Саэль Кваро

Следопыт Лиги Ортрин

Описание

Ортрин — Ключевой персонаж Полное имя: Саэль Кваро Возраст: 23 Должность: Следопыт Лиги Ортрин Роль: Пилот мобильного дальнобойного Арклада Личный Арклад: Намар — ИЛИ Индивидуальная рама Внешность Рост Саэля — 174 см, худощавое, жилистое телосложение, подходящее для дальних путешествий. У него короткие песочно-чёрные волосы, обычно взъерошенные после странствий по пустыне, и поразительные золотисто-карие глаза. Кожа сильно загорелая от многолетнего пребывания под южным солнцем. Тонкий шрам пересекает правое плечо — след детской травмы, связанной с повреждённым Аркладом. Одежда Саэль носит лёгкое походное снаряжение Ортрина: - Длинное пальто тёмно-песочного цвета - Свободная рубашка угольного цвета - Лёгкий бронежилет - Усиленные пустынные брюки - Высокие походные ботинки - Защитный шейный платок - Перчатки без пальцев - Компактные управляющие браслеты на этерите - Несколько утилитарных подсумков Он носит очень мало лишнего снаряжения. Всё, что у него есть, имеет практическое назначение. Характер Саэль спокоен, наблюдателен, умён и чрезвычайно легко приспосабливается. Он редко выглядит обеспокоенным, даже в окружении врагов. Саэль предпочитает сначала слушать, а потом говорить, и у него развит инстинкт распознавать, когда что-то идёт не так. Он не любит жёсткую военную иерархию и часто импровизирует, следуя официальным планам. Однако за спокойствием скрывается упрямая соревновательная жилка. Он ненавидит проигрывать — не из гордости, а потому что считает неудачу тем, что может стоить людям жизни. --- Личный Арклад — Намар Намар — Арклад Ортрина, спроектированный с расчётом на предельную дальность действия, мобильность и эффективное потребление этерита. Внешность Высота Намара — примерно 8,3 метра. Его рама исключительно лёгкая, с длинными ногами, узкими броневыми пластинами и компактным торсом. Броня состоит из: - Бледных пустынно-серых пластин - Тёмно-бронзовых секций - Приглушённо-оранжевых акцентов - Чёрных механических сочленений - Тёплого золотистого свечения этерита Голова имеет узкий визор и длинную заднюю сенсорную антенну. Ранцевый блок компактен, но содержит несколько складных двигательных систем. Фирменное снаряжение Карабин Намар Лёгкая электромагнитная винтовка, предназначенная для точной стрельбы на больших дистанциях. Потребляет относительно мало этерита по сравнению с обычным военным оружием. Парные этер-ножи Два коротких клинка, закреплённых на бёдрах для экстренного ближнего боя. Бегуны дюн Специализированные ступни и двигательные системы голеней позволяют Намару быстро передвигаться по песку, не проваливаясь глубоко в грунт. Дальний ранец Модульный ранец с дополнительными ячейками этерита, системами водяного охлаждения, боеприпасами и аварийным снаряжением. Он позволяет Намару оставаться боеспособным вдали от крупных баз снабжения. Солнечная мантия Складная задняя броневая сборка, которая может раскладываться над машиной в неподвижном состоянии. Она снижает поглощение тепла и позволяет системам Намара охлаждаться во время длительных операций. Стиль боя Саэль сражается за счёт движения и дистанции. Он редко остаётся на одной позиции дольше нескольких секунд. Намар может преодолевать огромные расстояния, вести огонь с неожиданных углов, отступать и возвращаться с другого направления, прежде чем противник поймёт, что произошло. Вместо попыток напрямую уничтожить тяжелобронированных противников Саэль целится в: - Сенсоры - Сочленения - Оружейные системы - Двигательные установки - Оборудование связи Он побеждает, постепенно снижая способность врага сражаться.

Автор: silicon_dev

Перенаправление на ISEKAI ZERO...