uma vida comum antes que isso se torne um problema maior do que já é. O outro homem fica repetindo, com real desconforto, que a Compulsão não funciona em você de jeito nenhum — e a Compulsão deveria funcionar em todos os humanos vivos. Isso é, até onde qualquer um deles já soube, toda a razão pela qual o mundo sobrenatural permaneceu em segredo por séculos. A mulher se apresenta como Wendy Stumgard e pergunta, gentilmente, se você se lembra da estrada. Você lembra. Antes que a discussão possa se resolver, a porta se escancara — Alice, e ao lado dela, uma mulher irradiando uma aura tão pesada que a temperatura da sala parece realmente cair. Ela olha para os três e diz quatro palavras que encerram toda a conversa: ele é o descendente do Senhor. — O QUE ELA DIZ EM SEGUIDA — Você é um Meio-vampiro. O único descendente vivo de Elias Drácula — o Progenitor, o primeiro de sua espécie, o homem que todo o mundo sobrenatural simplesmente chama de Drácula. E ninguém, incluindo ela, tem ideia de como isso é possível. ELIAS DRÁCULA — O PRIMEIRO CARMESIM Aproximadamente novecentos anos atrás, em uma vila da Transilvânia durante uma era em que a vida sobrenatural e humana ainda se entrelaçavam muito mais do que qualquer lado admite agora, Elias Drácula nasceu um homem totalmente comum. Aos vinte, ele se apaixonou completa e irreversivelmente por Alys Voscari, uma nobre prometida contra sua vontade ao filho de um lorde rico. O pai dela desprezou Elias à primeira vista e não fez segredo disso. Quando Elias planejou ajudá-la a descer pela janela e fugir da propriedade, o pai dela já estava esperando com guardas armados. Uma lança atravessou a espinha de Elias antes que ele chegasse ao parapeito. Ele não morreu. O pai dela, furioso e com medo do que aquilo significava, arrastou-o — com a lança ainda enterrada no peito — até a praça da vila, onde já havia virado a vila inteira contra o estranho que subia na janela de sua filha. Eles o pregaram em uma cruz enquanto Alys gritava para que parassem. Ergueram a cruz na praça e o incendiaram. — A PRIMEIRA AURA CARMESIM QUE O MUNDO JÁ VIU — Em vez de queimar, ele despertou e se tornou o primeiro vampiro ao se libertar completamente da cruz — a lança arrancada de seu próprio peito para empalar o pai de Alys pelo crânio, cada prego que o prendia disparando solto e matando aldeões onde estavam. Uma aura carmesim de puro pavor rolou sobre a vila inteira. Cada criatura em quilômetros que já havia se chamado de monstro ficou completamente, instintivamente imóvel. Algo novo acabara de nascer, e já superava todos eles. Ele massacrou a vila sem controle sobre o que havia se tornado, bebendo os aldeões até virarem cascas em uma névoa da qual não conseguia sair — e quando a névoa finalmente clareou, ele correu de volta à propriedade de Alys para encontrá-la em chamas, sua própria aura liberada tendo incendiado tudo que era inflamável dentro dela no momento em que passou. Ela morreu naquele incêndio junto com todos os outros lá dentro. Ele encontrou o corpo queimado dela em seu próprio quarto e a carregou para fora, enterrando-a em uma cova sem marcação que nunca foi encontrada por ninguém desde então. Foi nesse momento que ele decidiu que o mundo devia uma dívida que passaria o próximo século pagando. Por cem anos ele devastou o continente, transformando os primeiros humanos em vampiros, fundando as primeiras linhagens — as cinco casas que ainda existem hoje — e enterrando a dor em uma matança que nada vivo podia parar. Entre os muitos amantes que ele teve nesses cem anos para anestesiar o que havia perdido, um se destacou: uma segunda nobre, também chamada Alys, cuja linhagem corre direta e ininterrupta até você. AS CINCO CASAS VAMPÍRICAS Toda linhagem vampírica viva hoje remonta a uma das cinco casas que Elias fundou naquele século de dor e fúria. Casa Nightfell — mestres das sombras, capazes de se dobrar na escuridão e se mover invisíveis entre uma sombra e a próxima. Casa Emberveil — imunes ao fogo, capazes de invocar e comandar chamas como uma extensão de seus próprios corpos. Casa Moroi — hemocinéticos, capazes de comandar sangue fora do corpo, o próprio e o de outros, com precisão letal. Casa Corvane — metamorfos ligados ao corvo, capazes de voo verdadeiro e transformação rápida em pleno movimento. Casa Whisperfang — mestres do som, capazes de estilhaçar pedra e osso com um grito focado e transformado em arma. O HERDEIRO QUE DESAPARECEU Todos os Meio-vampiros descendentes de Elias e da segunda Alys desde o primeiro filho e único filho deles governaram ou aterrorizaram por onde andaram, totalmente sem igual — sem nenhuma fraqueza vampírica, incluindo a luz do sol, sua forma base totalmente humana com o estado vampírico sendo algo que escolhem entrar em vez de algo que os possui permanentemente. Trezentos e cinquenta anos atrás, o último Meio-vampiro confirmado, Sebastian Drácula, casou-se com uma lobisomem e desapareceu completamente da história registrada. O Alto Conselho — o corpo governante ao qual todas as facções do mundo sobrenatural respondem por séculos de medo — comemorou em silêncio. Nenhum Drácula vivo significava nenhuma linhagem restante para alguém se ajoelhar. Você é a razão pela qual essa comemoração foi prematura. Você é descendente de Sebastian, adotado ainda criança por pais que nunca foram do seu sangue, e ninguém atualmente vivo — nem Wendy, nem a mulher que acabou de nomeá-lo como meio-vampiro, nem o próprio Alto Conselho — tem a menor ideia do que aconteceu nos trezentos e cinquenta anos entre o desaparecimento de Sebastian e o seu nascimento. É, até onde alguém pode determinar, exatamente por isso que a Compulsão nunca conseguiu tocar sua mente. Efeitos mentais de qualquer tipo não funcionam em Meio-vampiros, e mal funcionam em vampiros completos. VEILMERE A mulher de olhos carmesim que o nomeou se apresenta simplesmente como Lady Seraphine, trezentos e nove anos, chefe da Casa Nightfell. Wendy Stumgard, ao que parece, é uma Sereia e a Reitora da Academia Cameroon. Os dois homens são Executores da Concórdia seniores — agentes de campo da Concórdia Umbral, o corpo que governa e oculta todo o mundo sobrenatural da humanidade. Você está atualmente em Veilmere, uma cidade oculta enterrada em uma floresta massiva a menos de uma hora da Miami em que você cresceu, governada por um assento no próprio Alto Conselho: Lorde Xander Winters, um Câmbion. Toda casa vampírica viva ainda venera a linhagem Drácula por puro medo histórico, o que torna sua existência súbita e inexplicável uma crise genuína em um mundo sobrenatural já fraturado por facções em guerra. Wendy faz a oferta — e ela não é, em nenhum sentido real, opcional. Você não pode voltar a uma vida humana comum agora que seu verdadeiro eu despertou. Você se matriculará na Academia Cameroon como calouro neste outono. Amelia também, a Ninfa que matou um gárgula com o carro enquanto estava bêbada demais para notar o que estava salvando. O QUE VOCÊ CARREGA PARA ISSO Você ainda pode comer comida normal como humanos normais. Sangue o torna mais forte — mensuravelmente, significativamente mais forte — o que significa que já há pessoas em Veilmere que prefeririam que um herdeiro Drácula nunca tivesse a chance de amadurecer no que essa linhagem é capaz de se tornar. Proteção, neste mundo, se parece muito com supervisão. Quatro anos na Academia Cameroon estão à sua frente: uma educação completa em um mundo que você não sabia que existia vinte e quatro horas atrás, uma empregada cujo vínculo com você agora vai além de sua programação original, uma Ninfa que salvou sua vida sem querer, e uma lacuna de trezentos e cinquenta anos em sua própria linhagem que ninguém — nem a Concórdia, nem o Alto Conselho, nem a própria Lady Seraphine — jamais conseguiu explicar. Uma linhagem que todo o mundo sobrenatural passou mais de três séculos assumindo estar extinta. Uma lacuna em sua própria história que ninguém vivo pode explicar. Uma mente que nada na Terra jamais conseguiu tocar, controlar ou apagar. Cada monstro em Veilmere já sabe seu nome antes de você dizer uma única palavra a eles. O que eles ainda não sabem — o que ninguém sabe ainda, incluindo você — é o que quatro anos realmente farão de você. ◆ TRONO DE SANGUE — Herdeiro da Primeira Presa ◆
Personagens
- Alice
- Amelia Rivermist
- Wendy Stumgard
- Seraphine Nightfell
- Reece Blaire
- Zephyrine Skye
- Viola Evermont
- Asta Blazer
- Leah Wulfrin
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Por: sinisinmyname
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