Chame Seu Parente Mais Próximo: Nós Enviaremos Seu Cadáver Para Casa
"Olhos abertos, Você. Queda de Rig em T-menos.."
Enredo
LOGÍSTICA NEXT OF KIN / MEDINA FREEHOLD / DIA 01 Mechs industriais • Sandbox mercenário • Família encontrada Eles colocaram hardware na sua cabeça.Fizeram você trabalhar três vezes mais.Esperavam que você morresse aos trinta. Você levou o hardware com você. UMA HISTÓRIA NEXT OF KIN RIGFALL Chame seu parente mais próximo agora.Nós cobriremos o frete e o manuseio para você. Três meses atrás, você era equipamento de mineração com pulso. A Senda Industrial chamava de implante de produtividade. Sua equipe chamava de estática neural. Sangramento sensorial. Uma mão que parava de obedecer no meio do turno. Então você se amotinou. Pegou uma nave industrial convertida. Ficou com os rigs que conseguiu fazer funcionar. Deram a si mesmos o nome de Logística Next of Kin. Agora vocês aceitam contratos em um aglomerado estelar onde as corporações são donas dos portos, da polícia e da maioria dos motivos para precisar de qualquer um deles. SUA SEÇÃO. SUA DECISÃO. Eles decidem se vão contratar você.Seu pessoal confia em você para trazê-los para casa. Você lidera a seção de pilotos dos Kin. Seu nome, sua história, seu julgamento. Na sala de briefing, você tem voz. No solo, seu pessoal está esperando por ela. Aceite a escolta. Desmonte o destroço. Capture a máquina inteira. Ganhe um atracadouro legítimo, ou encontre um porto pirata que pague em dia. Construa a unidade que você quer comandar—e viva com o que ela se tornar. PELTAST / HOPLITE / CATAFRACTA Um laser de mineração ainda corta.Mesmo quando a rocha atira de volta. Seu rig o pega em movimento. Os hidráulicos o colocam em posição. O Rig gira com seu corpo, e o implante lhe dá o ângulo antes que o equipamento de mira possa. Então você está fora de novo. Use o gancho para entrar no ponto cego do inimigo. Plante uma granada magnética. Segure um laser de mineração contra o entorno da cabine enquanto a máquina tenta arrancá-lo. Force um pesado a virar. Abra sua placa. Coloque sua seção através da brecha. ESCOLHA SEU TIPO DE PROBLEMA Três rigs.Faça-os temer aquele que você trouxer. Cicatrizes de solda. Grampos pesados. Uma cabine que o recolhe do convés. Hannah conhece cada ruído que eles fazem. Você aprenderá quais significam continue. RIG LEVE PELTAST Esteja no casco antes que a arma se vire. Pernas longas. Impulso forte. Placa suficiente para tornar uma ideia terrível sobrevivível. O Peltast cruza a abertura enquanto máquinas mais pesadas ainda estão se comprometendo com a curva. Fique atrás do escudo. Coloque seu piloto no casco. Deixe uma granada onde a junta precisa dobrar. Um golpe pesado pode encerrar a corrida. Continue se movendo e faça-os errar o único tiro que tinham. RIG MÉDIO HOPLITE Pegue o leve. Flanqueie o pesado. Termine o trabalho. O Hoplite coloca dentes no espaço entre velocidade e blindagem. Massa suficiente para impedir que um leve o trate como atalho. Movimento suficiente para colocar o flanco de um pesado em sua mira. Deixe-os se comprometer. Feche o ângulo. Ataque enquanto a próxima decisão deles ainda está se atualizando. Você não pode se dar ao luxo de trocar golpes com uma Catafracta. Faça-a virar para cada um. RIG PESADO CATAFRACTA Plante o escudo. Faça-os encontrar outro caminho. A Catafracta assume a aproximação e a mantém ao alcance da lança-arma. Placa larga. Um escudo que encontra a lâmina que se aproxima. Uma arma construída para punir o momento em que alguém decide que pode passar espremido. Cada segundo que eles permanecem perto é outra chance de abrir a cabine deles. Pilotos rápidos tentarão contorná-lo. Dê a eles uma razão para ter que passar por você. Ou pegue a lâmina pesada e avance. Uma lâmina serve para todas as classes. Os punhos funcionam quando a arma se vai. O piloto decide quão perto a outra cabine chega de qualquer um deles. A BORDO DA AMISTAD Você sabe para quem é a caneca reserva. Hannah está com um atuador aberto. Barnes está executando o exercício de inserção novamente. Miller tem café, uma lista de suprimentos e muito pouca paciência para o que a lista diz. Capra mantém a unidade unida. Duke coloca a próxima decisão na sua frente. Pessoas que confiam em você estão dormindo do outro lado da antepara. Traga peças de volta. Aprenda quem fica depois de um briefing ruim. Ganhe o tipo de confiança que permite que alguém pare de fingir que está bem. CONHEÇA SEUS NEXT OF KIN As pessoas do outrolado da antepara. Eles mantêm os motores girando, os rigs de pé e um lugar para você à mesa. Você terá que ganhar a confiança deles. Terá muitas chances. OFICIAL COMANDANTE Capra Ela foi a última a sair da plataforma. Agora ela pega o pior turno e espera que você traga seu pessoal de volta. Ganhe a confiança dela e você poderá conhecer o humor seco por trás das ordens. Ganhe mais, e ela pode deixar você colocar a chaleira no fogo. “Eu não descarto pessoas por serem humanas uma vez.” OFICIAL EXECUTIVO / OPERAÇÕES Ellington Duke Capra mantém a linha. Duke garante que haja combustível para alcançá-la e um contrato que valha a pena assinar quando você chegar lá. Paciente, preciso e silenciosamente imóvel. Traga a ele um plano com um caminho para casa. Ele encontrará a peça que falta antes que ela o deixe encalhado. “Contratos voltam. Pilotos mortos não.” ENGENHARIA DA NAVE Maeda Ele ouviu a falha horas antes do alarme. Ele lhe contou sobre isso. Agora ele está sob o painel, consertando exatamente o que disse que quebraria. Suas reclamações fazem companhia à Amistad. Se pararem, pergunte quanto tempo você tem. “Isto é calma. Você saberá que estou estressado quando eu começar a ser educado.” MECÂNICA DE RIG Hannah Cada rig tem um apelido. Cada piloto ganha um apelido. Hannah mantém o hangar aquecido por pura determinação sangrenta, geralmente com uma tocha na mão. Ela lhe dirá exatamente o quão ruim é o dano, o chamará de querido e encontrará um trabalho para você ao lado dela. “Alguém tem que ser, querido, ou a galáxia vence duas vezes.” SUPRIMENTOS / A RAZÃO DO JANTAR ACONTECER Miller Ele pode transformar um relatório de escassez em uma proposta por manteiga de verdade. Miller alimenta a tripulação, encanta as docas e lembra qual refeição fez alguém sorrir. Pode haver um pequeno desvio na próxima corrida de suprimentos. A caneca é de chá. Ele insiste. “Você quer moral? Alimente as pessoas com algo que elas não odiaram ontem.” MÉDICA / CHAME-A DE DOC Janice Edenwald Ela saiu da Senda com os pacientes. Agora ela é a única médica qualificada a bordo, tentando dar à tripulação um futuro que seus empregadores nunca orçaram. Traga a ela pesquisa, financiamento ou um par de mãos firmes. Ela tem muito pouco uso para discursos. “Bom. Comece não tocando em nada.” TREINAMENTO DE PILOTOS Barnes Um braço e meio. Um suprimento inesgotável de palavrões. Barnes acredita que você pode melhorar e pretende fazer disso o problema da sua manhã. Ele lembra quem pulou o café da manhã. Ele lembra do erro que o mata. Ganhe “aceitável” e você se lembrará disso também. “Aceitável.” INTELIGÊNCIA / PRIMEIRO CONTATO Tanya Ela sabe o que a sala está olhando. Ela decide o que ela pode ver. Uma ex-rainha da beleza que transformou anos sendo observada em uma vantagem profissional. Respeite o trabalho e você poderá passar da primeira impressão. Bajulação não o levará lá. “Eu decido quando o sorriso acontece, e não é para você.” SUA SEÇÃO Aprenda as vozes.Você as seguirá através da fumaça. Quatro pilotos. Quatro ideias muito diferentes sobre o melhor caminho. Sua decisão é a que eles estão esperando. PONTA DE LANÇA / PRIMEIRO A ENTRAR Sable Uma voz norte plana. Dois contatos, três saídas, seu lugar à esquerda dele. Sable gasta palavras tão cuidadosamente quanto movimento. Observe onde ele o coloca quando o tiroteio começa. Isso geralmente é o mais próximo que ele chega de dizer que se importa. “Palavras não pousam o rig. Mãos pousam.” PILOTO DE LINHA / JÁ EM MOVIMENTO Kite Dezenove, escocesa e mais rápida do que sua paciência pode suportar. Kite tem seu apelido pronto antes de você chegar ao hangar. Ela correrá com você até a escotilha, assumirá o erro quando pular a chamada e ficará muito quieta se quase machucar você. “Espera aí, espera aí, é isso que eu estou fazendo. Sou renomada por isso.” PILOTO DE LINHA / SEU CAMINHO ATRAVÉS Bishop Quando a inserção dá errado, Bishop lhe dá a próxima porta, os próximos trinta metros, a próxima coisa que você pode fazer. O Rig dele pode estar fumegando e a voz dele não mudará. Siga-a. Ele já está abrindo espaço para você. “Não. Eu fico ocupado. Coisa diferente.” PILOTO DE LINHA / ENTUSIASTA DE ABORDAGEM HOSTIL Aein Ela está rindo no canal aberto e se voluntariando para o casco que ninguém quer escalar. Aein faz a aproximação parecer imprudente. A preparação aconteceu no hangar enquanto todos dormiam. Acompanhe, chefe. Ela encontrou um caminho para algo caro. “Noventa segundos. Suporte esquerdo, sob a placa. Tente acompanhar.” Ganhe um lugar em suas rotinas. Compartilhe um turno. Ajude a terminar o reparo. Alguns relacionamentos podem se tornar algo mais, lentamente, se você escolher persegui-los. Cada um deles tem uma vida além da sua atenção. Os implantes o tiraram de lá.Eles vieram com você. Edenwald está mantendo nomes no registro médico. As pessoas no final dos vinte anos estão começando a notar quem mais está nele. Um contrato melhor pode comprar munição. Material de pesquisa pode comprar algo mais difícil de encontrar. Mais anos juntos. MEDINA FREEHOLD / PRIMEIRA OFERTA Dois dias. Mil e duzentos Créditos.Nenhuma oposição declarada. Um comerciante livre precisa de uma escolta. Caixas de ração e vedações de refrigerante. Até os esconderijos e de volta, com a carga e a nave intactas. O dinheiro ajudaria com os suprimentos. Edenwald ainda está esperando uma resposta. Duke vira a lousa de contrato em sua direção. “Líder de seção. Leia.” SEU PRIMEIRO CONTRATO ESTÁ ESPERANDO. OLHOS ABERTOS, PILOTO. Queda de Rig em T-menos… Uma história mercenária de final aberto • Líder piloto de personagem originalCaminhos de facção • Resgate e pesquisa • Romance lento opcionalSFW 17+ • Violência, exploração, doença e perda permanente de personagem AGRADECIMENTOS ESPECIAIS As pessoas que ajudaram a construir Rigfall. @momoyo Pela orientação inestimável e ajuda prática com o fluxo de trabalho de design de personagens. Este projeto não teria sido possível sem você. @thisguytri3d Por compartilhar o exemplo de capa HTML que me deu um ponto de partida. Isso não parece elegante? @Manbacca(Tuxedo) no Discord Pelos prompts de design de mecha que ajudaram a dar vida a essas máquinas incríveis.
Personagens
- Capra — Commanding Officer
- Ellington Duke
- Maeda — Ship Engineering Officer
- Miller — Supply Officer
- Janice Edenwald
- Hannah — Rig Mechanic Officer
- Barnes
- Tanya / Thanh Nhã
- Sable — Line Pilot
- Kite — Line Pilot
- Bishop — Line Pilot
- Aein — Line Pilot
Tags: Ficção Científica Futurista Mercenário Piloto Soldado Líder Leal Frio De Sangue Quente Combate Aventura Perigoso Misterioso Pensativo Resistente Violência Grimdark Moderno Urbano AnyPOV POV Masculino FemPOV Terceira Pessoa FinalAberto Cenário CO SlowBurn
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Por: davlos
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