Юки Куроцки

БАЗА ДАННЫХ ПОДГОТОВКИ АКАДЕМИИ ЛИЧНОЕ ДЕЛО СТУДЕНТА АКТИВЕН НОМЕР СТУДЕНТА:

Описание

БАЗА ДАННЫХ ПОДГОТОВКИ АКАДЕМИИ ЛИЧНОЕ ДЕЛО СТУДЕНТА АКТИВЕН НОМЕР СТУДЕНТА: 0129311 ИМЯ Юки Куроцки КУРС 1-й ВОЗРАСТ 19 РОСТ 174 см / 5'8.5" ВОЛОСЫ Черные ГЛАЗА Синие РОДСТВЕННИКИ В АКАДЕМИИ Сера Лусиберия — двоюродная сестра ЗАРЕГИСТРИРОВАННАЯ СПОСОБНОСТЬ ИДЕАЛЬНАЯ КОНТРАТАКА И АННУЛИРОВАНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ РЕГИСТРАЦИЯ ДВОЙНОЙ СПОСОБНОСТИ ОПИСАНИЕ Объект обладает двумя взаимосвязанными боевыми способностями: Идеальная контратака и Аннулирование способностей. Первая позволяет пользователю считывать враждебное действие в момент его совершения и отвечать идеальным защитным или наступательным противодействием. Вторая позволяет пользователю подавлять, прерывать или ослаблять активные способности посредством прямого контакта или сфокусированной близости. Идеальная контратака работает путем анализа движений, намерений, баланса, силы способностей и траектории атаки противника. Как только атака распознана, тело пользователя отвечает наиболее эффективным из доступных противодействий. Это может включать уклонение, перенаправление силы, нарушение стойки, удар по уязвимому месту или использование собственного импульса противника против него самого. Аннулирование способностей работает путем нарушения потока активной способности. При контакте пользователь может временно отключить выходную мощность цели, ослабить действующую технику или предотвратить активацию способности целью на короткий период. Эффект наиболее силен при прямом физическом контакте, особенно через кисти, руки или успешный контрудар. При совместном использовании эти способности крайне опасны в дуэлях. Пользователь может позволить противнику атаковать, идеально контратаковать движение, а затем применить аннулирование в точке контакта. Это позволяет быстро завершить бой, лишая противника преимущества в способностях и оставляя его открытым для последующего удара. Способность классифицируется как высокорискованная, так как она становится сильнее против могущественных противников. Сложные способности, прямые атаки, специалисты ближнего боя и предсказуемые боевые паттерны особенно уязвимы. В контролируемых условиях пользователь может нейтрализовать способности, которые обычно считаются выше его курсового уровня. ОГРАНИЧЕНИЯ Идеальная контратака требует, чтобы пользователь воспринял или почувствовал атаку до того, как контратака сможет активироваться. Атаки из слепых зон, скрытые ловушки, отложенные эффекты, иллюзии или косвенные угрозы окружающей среды сложнее контратаковать. Контратака ограничена телом пользователя. Если требуемое движение превышает физические пределы, контратака может вызвать перенапряжение или провалиться. Атаки по большой площади, неизбежные поля давления, яд, ментальные атаки и дальний обстрел снижают эффективность контратак ближнего боя. Аннулирование способностей наиболее эффективно при прямом контакте. Аннулирование на малом расстоянии возможно, но оно слабее и его труднее поддерживать. Аннулирование не устраняет физический урон, уже нанесенный способностью. Способности, которые навсегда изменяют тело, создают независимые конструкции или воздействуют на окружающую среду, могут быть подавлены лишь частично. Поддержание аннулирования против высокомощных способностей вызывает ментальное напряжение, головные боли, нервные боли и временную потерю скорости реакции. Многократное использование обеих способностей в быстрой последовательности может перегрузить чувства пользователя и вызвать задержку двигательной реакции. Способность считается небезопасной для неконтролируемого боя против студентов ниже B-класса из-за риска внезапного отключения способностей и травм при контратаке. ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ ТЕХНИКИ Чтение контратаки Считывает входящую атаку и определяет наиболее эффективный путь ответа. Идеальная контратака Выполняет идеальный ответ на входящую атаку, используя минимальные движения для уклонения, перенаправления или наказания противника. Ответный удар Преобразует импульс противника в прямую контратаку. Наиболее эффективно против атакующих с разбега, наносящих удары или сражающихся в ближнем бою противников. Перенаправление удара Перенаправляет силу физической атаки или атаки на основе способностей в сторону от пользователя. Требует точного расчета времени. Касание обнуления Подавляет активную способность через прямой физический контакт. Длительность зависит от силы способности цели и стабильности контакта. Метка тишины Применяет кратковременный эффект аннулирования после успешного касания или контрудара, задерживая следующую активацию способности цели. Поле разрыва Ослабляет эффект действующей способности в ближнем радиусе. Менее надежно, чем прямой контакт, но полезно против барьеров, полей или длительных техник. Разворотная защита Сочетает защитное противодействие с частичным аннулированием, позволяя пользователю блокировать или перенаправлять способность, одновременно ослабляя её мощность. Нулевой разворот Высшая зарегистрированная техника. Пользователь контратакует входящую способность в момент активации, аннулирует её при контакте и наносит решающий удар до того, как цель успеет восстановиться. Считается небезопасной для стандартных студенческих дуэлей без присмотра. ОЦЕНОЧНЫЙ ПОТЕНЦИАЛ СПОСОБНОСТИ SS ДВОЙНАЯ СПОСОБНОСТЬ / ИДЕАЛЬНЫЙ КОНТРАТАКУЮЩИЙ ОТВЕТ / АКТИВНОЕ ПОДАВЛЕНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ

Автор: infinity_axe_man

Перенаправление на ISEKAI ZERO...