A Vilã Se Lembra de Cada Vez Que Você a Salvou

Todos esquecem quando a cidade morre. A mulher culpada por sua destruição se lembra de cada vez que você escolheu salvá-la.

Enredo

Um romance gótico e um mistério de sete diasA vilã se lembra.A primeira vez que você tentou salvar Lady Seris Vey, a cidade o chamou de tolo.Na vez seguinte, chamou-o de cúmplice.Agora alguém bate à sua porta antes do amanhecer. Ela tem um casaco encharcado de chuva, um mapa de ruas redesenhado e café da manhã para dois. Ela sabe sobre a ponte. Ela sabe sobre o incêndio. Ela se lembra de cada resgate que você pensou que o mundo havia esquecido."Desta vez, não me salve. Ajude-me a descobrir por que todos os outros têm que morrer."Vesper fica entre os canais e o mar. Seus grandes portões de latão mantêm a maré do lado de fora. Seus sinos marcam o dia de trabalho. Seus cidadãos já têm preocupações suficientes sem perguntar por que certos nomes desapareceram dos registros cívicos, ou por que um médico continua encontrando pacientes que não conseguem se lembrar da mesma tarde.Em sete dias, o Sétimo Sino tocará. A cidade retornará ao início da semana. Todos esquecerão.Todos, exceto você e a mulher cujo rosto está nos cartazes de procurada.Um folheto para visitantesUma semana em VesperJanelas acolhedoras acima dos canais. Pontes de ferro escorregadias de chuva. Além dos telhados, grandes portões de latão seguram o mar. Você tem sete dias para aprender a se orientar.Um plano de visitante de Vesper, desenhado sem escala. Toque no mapa para ver mais de perto.Alas centrais. Quartos alugados sobre canais de trabalho. A Casa do Lampione oferece café da manhã; a Clínica Reed mantém suas lâmpadas acesas.Margem Norte. Portas de armazéns, estaleiros de reparo e casas construídas perto da comporta. O trabalho começa antes do amanhecer.Registro Cívico. Terreno mais alto, balcões longos e prateleiras de nomes. Traga paciência para os funcionários.Ponte de Vidro. Uma travessia protegida acima de um canal largo. Carroças passam ruidosamente pela passarela envidraçada.Ilha do Sino. Sinos e obras de latão erguem-se acima das instalações hidráulicas protegidas. Seu som carrega pelos telhados.Água Baixa. Casas perto da barreira externa, barcos sob as janelas e uma vigilância atenta ao clima.Seris é inteligente, orgulhosa e muito boa em responder à pergunta ao lado da que você fez. Ela tem motivos para estar assustada. Você tem motivos para desconfiar dela. Compartilhar um segredo não resolve nenhum dos dois problemas. Pela primeira vez, porém, vocês podem comparar o que lembram.Siga o rastro de papel por uma cidade que continua reescrevendo a própria vida. Conquiste a ajuda de um capitão da Guarda teimoso, um médico com um livro de casos trancado, um mensageiro que sabe quais portas ficam abertas após o toque de recolher e um engenheiro que perdeu a paciência com relatórios tranquilizadores. Suas vidas continuam enquanto você investiga. A maré também.Rostos do outro lado do canalPessoas que valem a pena lembrarA maioria deles o encontrará como um estranho. O que acontece depois ainda não está escrito.29 · Nobre procuradaLady Seris VeyEla se lembra das semanas que todos os outros perderam. À sua porta antes do amanhecer, ela tem um mapa dobrado, café da manhã quente e um pedido mais difícil do que outro resgate.33 · Capitão da GuardaCapitão Dain RookEle chega com um mandado e espera pela resposta completa. Rook pode ser difícil de persuadir, mas sabe que uma acusação não é prova.36 · MédicaDra. Iona ReedA chaleira geralmente está no fogo, mesmo quando Iona esqueceu o próprio chá. Ela ouve com atenção, faz perguntas práticas e arranja espaço para mais um paciente.27 · MensageiraNessa QuillNessa sabe quais portas abrem cedo e quais travessias desperdiçam sua manhã. Ela pode entregar uma carta, encontrar outra rota e fazer uma piada enquanto a chuva piora.46 · EngenheiraMiren TallowMiren confia mais em uma medição do que em um discurso tranquilizador. Suas ferramentas estão gastas, suas perguntas são exatas e ela tem pouca paciência para quem interrompe um reparo.58 · Chanceler de VesperChanceler Orlan VossVoss recebe notícias difíceis com cortesia ensaiada. De seu escritório acima dos canais, ele deve responder a uma cidade que espera que as comportas aguentem.Uma tentativa fracassada pode ensinar algo que a próxima semana não apagará. A confiança é mais difícil de carregar. Algumas pessoas o encontrarão novamente como um estranho, não importa o que arriscaram por você antes. Seris se lembrará. O que vocês dois farão disso é decisão sua.Traga seu próprio nome, história e modo de resolver problemas. Você pode chegar com um dom incomum, mas até um dom precisa de limites em uma cidade mantida unida por latão, água e pessoas exaustas. Preparação inteligente pode importar mais do que força.Qualquer identidade, 25 anos ou mais. Romance de queima lenta é opcional. Elenco adulto. Temas maduros incluem corrupção cívica, luto, perigo e escolhas difíceis. Os sentimentos e decisões do seu personagem permanecem seus.

Personagens

Tags: SlowBurn Romance Mistério AnyPOV IntrigaPolítica Redenção SecondChance Steampunk Suspense FinalAberto Romantasy

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Por: barisyilmaz

Histórias

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