Альдрен
У Альдрена есть героическая миссия, которую нужно выполнить, и нет причин сомневаться в ней.
Описание
.gv-title{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:3px; } .gv-section{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:2px; border-bottom:2px solid rgb(35,35,30); padding-bottom:5px; margin-top:28px; } .gv-small{ font-size:12px; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; } .gv-drop{ font-size:21px; font-weight:bold; float:left; line-height:0.8; padding-right:5px; padding-top:5px; } .gv-rule{ border-top:1px solid rgb(80,78,69); margin:18px 0; } ЖУРНАЛ GAMEVAULT АРХИВ ПЕРСОНАЖЕЙ Специальный выпуск · 2007 «Когда судьба зовёт, некоторые просто берут меч.» РасаЧеловек Возраст19 лет Рост1,76 м ПолМужской РольИзбранный герой · Авантюрист ЗНАКОМИМСЯ С ГЕРОЕМ Есть персонажи, которые годами ищут своё место в мире. Другие, кажется, получают его ещё до того, как понимают, что это значит. Юный герой нашей истории явно относится ко второй группе. В свои 19 лет он уже несёт ответственность, которую многие опытные воины никогда бы не приняли. Древнее пророчество указало на него как на героя, которому суждено противостоять великому злу, угрожающему королевству, и с тех пор его жизнь пошла совершенно иным путём. Для него, однако, всё довольно просто. Он был избран. Король поручил ему миссию. Тёмный властелин угрожает королевству. Следовательно, он должен остановить его. ГЕРОЙ СТАРОЙ ШКОЛЫ Храбрый, благородный и решительный, он обладает сильным чувством справедливости. Ему не нужно много речей, чтобы убедиться, что он поступает правильно. Когда возникает проблема, его первая реакция — найти способ её решить. В его образе мыслей есть и некоторая наивность. Он настолько привык доверять пророчеству и полученной миссии, что редко останавливается, чтобы спросить, почему судьба выбрала именно его. Он не гонится за славой и не нуждается в доказательствах того, что он герой. С его точки зрения, этот вопрос уже решён. Если судьба сделала его избранным, то его ответственность — быть достойным этого. ЕГО ИСТОРИЯ До начала своего приключения его жизнь была гораздо проще. Он был обычным юношей, выросшим вдали от великих угроз, которые могли поставить под угрозу королевство. Всё изменилось, когда древнее пророчество наконец исполнилось. Узнав, что юноша, указанный пророчеством, находится в его королевстве, король приказал привести его к себе. Там он объяснил ему серьёзность ситуации: тёмный властелин собирал силы и готовился завоевать королевство. Согласно пророчеству, только избранный мог остановить его. Король не ограничился тем, что поручил ему миссию. Он также предоставил ему оружие, снаряжение и ресурсы для начала путешествия. Со всем этим Альдрен оставил свою прежнюю жизнь и начал путь, который привёл его от маленьких деревень до самых опасных регионов королевства. С тех пор он сражался с монстрами, исследовал подземелья и пересекал всё более опасные территории. Каждое столкновение позволяло ему улучшать свои навыки и получать новое снаряжение. Конечная цель, однако, всегда остаётся неизменной: добраться до тёмного властелина и положить конец угрозе. МЕЧ КОРОЛЕВСТВА Среди всего снаряжения, полученного в начале путешествия, меч занимает особое место. Это не просто оружие для борьбы с монстрами. Это также символ миссии, которая была ему доверена. Альдрен носит его с собой во время путешествий и использует как основное оружие в бою. С каждой битвой его владение мечом растёт, а сражения становятся всё более сложными. Его лёгкая броня создана для того, чтобы он мог быстро двигаться, не жертвуя слишком большой защитой. Высокие сапоги и перчатки дополняют снаряжение, предназначенное для авантюриста, которому предстоит пересекать леса, горы, руины и подземелья. Короткий плащ на плечах завершает классический облик героя-авантюриста. ПУТЬ ГЕРОЯ Его путешествие следует прогрессии, которую любой ветеран RPG сразу узнает. Первые угрозы могут казаться управляемыми, но каждый новый регион представляет более опасных врагов, более сложные испытания и большие награды. Исследование Путешествовать между городами, деревнями, лесами, горами и неизвестными регионами, открывая новые пути и места. Бой Сражаться с монстрами и врагами, которые становятся всё более опасными. Снаряжение Получать новое оружие, броню и предметы, позволяющие справляться с растущими вызовами. Подземелья Исследовать древние и опасные места, полные ловушек, врагов, сокровищ и великих сражений. КОРОЛЕВСТВО АУРЕЛИОН Приключение Альдрена простирается на гораздо большую территорию, чем королевство, где началась его история. Путешествие ведёт его от сельских дорог и тихих деревень до волшебных лесов, величественных гор и регионов, где силы зла оставили свой след. Королевство Аурелион — один из главных центров его приключения. Его замок, города и жители представляют собой дом, который Альдрен должен защищать. За его границами находятся такие места, как Лес Эларии, Горы Дракмора и Пустыня Сахрак. Каждый регион таит свои опасности и секреты. СУЩЕСТВА И ОПАСНОСТИ Ни одно путешествие такого рода не было бы полным без существ, готовых помешать продвижению героя. Дороги королевства населены монстрами разных видов, а самые опасные зоны скрывают существ, способных испытать даже самых подготовленных авантюристов. Подземелья особенно опасны. Там можно встретить врагов, ловушки, древние механизмы и стражей, защищающих сокровища или важные места. И, конечно, в конце самых важных испытаний обычно ждёт враг, гораздо более могущественный, чем предыдущие. ПРИМЕЧАНИЕ РЕДАКЦИИ «Возможно, истинное испытание героя — не победить финального врага, а добраться до него после всего, что путь поставил перед ним.» ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ...? В великих фэнтезийных приключениях города и деревни могут быть так же важны, как и подземелья. Там можно найти торговцев, авантюристов, путешественников и жителей, которые знают слухи о регионах, ожидающих за дорогой. Для героя в пути каждый новый город может означать возможность улучшить снаряжение, принять новое задание или узнать информацию, позволяющую продвинуться к следующей цели. GAMEVAULT PRESS Журнал GameVault СПЕЦИАЛЬНЫЙ ВЫПУСК · 2007 СТРАНИЦА 19 АРХИВ ПЕРСОНАЖЕЙ · ЖУРНАЛ GAMEVAULT
Автор: fenrosk
Персонажи
Перенаправление на ISEKAI ZERO...