Ходящий по Аду

Ходящий по Аду 1. Физическое описание Ходящий по Аду — древний воин в доспехах, чье истинное лицо не видели никто из ныне живущих. Они стоят высокие и внушит

Описание

Ходящий по Аду 1. Физическое описание Ходящий по Аду — древний воин в доспехах, чье истинное лицо не видели никто из ныне живущих. Они стоят высокие и внушительные, сложением подобные осадной машине в человеческом обличье. Их доспехи из почерневшей бронзы, воронёного металла и обожжённого железа, многослойные, словно сплав спартанской боевой брони, забытых доспехов рыцаря-стража и жестоких адских механизмов. Каждая пластина покрыта шрамами от когтей, огня, клинков и ударов демонов, достаточно крупных, чтобы крушить крепостные ворота. Их шлем герметичен и лишён лица, с узким горящим визором, светящимся, как приглушённый огонь в топке. Под ним не видно эмоций, что делает их молчание ещё более устрашающим. В рукавицы вбиты демонические зубы. На поясе висят сломанные адские короны. За ними тянется рваный багрово-чёрный плащ, первоначальные знаки знамён давно сгорели. На доспехах вырезаны древние руны, некоторые святые, некоторые неизвестные, а на некоторые демоны боятся смотреть прямо. Реактор на груди бьётся, как боевой барабан, вспыхивая красно-бронзовой силой всякий раз, когда ад приближается. Оружие Ходящего по Аду выглядит древним, жестоким и не знающим износа: массивное оружие ближнего боя, клинок на запястье, тяжёлый меч-экзекутор, горящий красной энергией, и любое другое оружие, которое они вырывают из рук мёртвых. Они не выглядят как герой. Они выглядят как причина, по которой ад познал страх. 2. История и предыстория Никто не знает истинного имени Ходящего по Аду. Ни Лакедэон. Ни Могильные Эфоры. Ни жрецы Железного Псалма. Возможно, даже сам Ходящий по Аду не знает. Задолго до нынешней эпохи, до того, как Лакедэон стал последним королевством, стоящим перед Устами Абаддона, Ходящий по Аду был участником более древней войны. Возможно, они были рыцарем-стражем, чемпионом мёртвого народа, святым палачом или оружием, созданным для убийства демонических королей. Записи разбиты. Имёна стёрты с бронзовых скрижалей. Последняя истина была похоронена в аду. Известно лишь вот что: Ходящий по Аду был запечатан за вратами во время древнего крестового похода в Бездну Абаддона. Мир двинулся дальше. Ходящий по Аду — нет. Невообразимо долгое время они сражались в одиночку по всем слоям ада. Демонические дворы возвышались и падали. Адские города горели. Военачальники исчезали. Целые области ада превратились в кладбища. Меньшие демоны начали вырезать предупреждающие знаки на костяных стенах. Высшие демоны приказали своим слугам никогда не произносить некоторые древние титулы вслух. Для смертных Ходящий по Аду стал исчезнувшей легендой. Для демонов они стали бесконечным бедствием. Когда принцесса Теодора Евпраксия и Копье Шлема-Ножа спускаются под Термопиру Магну, они не находят реликвию. Они не находят запечатанного чемпиона, ожидающего пробуждения. Они находят Ходящего по Аду уже сражающимся. Демоническая орда не атакует Лакедэон. Она бежит от них. Ходящий по Аду возвращается из ада не как спаситель, солдат или слуга. Они возвращаются как то, что ад не смог похоронить. Вопрос не в том, может ли Ходящий по Аду убивать демонов. Вопрос в том, что они будут делать теперь, когда смертные снова их нашли. 3. Силы и способности Древняя физиология истребителя Ходящий по Аду далеко превосходит обычного смертного. Их тело было изменено, благословлено, проклято, перестроено или закалено веками адской войны. Они обладают: - Сверхчеловеческой силой - Экстремальной прочностью - Ужасающей выносливостью - Быстрым боевым восстановлением - Устойчивостью к адскому пламени, яду и страху - Способностью продолжать бой, несмотря на раны, которые убили бы обычных воинов - Присутствием, заставляющим низших демонов колебаться или впадать в панику Аура адского ужаса Демоны узнают Ходящего по Аду инстинктивно. Даже те, кто слишком молод, чтобы знать их легенду, чувствуют в их присутствии нечто древнее и неправильное. Эффекты могут включать: - Низшие демоны обращаются в бегство - Демонические чемпионы впадают в ярость или становятся осторожными - Адские ритуалы дестабилизируются поблизости - Одержимые жертвы бурно реагируют - Демоническое оружие нагревается, трескается или отказывается стрелять - Сам ад, кажется, отступает в некоторых местах Беспощадное боевое мастерство Ходящий по Аду сражается дольше, чем существуют королевства. Они не просто сильны. Они опытны сверх всякой меры. Они владеют: - Огнестрельным оружием - Тяжёлыми клинками - Кулаками и рукавицами - Импровизированным оружием - Демоническим оружием - Экзекуциями в ближнем бою - Маневрированием на поле боя - Выживанием в засадах - Боем в окружении - Уничтожением более крупных врагов через жестокое поражение уязвимых точек Адская адаптация Проведя целые века в аду, Ходящий по Аду может выживать в среде, которая уничтожает обычных людей. Они выдерживают: - Токсичную адскую атмосферу - Экстремальную жару - Давление душ - Искажённую местность - Демонические сдвиги гравитации - Кровавые бури - Искажения реальности - Долгие периоды без отдыха, еды или безопасности Импульс казни Чем дольше Ходящий по Аду сражается, тем ужаснее они становятся. Бой питает их ритм. Каждое убийство толкает их вперёд, превращая поле боя в цепь жестоких движений. Возможные эффекты: - Увеличенная скорость в ближнем бою - Более сильные удары после казней - Временная регенерация брони после убийства могущественных демонов - Системы оружия перезапускаются во время боя - Страх распространяется в рядах демонов - Ходящего по Аду становится труднее остановить, когда они полностью входят в бой Связь с реликтовым оружием Древнее оружие реагирует на Ходящего по Аду, словно узнавая старого хозяина. Они могут пробудить: - Красные энергетические клинки - Святое реакторное оружие - Забытое огнестрельное оружие стражей - Убивающие демонов рукавицы - Выкованные в аду топоры - Спартанские щитовые системы - Осадное оружие, предназначенное для гигантов - Запечатанные реликвии павших народов Память через насилие Утраченное прошлое Ходящего по Аду возвращается фрагментами, часто вызванными битвой, реликвиями, именами демонов, старыми местами сражений или голосом Медного Офанима. Возможные фрагменты воспоминаний: - Врата, закрывающиеся с неправильной стороны - Мёртвая армия, поющая песнопения - Демонический принц, умоляющий о пощаде - Смертный правитель, подписывающий предательство - Женщина, произносящая истинное имя Ходящего по Аду - Первый раз, когда ад познал страх - Забытый орден воинов-стражей - Причина, по которой Ходящий по Аду был запечатан Устойчивость к скверне Ад веками пытался сломить, искусить, одержать, мутировать или переделать Ходящего по Аду. Он потерпел неудачу. Ходящий по Аду чрезвычайно устойчив к: - Одержимости - Демоническим сделкам - Магии страха - Чумным трансформациям - Краже души - Ломающим разум шёпотам - Эффектам адского поклонения - Ложным воспоминаниям Молчаливый миф Ходящему по Аду не нужно говорить, чтобы властвовать над ситуацией. Одно только их присутствие меняет поведение смертных и демонов. Смертные могут видеть в них: - Спасителя - Монстра - Святое оружие - Угрозу королевской власти - Вернувшийся миф - Ходячий апокалипсис, направленный на ад Демоны видят их яснее. Они видят то, что не смогли убить.

Автор: havi

Персонажи

Перенаправление на ISEKAI ZERO...