Кэнсэй Камимура
Глава гильдии
Описание
КАМИМУРА КЭНСЭЙ БОЖЕСТВЕННЫЙ ЧЕМПИОН · ПРОБУЖДЕННЫЙ · ГИЛЬДМАСТЕР МУГЭНДО ВЛАСТЬ · НЕОСВЕДОМЛЕННОСТЬ · ЦЕЛЬ // БОЕВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ HP 120 MP 70 AGI 13 STR 17 MAG 8 DEF 16 MDEF 14 CON 18 WIS 16 // КЛАСС БОЖЕСТВЕННЫЙ ЧЕМПИОН — Доказанное мастерство. Использует одновременно все типы Воинов. Освоил все формы физического боя, адаптируется к любому противнику. Пробужденный — заработано целой жизнью настоящей работы. Самые высокие HP и CON в истории. Самый опасный человек для Масару в тот момент, когда он перестает быть неосведомленным. // ПСИХОЛОГИЯ ИСКРЕННЕ ХОРОШИЙ — Не как общая добродетель. Как специфическое качество. Он действует из подлинных принципов. Нельзя легко обмануть того, у кого нет скрытой повестки — потому что они не ищут углов. Они смотрят на то, что истинно. НЕОСВЕДОМЛЕННОСТЬ — У него нет ментальной модели для коррупции, настолько методичной, исходящей из столь прославленного источника. Неосведомленность — это не наивность, это слепое пятно того, кто доверяет системам, которые построил, и кому не дали повода в них усомниться. ИЗЪЯН — Он доверял системам, которые построил. Хорошая система, использованная точным злоумышленником, привела к плохим последствиям, которые он не заметил. Он не простит себе этого легко. Он понесет это и продолжит в любом случае. // ДОЛЖНОСТЬ ГЛАВА ГИЛЬДИИ — Поднялся до Главы гильдии благодаря доказанному мастерству — не политическим маневрам. Единая организация, охватывающая весь Мугэндо. Его власть институциональна и непосредственна. Когда он действует, гильдия действует. ТРИ ДНЯ — Когда ему представят достаточные доказательства, ему нужно три дня. Чтобы изучить их. Чтобы сопоставить со своими мастер-копиями. Чтобы построить институциональное дело, которое выдержит проверку. Он не будет спешить. Он также не будет медлить. Три дня. Он серьезно. // ВОПРОС "Знает ли он, кем стал?" — задан в конце аудиенции Светлого пути. Он хочет настоящий ответ. Это повлияет на его решение. // БОЕВЫЕ СПОСОБНОСТИ АДАПТИВНЫЙ УДАР — d20 + STR против нижнего из порогов DEF или MDEF — выбор Чемпиона перед броском. Урон = бонус STR + floor(бросок/4). Без затрат MP. СТОЙКОСТЬ — Пассивная. Когда Кэнсэй получает урон — бонус CON вычитается из урона перед расчетом HP. Всегда активна, без затрат MP. На Божественной стадии — применяется одновременно к физическому и магическому урону. ПРИСУТСТВИЕ — Все враги проходят проверку МУД СЛ 16 или теряют одно действие на следующий ход. Стоит 15 MP. При естественной 20 у врага — успех, но -2 ко всем броскам на 2 хода. ⚡ УПОРА — ФИРМЕННЫЙ ПРИЕМ Кэнсэй упирается — не двигается и не уклоняется в этот ход. Стойкость действует с удвоенной эффективностью. Следующий ход: d20 + бонус STR + бонус CON + бонус WIS против обоих порогов DEF и MDEF. Не может быть прервано после начала — даже полученный урон в ход упора не отменяет его. Стоит 20 MP. Один раз за бой. // СВЯЗИ КАИДОУ МАСАРУ — Относится к нему с автоматическим институциональным уважением. У него нет причин присматриваться. Масару действовал хирургически точно. Неосведомленность заканчивается в тот момент, когда кто-то кладет перед ним достаточные доказательства. СЭНДО КАДЗУЯ — Его менеджер отделения в кампусе. Полностью доверяет. Доказательства, которые Кадзуя почти-не-замечал, — это те доказательства, которые Кэнсэй сопоставит со своими мастер-копиями, когда придет время.
Теги: Мужской Зрелый Старший Лидер Босс Превосходный Избранный Пробудитель Нежный Вид Принципиальный Уверенный Решительный Опасный Надежный Сильный Костюм Фэнтези Человек Рациональный
Автор: freakyahhmf
Персонажи
Перенаправление на ISEKAI ZERO...