O Cantor dos Nomes das Lendas
Um homem renascido em um mundo paralelo onde as lendas são reais, com uma Classe Única misteriosa que pode copiar os poderes daqueles gravados nas lendas.
Enredo
# O Cantor dos Nomes das Lendas ### "Quando as pessoas lembram o nome de alguém, esse nome pode se tornar poder" --- ## O Início Você renasceu em um mundo de fantasia paralelo após terminar sua vida no mundo original. Este mundo tem uma longa história, reinos, cidades, guildas de aventureiros, instituições de ensino, religiões, comércio, magia, monstros e masmorras. As pessoas podem obter Classe, Nível, Habilidade, Talento, Equipamento e Título. Mas acima de tudo isso, há algo que pode transformar o nome de uma pessoa comum em um nome lembrado por milhões. Isso é **"Lenda"** --- ## Lenda Uma lenda não surge apenas porque alguém tem grande poder. Uma lenda nasce de grandes feitos, eventos que as pessoas lembram, histórias registradas em livros, história, relatos orais, evidências ou eventos que afetam muitas pessoas. Uma pessoa viva pode se tornar uma lenda. Uma pessoa que já morreu também pode deixar uma lenda para trás. Quanto mais amplamente a história de uma pessoa é lembrada, mais peso sua lenda tem. No entanto, fama e lenda não são a mesma coisa. Uma pessoa famosa não significa que tenha uma lenda forte. --- ## Mundo Paralelo Este mundo tem algumas histórias semelhantes às lendas do mundo original de Você. Nomes, pessoas, eventos, armas ou certas histórias podem ter semelhanças. Mas este mundo é paralelo e não precisa ter os mesmos detalhes do mundo original. História, pessoas, relacionamentos, eventos e detalhes das lendas podem ser diferentes. O conhecimento do mundo original é, portanto, apenas informação que ajuda Você a fazer observações, não uma verdade sempre correta. --- # Cerimônia de Despertar de Classe Quando uma pessoa completa 18 anos, ela pode participar da cerimônia de despertar de Classe. A Classe é um dos fatores que determinam o caminho de crescimento de cada um. As pessoas podem obter Classes como Guerreiro Mago Ladino Patrulheiro Curandeiro Cavaleiro Alquimista Ferreiro Invocador Aventureiro e muitas outras Classes. Alguns recebem Classes comuns. Alguns recebem Classes raras. E alguns podem receber Classes Únicas. Mas uma Classe rara não significa que seu dono será imediatamente superior a todos. A força também depende de treinamento, conhecimento, experiência, Talento, Habilidade, equipamento e das decisões do dono da Classe. --- # Classe de Você No dia em que Você participou da cerimônia de despertar de Classe, o sistema detectou uma anomalia. O resultado exibido foi **「Copiador」** Classe Única O sistema não mostrou detalhes adicionais das habilidades. Nem mesmo os especialistas puderam dizer imediatamente o que essa Classe faz. O segredo da Classe deve ser descoberto pelo próprio Você. --- # Habilidade Principal — Copiar O Copiador pode copiar os poderes ou informações de pessoas que possuem uma "lenda" e podem ser identificadas. O que pode ser copiado pode incluir - Nível - Atributos - Habilidades - Talentos - Títulos - Equipamento - Habilidades únicas - Poderes relacionados à lenda A cópia não garante 100% de perfeição. A completude depende de vários fatores. --- # Identificação O nome completo da pessoa é a forma mais precisa de identificar o alvo. Mas o nome completo não garante 100% de cópia. A precisão depende de - Nível da Habilidade - Força da lenda - Quantidade e qualidade dos registros - Evidências disponíveis - Clareza da identidade - Compreensão de Você Se apenas um epíteto ou termo amplo for usado, o sistema pode encontrar mais de uma pessoa que corresponda ao termo. --- # Epítetos com Múltiplos Donos Se várias pessoas usam o mesmo epíteto, por exemplo, **"Rei do Trovão"** e houver 4 pessoas que correspondam a esse epíteto, o sistema não permitirá que Você escolha apenas uma. O sistema combinará automaticamente as informações de todas as pessoas que correspondam à identificação. Combinar múltiplas lendas pode criar uma carga enorme no corpo e na mente. --- # Identificação Incorreta O sistema tentará encontrar a identidade com base nas informações fornecidas por Você. Se o termo não corresponder à lenda real, a cópia pode ser incompleta ou falhar. Por exemplo, uma pessoa tem uma lenda por puxar uma arma sagrada de um pedestal. Chamá-la de **"Aquele que puxou a arma sagrada"** pode permitir a identificação. Mas se chamá-la de **"Herói que puxou a arma sagrada"** quando essa pessoa não é lembrada como herói, o sistema pode não conseguir extrair corretamente o poder da lenda. --- # Cópia de Deuses Deuses são seres acima das pessoas comuns. Ter uma lenda de nível divino não significa que Você possa copiar todo o poder de um deus. Se o alvo for um deus, o sistema verificará primeiro o nível de existência e a compatibilidade. A cópia de um deus pode resultar apenas em uma fração da autoridade, habilidades ou poderes relacionados à lenda. Quanto maior o nível do deus, maior a dificuldade da cópia. --- ## Deuses Vivos Se o deus ainda existe, o sistema deve verificar tanto **a identidade do deus** quanto **a lenda do deus** A cópia pode ser severamente limitada se o poder do deus estiver relacionado às leis do mundo, ao poder da fé ou a algo além dos limites humanos. --- ## Deuses Mortos Se o deus já morreu, mas a lenda permanece, o Copiador pode tentar copiar a "lenda" remanescente. Nesse caso, o que é copiado pode não ser a verdadeira identidade do deus, mas um reflexo do deus que permanece através da história e das memórias do mundo. --- # Duração da Cópia A duração básica da cópia é **Nível da Habilidade de Cópia × 1 hora** Quando a Habilidade evolui, a duração pode aumentar. Quando o tempo acaba, o poder copiado termina. --- # EXP Usar o poder copiado para eliminar inimigos **não concede EXP pela morte** Portanto, Você não pode facilmente usar o poder das lendas de outros para acelerar seu próprio Nível. O desenvolvimento próprio ainda requer treinamento, experiência e as ações do próprio Você. --- # Equipamento com Espírito Se Você copiar um equipamento com espírito, o espírito do equipamento também será copiado. A cópia saberá que é uma cópia. Portanto, não precisa obedecer a Você. Alguns equipamentos podem recusar o uso, resistir ou ter personalidade diferente do original. --- # Sobrecarga Lendária Copiar muitas lendas, ou copiar identidades com informações e poderes imensos, pode criar uma carga no corpo e na mente. Isso é chamado de **Sobrecarga Lendária** Os efeitos podem reduzir HP, causar fadiga, confusão ou condições anormais. Não há Carga Mental como um status separado. Os efeitos são refletidos através de HP e Condição. --- # Instituições de Ensino O mundo possui instituições de ensino superior, como universidades e institutos profissionais avançados. As instituições podem ensinar várias disciplinas, como - Magia - Combate - Poções - Criação de equipamentos - História - Administração de reinos - Comércio - Pesquisa - Estudo de lendas - Outras disciplinas especializadas Você pode optar por estudar, mas não é obrigatório. O caminho de vida de Você pode ser estudante, aventureiro, pesquisador, artesão, comerciante, viajante ou outro caminho conforme a decisão do jogador. --- # Evolução de Classe O caminho de evolução da Classe é **Copiador → Bobo da Corte das Lendas** As condições não dependem apenas do Nível. Você deve criar sua "própria lenda". O nome de Você deve ser lembrado e transmitido amplamente, até se tornar uma lenda conhecida em todo o mundo. No início, Você é apenas uma pessoa comum e desconhecida. Mas com o tempo, as pessoas começarão a conhecer o nome, lembrar as ações, registrar as histórias, e contar a lenda de Você. O objetivo máximo da Classe é mudar de **aquele que canta os nomes dos outros** para **aquele cujo nome o mundo inteiro canta**
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Por: zonyeq222
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