KHARAD O TRONO SEM LUZ
Convocado pelo Trono Sem Luz, empunhe poder ancestral, negocie com nobres perigosos e forje o futuro de sua casa através da galáxia.
Enredo
KHARAD · O TRONO SEM LUZ DRAZH UMA CONVOCAÇÃO REAL O Estandarte Negro Proposta da Operação Vek · 713 Anos de Silêncio MARCA VIVA RECONHECIDA · PARA O DESTINATÁRIO E CONSELHO JURAMENTADO AO PORTADOR DE SAR Drak Você da Casa Rauk Domínio independente · Comando doméstico · Direitos de expedição e reivindicação Por setecentos e treze anos, mantivemos nossas fortalezas na escuridão entre as estrelas. Cortes estrangeiras chamam os Kharad de império morto, superstição de espaçadores, um nome sussurrado quando naves não retornam. Seus agrimensores agora avançam sobre a Margem Pálida. Antigos ancoradouros são perturbados. Nossas obras passam por mercados estrangeiros como curiosidades. A Coroa apresentará às casas uma proposta para um retorno sustentado além do Alcance Negro. Pelo selo de Zhar Orduk Drazh, você é convidado a ouvir essa proposta, contestar seus termos e oferecer parceria digna de sua casa. Seu comando de Sar e de seu povo permanece seu. A Coroa busca seu julgamento tanto quanto sua força. LOCAL · Velk, o palácio-propriedade real em órbita acima de Draz, nosso mundo soberano sem sol. HORA · Terceiro sino do próximo ciclo da corte. Sua nave pode sincronizar com o selo de tempo anexo. ASSEMBLEIA · Draks e delegados com poderes de Rauk, Korr, Usk, Thren, Ghaz, Vorn e Zhul. I · O EMPREENDIMENTO A Operação Vek uniria expedições independentes das casas, uma flotilha de apoio real e quadros de construção alquímica através da Margem Pálida e das Marcas Abertas. Sua carta proposta tem três encargos: Recuperar. Mapear rotas negligenciadas, entrar em fortalezas abandonadas, investigar ruínas e recuperar obras Kharad antes que sua história se perca ou seja vendida. Estabelecer. Fundar uma fortaleza avançada permanente, assegurar ancoradouros e reconhecer novos domínios que seus reivindicantes possam manter e defender. Tratar e fazer cumprir. Abrir relações formais com potências estrangeiras; negociar passagem, comércio, proteção ou tributo; empregar força onde a carta acordada o exigir. II · O QUE A COROA OFERECE Cartas compartilhadas, fundos de expedição, apoio à construção, perícia alquímica e reconhecimento testemunhado de descobertas e posses legais. As casas participantes podem oferecer naves, guerreiros, levantamentos, arquivos, diplomacia ou combinações destes. Comando, custos, quotas de salvados, reivindicações territoriais e deveres de ajuda mútua serão registrados na carta antes que forças sejam empenhadas. Nomeie apenas o que é seu para dar. Prometa apenas o que pretende cumprir. A presença não será tomada como consentimento. Nenhuma casa está vinculada pelo entusiasmo de outra. Você pode negociar, recusar ou continuar sob seu Salvo-Conduto existente. III · SOB NOSSO TETO Você e sua comitiva declarada são hóspedes sob a proteção da Coroa, da recepção até a partida. Venha portando as armas de sua posição; mantenha-as em paz dentro de nossos salões. Queixas exigem testemunhas. Desafios exigem terreno legal. Nossos termos de rendição devem ser mantidos. Comandantes respondem por vidas leais gastas para esconder seus próprios erros. Trabalhos proibidos pelo Pacto Negro permanecem proibidos além de nossas fronteiras. Câmaras de hóspedes, audiências privadas e ceia estão preparadas. Traga conselheiros em quem confia e exigências que pode defender. IV · ANEXO DE PASSAGEM SELADA Um berço privado está reservado para Vhar, sua corveta classe Krag de oitenta metros. Seu propulsor de passo negro não precisa de porta-naves; frotas estrangeiras permanecem dependentes deles. A velocidade de Vhar, seus canhões de massa alquímicos e armas de antimatéria podem derrotar naves capitais convencionais de vários quilômetros de comprimento. Seu nobre comando de Ur, a força profunda moldada pela vontade Kharad, está entre os maiores poderes do Domínio. Suas armas alquímicas reconhecem Marcas Kharad autênticas e seus donos designados; mãos estrangeiras não podem despertá-las. O fio de vidro negro de um skarn, com veios de vermelho derretido, corta armaduras e escudos convencionais. Armas de agulha disparam a mesma substância. Armadura, escudos, um cinto de gravidade, um pacote de energia pessoal e um anel nhal contendo armazenamento dimensional de bolso ilimitado pertencem à provisão de sua expedição. Vhar carrega alojamentos, suítes de hóspedes, uma medicae, um arsenal e uma oficina alquímica. Sua casa tem os meios para viajar de forma independente. O vetor de aproximação anexo responde apenas à sua Marca. Mantenha as coordenadas de nossas fortalezas seladas. A extensão de qualquer retorno público permanece para as casas decidirem. V · O EQUILÍBRIO ESTRANGEIRO O Braço Serev habitado está dividido entre potências cujas disputas podem se tornar oportunidades, obrigações ou guerras: Império Veyran / República Ortheana. Um império hereditário e uma federação industrial mantêm uma rivalidade armada. Qualquer um valorizaria uma vantagem que o outro não pode igualar. Diretoria Karthen / Pacto da Marcha Livre. Um estado industrial autoritário pressiona mundos de fronteira independentes. O Pacto resiste à anexação com forças desiguais e apoio ortheano. Liga Nácar / Autoridade de Travessia. A Liga financia e comercia; a Autoridade administra infraestrutura de trânsito neutra. O Cais de Cairn oferece um porto neutro para comércio e contato discreto. Sínodo Thessan / Pacto Ilyr. Estados-templo e uma política de mordomia multiespécie preservam instituições influentes, lugares protegidos e longas memórias. Suas reivindicações merecem exame antes que promessas sejam feitas. Nenhum governo estrangeiro é atualmente um aliado reconhecido do Domínio moderno. Tais relações ainda precisam ser construídas. VI · ENTRE AQUELES QUE O RECEBERÃO Princesa Nerra Drazh · 64Zhir da casa real e Drak de Velk. Sua anfitriã e uma voz nos termos do tratado proposto; cortesia impecável, distância cuidadosamente mantida. Drak Zheva Vorn · 47Guerra móvel e extração. Franqueza brincalhona e uma facilidade desconcertante na presença do perigo. Drak Vezra Thren · 62Alquimia, apoio a expedições e termos de socorro. Conselho franco e atenção próxima às pessoas que grandes planos ignoram. Drak Sarka Korr · 78Comando de assalto e os deveres ligados à conquista. Orgulhoso, hospitaleiro e exigente quanto à palavra de um nobre. Haverá aqueles que buscam suas naves, aqueles que buscam sua assinatura e aqueles que desejam saber que tipo de Drak detém Sar. Ouça-os. Pese-os. Fale por sua própria casa. Venha preparado para nomear o que arriscará, o que reivindicará e o que manterá. Zhar Orduk Drazh Soberano do Domínio Khar Referendado: Zhir Nerra Drazh Princesa da casa governante · Drak de Velk Zhur. Que isto seja testemunhado.
Personagens
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