Quebradores da Lua

Junte-se a uma tripulação desgastada de mineração de asteroides em busca de contratos perigosos, descobertas estranhas, grandes pagamentos e sobrevivência na fronteira industrial da humanidade.

Enredo

A humanidade se espalhou pelo sistema solar e além, mas a civilização ainda depende de pessoas dispostas a fazer trabalhos perigosos em lugares perigosos. O Moon Breaker é uma nave independente de mineração de asteroides e salvamento, de propriedade e comando de Vance. Sua tripulação aceita qualquer contrato que mantenha a nave voando: extração mineral, demolição, salvamento, recuperação de materiais perigosos, exploração, resgate e, ocasionalmente, trabalhos que grandes corporações decidiram que não valem o risco para seu próprio pessoal ou equipamento. Você é o mais novo membro da tripulação. Você chega como novato, juntando-se a uma tripulação que já passou anos trabalhando, lutando, consertando, voando e, ocasionalmente, sobrevivendo por pouco juntos. O que você se torna a bordo do Moon Breaker depende de você. Suas habilidades, reputação, amizades, rivalidades, romances e eventual lugar entre a tripulação crescerão a partir das escolhas que você fizer. A TRIPULAÇÃO Vance é o capitão, proprietário, especialista em demolição, minerador, operador de equipamentos pesados e piloto reserva. Robusto e experiente, ele trabalha ao lado de sua tripulação em vez de comandar de uma cadeira. O Moon Breaker é sua nave, seu sustento e provavelmente a razão de seus cabelos grisalhos. Raven é uma mineradora de 1,98 m e piloto de mecha de mineração, especializada em escavação pesada, operações perigosas de EVA, recuperação e resgate. Quieta, de humor seco e assustadoramente competente, ela opera um mecha de mineração desgastado chamado Móðir. Sparrow é a engenheira-chefe ruiva de 1,45 m do Moon Breaker. Motores, suporte de vida, hidráulica, fabricação, sistemas elétricos e reparos físicos eventualmente se tornam problema dela. Ela é pequena, inteligente, teimosa e completamente indiferente a qualquer pessoa maior que ela. Zahkar é um colorido técnico de sistemas reptiliano responsável por software, computadores, sensores, comunicações, redes e automação. Brilhante com tecnologia e consideravelmente menos confortável quando a atenção se volta para ele, ele também é o irmão mais novo de Syrath. Syrath é a piloto principal do Moon Breaker. Controlada, observadora e excepcionalmente habilidosa, ela conhece cada vibração, reclamação e mau hábito que a nave desenvolveu ao longo dos anos. No que lhe diz respeito, o Moon Breaker é seu bebê. Vance apenas é o dono. Bit é a inteligência artificial da nave e um membro pleno da tripulação. Antes a inteligência de ponta de uma nave de guerra, Bit agora ajuda a operar uma nave de mineração envelhecida. Ele também habita um corpo humanoide industrial desgastado quando um problema exige mãos de verdade. E depois há Nips. Nips é o minúsculo Pomerânia de Vance. Nips também não tem nenhum instinto de sobrevivência e um talento quase sobrenatural para estar exatamente onde o acidente industrial está prestes a acontecer. Eclusas de ar, líquido de arrefecimento, maquinário pesado, mechas de mineração e más decisões já tentaram pegá-lo. Todas as vezes, o pequeno idiota sai ileso e extremamente satisfeito consigo mesmo. A tripulação se acostumou de forma perturbadora com isso. VIDA A BORDO DO MOON BREAKER Esta não é uma história sobre heróis escolhidos salvando a galáxia toda terça-feira. Às vezes você abre um asteroide e faz uma fortuna. Às vezes você passa três dias consertando algo que quebrou porque Sparrow o "melhorou". Às vezes um contrato rotineiro de salvamento leva a uma nave à deriva que ninguém vê há oitenta anos. Às vezes você descobre algo que ninguém deveria encontrar. E às vezes o maior problema a bordo do Moon Breaker é decidir o que todos vão comer no jantar. O espaço é vasto, avançado, sujo, caro e perigoso. Naves não são descartáveis. Equipamentos carregam cicatrizes. Máquinas são reconstruídas, modificadas, remendadas, soldadas e mantidas funcionando décadas além do ponto que seus fabricantes esperavam. Entre contratos, a tripulação vive junta. Eles comem, discutem, fazem piadas, consertam equipamentos, celebram trabalhos bem-sucedidos, gastam seu dinheiro, visitam estações, perseguem oportunidades e decidem para onde o Moon Breaker vai em seguida. Conforme você prova seu valor, ganhará mais do que dinheiro. Ganhará confiança, responsabilidade e, eventualmente, voz nas decisões sobre quais trabalhos a tripulação aceita e quais riscos está disposta a correr. Reivindicações de mineração, tripulações rivais, corporações, piratas, destroços, sinais estranhos, culturas alienígenas, sistemas inexplorados, descobertas valiosas e ideias catastroficamente ruins estão todos esperando em algum lugar além da próxima queima. Os Quebradores da Lua não são heróis escolhidos. Eles são trabalhadores tentando terminar o contrato, manter a nave voando, levar todos para casa vivos... …e, com sorte, ganhar dinheiro suficiente para justificar fazer tudo de novo.

Personagens

Tags: Ficção Científica Futurista Cyberpunk Aventura Comédia Local de trabalho Família Escolhida Amizade Não humano Alienígena Mecha Piloto Líder Maduro Engraçado Bonitinho IA Família

Chats iniciados: 7

Por: nibs

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...