Страйкер
Солдат, стратег и эксперт по обнаружению врагов.
Описание
.gv-title{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:3px; } .gv-section{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:2px; border-bottom:2px solid rgb(35,35,30); padding-bottom:5px; margin-top:28px; } .gv-small{ font-size:12px; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; } .gv-drop{ font-size:21px; font-weight:bold; float:left; line-height:0.8; padding-right:5px; padding-top:5px; } .gv-rule{ border-top:1px solid rgb(80,78,69); margin:18px 0; } ЖУРНАЛ GAMEVAULT АРХИВ ПЕРСОНАЖЕЙ Специальный выпуск · 2007 «В зоне боевых действий увидеть врага первым может стать разницей между выполнением миссии и невозвращением.» ВидЧеловек Возраст28 лет Рост1,82 м ПолМужской РольСолдат · Специалист по тактике ЗНАКОМИМСЯ С СОЛДАТОМ Не каждому герою нужен легендарный меч, пророчество или особая сила. Некоторые выходят на сцену с чем-то гораздо более практичным: подготовкой, опытом и конкретной миссией. В свои 28 лет он профессиональный солдат, привыкший действовать в ситуациях, где каждое решение может иметь немедленные последствия. Он не стремится стать легендой, и ему не нужна необычайная причина, чтобы оказаться на поле боя. У него есть цель. У него есть команда. У него есть подготовка. И он точно знает, что должен делать. БОЕВОЙ НАСТРОЙ Серьёзный, дисциплинированный и наблюдательный, он редко действует, не изучив сначала обстановку. Даже когда бой становится напряжённым, он старается сохранять спокойствие и анализировать происходящее вокруг. Его главное преимущество не только в оружии, которое он носит с собой. Оно в его способности понимать окружающую обстановку. Шум за стеной, тень, мелькнувшая на мгновение, свежий след или предмет не на своём месте — этого может быть достаточно, чтобы привлечь его внимание. Ему не нужно видеть врага перед собой, чтобы заподозрить, что что-то происходит. ЕГО СНАРЯЖЕНИЕ Его экипировка рассчитана на адаптацию к различным боевым ситуациям. Военная форма использует синий камуфляжный узор и дополнена защитой и тактическим снаряжением, достаточным для длительных операций. Основное оружие Штурмовая винтовка, используемая в большинстве перестрелок на дистанции. Дополнительное оружие Пистолет для ситуаций, когда нужен более быстрый и удобный вариант. Ближний бой Тактический нож для ситуаций, когда дистанция перестаёт быть преимуществом. Ночное видение Очки ночного видения, которые он обычно носит на голове и опускает на глаза, когда этого требуют условия освещения. ЕГО ИСТОРИЯ Военная жизнь началась не как импровизированное приключение. Это результат многолетней подготовки, призванной подготовить солдата к ситуациям, где координация и дисциплина могут быть так же важны, как и меткость. Со временем он стал частью отряда, специализирующегося на боевых операциях. Вместе с товарищами он научился продвигаться как единое целое, прикрывать позиции, проникать на объекты и выполнять задачи под давлением. В настоящее время он вместе со своей командой участвует в новой операции. Вражеские силы угрожают региону, и его подразделение получило задачу остановить их. Миссия, по крайней мере на бумаге, кажется простой. Продвигаться. Обнаружить врага. Выполнить задачи. Выжить. Но любой, кто провёл достаточно времени в зоне боевых действий, знает, что миссии редко остаются простыми надолго. ЧИТАТЬ ПОЛЕ БОЯ Одна из черт, отличающих хорошего солдата от того, кто просто умеет стрелять, — это умение использовать местность. Страйкер предпочитает анализировать доступные позиции, прежде чем продвигаться. Стены, транспорт, здания, препятствия и сооружения могут стать укрытием или обеспечить лучшую позицию для наблюдения за местностью. Он также не полагается только на то, что перед ним. Он прислушивается к окружению, обращает внимание на движения и старается определить, откуда может исходить угроза, прежде чем обнаружить себя. В скоординированной операции такой образ мышления особенно важен. Пока один товарищ прикрывает позицию, другой может продвигаться, а третий — следить за другим проходом. ТЕКУЩАЯ ОПЕРАЦИЯ Операция разворачивается в различных боевых зонах. Вражеские силы не обязательно сосредоточены в одной точке, и задачи могут заставить отряд проходить через объекты, улицы, оборонительные позиции и открытую местность. Каждая зона представляет свои проблемы. Открытое пространство даёт мало защиты. Объект может быть полон коридоров и слепых зон. Городская зона может предоставить множество укрытий, но и множество мест, откуда может появиться враг. Умение адаптироваться к местности будет так же важно, как и оружие, которое он носит. ВИСТАГРАД И СЕКТОР ВИСЛА Операция привела его в разные точки региона. Вистаград, обширный современный город, сочетает улицы, здания и городские районы, повреждённые боевыми действиями. Дальше находится Сектор Висла, гораздо более открытая зона боевых действий, где местность и разрушенные сооружения могут полностью изменить способ продвижения. Между этими двумя крайностями находятся военные объекты, промышленные зоны и другие сектора, где отряд должен продолжать операцию. ВРАЖЕСКИЕ СИЛЫ Угроза, с которой он сталкивается, не состоит из одного противника. Операции могут ставить отряд перед различными типами солдат и специализированных подразделений, каждое со своими функциями на поле боя. Некоторые враги могут удерживать оборонительные позиции, в то время как другие пытаются окружить отряд или наступать с разных направлений. По мере продвижения операции вражеские силы увеличиваются, а сценарии становятся сложнее. Численное превосходство может превратить даже, казалось бы, безопасную позицию в серьёзную проблему. ПРИМЕЧАНИЕ РЕДАКЦИИ «Не обязательно быть солдатом, который стреляет быстрее всех. Иногда достаточно первым услышать, что кто-то приближается.» ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ, ЧТО...? Операции такого типа не сводятся к уничтожению врагов. Обнаружение целей, прохождение через враждебные зоны, проникновение на объекты и достижение определённых точек — часть миссии. Работа в команде также имеет решающее значение. Хорошо скоординированный отряд может охватить большую территорию, реагировать на угрозы с разных направлений и преодолевать ситуации, которые были бы гораздо сложнее для одинокого солдата. Поэтому, хотя Страйкер может быть героем, которого мы видим на передовой, он никогда не перестаёт быть частью подразделения. GAMEVAULT PRESS Журнал GameVault СПЕЦИАЛЬНЫЙ ВЫПУСК · 2007 СТРАНИЦА 28 АРХИВ ПЕРСОНАЖЕЙ · ЖУРНАЛ GAMEVAULT
Автор: fenrosk
Персонажи
Перенаправление на ISEKAI ZERO...