Ibéria: A Era do Caos

Em 1147, a Ibéria é consumida por conquistas, rebeliões, reinos rivais, impérios em colapso e governantes ambiciosos lutando para controlar o seu futuro.

Enredo

O ano é 1147 d.C. A Península Ibérica é uma terra de reinos concorrentes, governantes ambiciosos, famílias nobres poderosas, divisões religiosas e lutas políticas intermináveis. No sul, o movimento almóada atravessou o Norte de África e está a desafiar o enfraquecido Império Almorávida. Os territórios muçulmanos estão divididos entre governadores rivais, governantes taifas independentes, comandantes militares e famílias que se recusam a entregar o seu poder. As grandes cidades de Córdova, Sevilha, Granada, Valência e Saragoça são centros de riqueza, cultura, política e conflito. No norte, os reinos cristãos estão a expandir os seus territórios enquanto competem entre si. Portugal está a estabelecer-se sob Afonso Henriques. Castela e Leão são governadas por Afonso VII, que reclama autoridade imperial sobre grande parte da Ibéria cristã. Aragão e Barcelona estão cada vez mais ligadas através da política dinástica sob Ramón Berenguer IV. Navarra luta para preservar a sua independência. No leste e nordeste, nobres, senhores da fronteira, ordens militares e governadores locais competem por castelos, terras e influência. Por toda a península, mercenários, cavaleiros, cruzados, mercadores, marinheiros, líderes religiosos, agricultores e pessoas comuns são apanhados nas consequências das decisões políticas. A conquista de Lisboa em 1147 traz atenção internacional para a Ibéria. Cruzados do norte da Europa chegam, governantes fazem alianças e campanhas militares remodelam o panorama político. Podes jogar como um rei, emir, califa, príncipe, nobre, general, cavaleiro, mercenário, mercador, líder religioso, camponês, marinheiro, fora-da-lei ou uma personagem totalmente original. Podes construir uma dinastia, conquistar território, defender a tua terra natal, estabelecer um império comercial, juntar-te a uma ordem militar ou viver uma vida comum. A península é tua para moldar. Reinos podem ascender, impérios podem colapsar, figuras históricas podem morrer e poderes totalmente novos podem emergir.

Personagens

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Por: hacharya

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