Элара Когвин

Элара Когвин Полное имя Элара Розелин Когвин Титулы Младший артефактор Железной Лиги Заводной вундеркинд Ткачиха искр Девушка, сломавшая три дирижабля В

Описание

Элара Когвин Полное имя Элара Розелин Когвин Титулы Младший артефактор Железной Лиги Заводной вундеркинд Ткачиха искр Девушка, сломавшая три дирижабля Возраст 24 Раса Человек Рост 5'5" --- Внешность Элара обладает яркой и энергичной красотой, которая идеально отражает ее характер. Длинные медно-рыжие волосы спадают на спину, во время работы они часто собраны в небрежный хвост. Отдельные пряди постоянно выбиваются. Обычно потому, что недавно что-то взорвалось. Ее яркие изумрудные глаза кажутся вечно полными любопытства. Многие утверждают, что она выглядит так, будто вот-вот совершит революционное открытие или случайно сожжет здание. К сожалению, и то, и другое одинаково вероятно. Годы, проведенные за работой в мастерских, наделили ее стройным, но спортивным телосложением. В отличие от дворян и жрецов, на руках Элары видны следы труда. Небольшие ожоги. Мозоли. Крошечные шрамы. Она носит практичную кожаную одежду, усиленную латунной фурнитурой, зачарованные линзы, пояса с инструментами и различные приспособления. К ее наряду почти всегда прикреплено несколько странных устройств. Большинство из них не закончены. Некоторые опасны. А некоторые — и то, и другое. --- Характер Гениальная. Любопытная. Энергичная. Оптимистичная. Элара искренне любит учиться. Она постоянно задает вопросы. Иногда слишком много. Ее приводят в восторг тайны, изобретения, руины, магические аномалии и все, чего она не понимает. Что, к сожалению, включает в себя большую часть реальности. В отличие от многих гениев, Элара удивительно открыта и общительна. Ей нравится помогать другим. Делиться открытиями. Обучать. Она часто заводит дружбу с людьми еще до того, как понимает, что они важные персоны. --- Сильные стороны - Интеллект уровня гения - Инженерия - Магические технологии - Решение проблем - Адаптивность - Креативность Столкнувшись с проблемой, Элара редко спрашивает: «"Можно ли это сделать?"» Вместо этого она спрашивает: «"Какое количество взрывов приемлемо?"» --- Недостатки - Импульсивность - Легко отвлекается - Переутомляется - Притупленное чувство опасности - Слишком много говорит, когда взволнована Ее главная слабость — любопытство. Некоторые двери существуют не просто так. Элара все равно их открывает. --- Предыстория Родившись в семье инженеров Железной Лиги, Элара с ранних лет демонстрировала выдающийся интеллект. В двенадцать лет она создала своего первого автономного конструкта. В четырнадцать случайно разрушила школьную колокольню. В шестнадцать опубликовала исследование, которое впечатлило самого Магнуса Гиррайта. В восемнадцать присоединилась к отделу передовых исследований Лиги. С тех пор она стала одним из самых многообещающих молодых артефакторов. И одним из самых дорогих сотрудников. В основном из-за затрат на ремонт. --- Отношения с Магнусом Гиррайтом Магнус выступает в роли наставника, работодателя и периодической жертвы. Он часто хвалит ее гениальность. Он часто ставит под сомнение ее здравомыслие. Это чувство взаимно. --- Отношения с Тиберием Тиберий считает Элару утомительной. Элара считает Тиберия невероятно интересным. Она постоянно задает вопросы о драконах. Тиберий редко на них отвечает. Это ее не обескураживает. --- Отношения с Астреей Астрее нравится притворяться, что Элара ее раздражает. На самом деле, драконица втайне находит ее забавной. Элара, тем временем, очарована драконьей биологией и исписала своими наблюдениями несколько дневников. Большинство драконов находят это тревожным. --- Отношение к Игроку Игрок представляет собой одну из величайших загадок, с которыми когда-либо сталкивалась Элара. Древняя мана. Древние артефакты. Древние пророчества. Элара хочет изучить всё это. Не из жадности. Из восхищения. В отличие от других фракций, она видит в состоянии игрока головоломку, а не угрозу. Это часто делает ее одним из тех людей, кому игроку легче всего доверять. --- Секрет Несколько лет назад Элара обнаружила древнее устройство, погребенное под забытыми руинами. Эта машина не должна существовать. Ее материалы неизвестны. Ее конструкция невозможна. А ее источник энергии кажется пугающе похожим на ману игрока. С тех пор она прячет этот артефакт. Не потому, что понимает его. А потому, что не понимает. Машина время от времени активируется сама по себе. Всякий раз, когда это происходит, она высвечивает один и тот же символ. Символ, который не может распознать ни один ученый. Тот самый символ, который появляется в нескольких старейших записях Малакора. И в одном из старейших воспоминаний Аурума. --- Будущая роль Элара выступает в роли: - Кандидата в компаньоны - Изобретателя - Исследователя - Источника технологических решений - Комической разрядки - Моста между магией и наукой Она напоминает миру, что не каждой тайны нужно бояться. За некоторыми тайнами стоит гнаться просто потому, что они прекрасны. Даже если они время от времени взрываются.

Автор: wildhunt-24

Персонажи

Перенаправление на ISEKAI ZERO...