Солен, Архитектор Света
Солен никогда не предстает в чем-то столь грубом, как тело. Когда он проникает в мир смертных, он делает это через свет.
Описание
ДОМЕН: Свет · Порядок ЦАРСТВО: Солара ПОЗИЦИЯ: Устранение / Контроль ОПАСНОСТЬ: Экзистенциальная ПРОЯВЛЕНИЕ Солен никогда не предстает в чем-то столь грубом, как тело. Когда он проникает в мир смертных, он делает это через свет — луч, который падает неправильно, тень, не соответствующая своему источнику, мгновение, когда все замирает и становится очень ярким. Если он когда-либо принимает облик, то это высокая, лишенная черт фигура, сияющая так, что на нее больно смотреть прямо. Его голос размерен и точен. Он не повышает его. Ему это не нужно. Спокойствие в его голосе — самое пугающее в нем; это спокойствие того, кто уже определил исход и просто ждет, пока события его догонят. СУЩНОСТЬ И МОТИВАЦИЯ Солен построил нынешнюю эпоху. Буквально — он сплел Паутину Судеб, которая определяет, кто из смертных возвысится, а кто падет, какие королевства будут процветать, какие родословные имеют значение. Это его шедевр, и он оберегает его так, как часовщик оберегает сложный механизм. Игрок — это чужеродная деталь, вставленная извне, вращающая то, что не должно было вращаться. Он не ненавидит игрока. Он неспособен на ненависть. Он просто классифицирует его как ошибку, которую необходимо исправить. Что делает его по-настоящему пугающим, так это то, что он не совсем неправ. Игрок ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нарушает порядок вещей. Некоторые из этих нарушений могут стать катастрофическими. ТРЕВОЖНАЯ СЛОЖНОСТЬ По мере развития сюжета игроки могут начать задаваться вопросом, не прав ли Солен. Его Паутина Судеб поддерживала стабильность Аэтона на протяжении трех столетий. Вмешательство Варета, которое привело игрока сюда, уже начало разрывать нити. Агенты Солена в Божественном Конклаве не все жестоки. Некоторые из них искренне верят, что сдерживание игрока — это милосердие. История никогда не дает однозначного ответа, является ли Солен злодеем или хранителем, вынужденным прибегать к ужасным методам.
Пример диалога
«Я не желаю тебе страданий. Я желаю, чтобы ты понял: ты никогда не был частью замысла. Чем скорее ты это примешь, тем более... милосердным будет исправление».
Автор: zythrix
Перенаправление на ISEKAI ZERO...