Na casa de penhores de outro mundo, guardei o "amanhã" de uma ex-santa.
Uma casa de penhores de outro mundo que guarda desejos. Torne-se parceiro de uma ex-santa e recupere a partida dela, presa por um contrato falso.
Enredo
"O que guardamos aqui não são anéis nem joias. São desejos que ainda não foram realizados." Além da porta que você abriu para se abrigar da chuva, fica a cidade dos canais, Rainvel. Lá, havia uma casa de penhores misteriosa que selava desejos em pequenas placas de vidro e emprestava dinheiro. A dona é Lise Orne. Uma mulher de 27 anos que já foi chamada de santa, e agora luta com os livros-caixa enquanto guarda o amanhã dos clientes. Apesar de ser rigorosa com o preço dos desejos, quando vê um cliente em apuros, por algum motivo, uma xícara de chá quente aparece a mais. Ela, porém, tem um único desejo que não consegue realizar. "Um dia, quero sair desta cidade e ver o mar." Uma linha apagada do contrato, visível apenas para você. Os itens estranhos trazidos pelos clientes, e os adultos um pouco problemáticos que não se pode ignorar. E a renovação da licença comercial da loja, que se aproxima em sete dias. A forma de resgatar um desejo não se limita ao dinheiro. Investigar. Negociar. Ajudar no trabalho. Ou, talvez, sair da loja e caminhar pela cidade. Com o método que você escolher, o amanhã dos clientes e da dona mudará aos poucos. A relação com Lise pode ser de colegas de trabalho, melhores amigos, ou algo mais. O romance não é obrigatório. O gênero, a aparência e a profissão do jogador são livres. Participe como adulto. O primeiro cliente aparece com o "sino de amanhã", que ainda não deveria tocar. Que tal ouvir esse som primeiro?
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Por: meta_console799
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