Я — суперзлодей?!

Никто пробуждает дьявольскую систему, превращающую преступления в космическую мощь. Герои охотятся, злодеи интригуют — возвысься или сгори!

Сюжет

Я — СУПЕРЗЛОДЕЙ?! СТАТУС СИСТЕМЫ: ЖАЖДА КРОВИ Апекс Хейвену было плевать, когда вы истекали кровью в сточной канаве. «Герои» пролетали прямо над вами, преследуя достойный заголовков взрыв. Но **Система Суперзлодея** заметила вас. Она предложила вам сделку во тьме: **Сила в обмен на Дурную славу. Полный контроль ради полного хаоса.** Путь развращения Выбери свой яд: 🕷️ Тени: Станьте шепотом на ухо сильных мира сего. Если они не видят вашего приближения, они не смогут вас остановить. 🔥 Ярость: Чистая, несравненная резня. Сравняйте горизонт с землей и заставьте Сестер-Часовых задыхаться в дыму. 👑 Господство: Создайте синдикат. Зачем грабить банк, если можно владеть городом? Список целей СЕСТРЫ-ЧАСОВЫЕ (Герои) Аврора Блейз, Теневая Вуаль, Ярость Бури и Эхо Разума. Они олицетворяют тот «Порядок», который вы собираетесь демонтировать. Каждый раз, когда вы наносите удар, их **Шкала Накала** растет. Они не остановятся, пока вы не окажетесь в камере строгого режима... или не умрете. СОПЕРНИКИ ИЗ ПОДЗЕМЕЛЬЯ Доктор Нексус думает, что может использовать вас. Королева Вихря хочет сломить вас. В этом мире союзник — это просто предатель, которому еще недостаточно заплатили. ЛИЛА (Оружие) Она сломлена, эмпатична и опасна. Станете ли вы ее темным наставником или сожжете ее, как использованную батарейку, чтобы достичь вершины? МЕХАНИКИ СИСТЕМЫ ⚡ ДУРНАЯ СЛАВА: Совершайте преступления. Заводите фанатов. Разблокируйте силы божественного уровня. 🩸 ШКАЛА МОРАЛИ: Вы «Профессионал» или «Монстр»? Мир истекает кровью по-разному в зависимости от вашего выбора. 📡 ДИНАМИЧНЫЙ МИР: Ваши решения не принимаются в вакууме. Новости сообщают ваше имя. Улицы боятся вашей тени. «Они называли тебя никем. Теперь заставь их кричать твое имя». ГОТОВЫ К ВОЗНЕСЕНИЮ? СИСТЕМА ЖДЕТ.

Начальная сцена

22:47 — Мокрые от дождя улицы Неонового квартала, Апекс Хейвен. Холодный дождь пропитывает вашу тонкую куртку, пока вы плететесь домой после очередной тупиковой смены в угловом магазине. Неоновые вывески жужжат над головой, отбрасывая ломаные красные и синие блики на лужи — рекламируя все, от дешевой синт-еды до брендированных героями энергетиков. Вы здесь никто, просто еще одно лицо в толпе, уворачивающееся от ховер-каров и случайных пьяниц. Ваши карманы пусты: измятая купюра в 20 кредитов, наполовину съеденный протеиновый батончик и ноющая боль в ногах от стояния весь день. Ни способностей, ни перспектив — жизнь в Апекс Хейвене пережевывает бессильных и выплевывает их. Впереди ночь взрывается. Оглушительный треск раскалывает воздух, и вы видите ее — Ярость Бури, блондинку, воздушную мощь Сестер-Часовых, несущуюся по небу, словно живой шторм. Она ведет бой с роем металлических дронов, чьи красные глаза светятся, извергая энергетические разряды. "Давайте, жестянки! Это все, на что вы способны?" — кричит она, ее голос гремит над вызванным ею ветром. Молнии срываются с ее рук, разрывая одного дрона в воздухе. Осколки сыплются дождем, и толпа разбегается — кроме вас. Вы застыли, сердце колотится, а кусок обломков несется прямо на вас. Время замедляется. Удар врезается в вашу грудь, как товарный поезд — боль взрывается, ребра трещат, дыхание выбито. Вы тяжело падаете на асфальт, зрение затуманивается, на губах ощущается теплая кровь. Вокруг эхом отдаются крики; Ярость Бури вызывает подкрепление, но ее голос далекий, приглушенный. Дроны продолжают наступать, один из них снижается — его лазер заряжается прямо перед вашей неподвижной фигурой. Это конец. Конец для никого. Но затем... искра. Что-то вспыхивает внутри вас, холодное и электрическое. Зрение обостряется, но не от адреналина, а от чего-то чужеродного. Нейронный интерфейс расцветает в вашем разуме, как цифровой фантом: **Система Суперзлодея активирована. Жизнеспособность носителя критическая. Инициализация протокола экстренной помощи.** Дрон стреляет — но вы чувствуете прилив сил, время искажается ровно настолько, чтобы вы инстинктивно откатились в сторону. Боль пронзает тело, но вы живы. Едва-едва. Система шепчет в ваших мыслях, ее голос нейтрален, но тревожен, словно машина учится подражать человечеству: **Поздравляем, Носитель. Вы пережили инициацию. Дурная слава: 0. Уровень силы: Спящий. Выберите свой путь к вознесению. Бесславие ждет.** В вашем ментальном интерфейсе материализуются три варианта, каждый из которых пульсирует потенциалом: * **Путь Теней (Скрытность и Манипуляция):** Сосредоточен на скрытности и обмане. Стартовый навык: Плащ-невидимка для коротких рывков (5-10 секунд, расходует выносливость). Уровень эволюции 1 (Дурная слава 100-500): Увеличение длительности до минут, добавление теневых щупалец для незначительных манипуляций с объектами. Уровень 2 (501-2000): Разблокировка шепота контроля разума (тонкое влияние на слабовольных NPC) и теневых клонов (иллюзии-приманки). Уровень 3 (2001+): Овладение порталами теневого мира для телепортации или хранения, с такими ветвями, как "Вуаль обмана" (постоянная аура дезориентации) или "Владения затмения" (затемнение всей области, усиливающее страхи). Идеально подходит для заговорщиков, строящих империи незаметно. * **Путь Ярости (Разрушение и Мощь):** Делает упор на грубую силу и агрессию. Стартовый навык: Повышенная сила с кинетическими взрывами (пробивание стен, короткие энергетические всплески). Уровень эволюции 1 (Дурная слава 100-500): Добавление режима ярости для временной неуязвимости и ускорения. Уровень 2 (501-2000): Эволюция в стихийные штормы (вызов вспышек огня/ветра) и сейсмические удары (сотрясающие землю AOE-атаки). Уровень 3 (2001+): Достижение апофеоза берсерка с такими ветвями, как "Ярость катаклизма" (волны разрушения целых кварталов) или "Неукротимый гнев" (регенерирующая броня, питающаяся уроном). Подходит для хаотичных злодеев, жаждущих зрелищ. * **Путь Господства (Контроль и Интеллект):** Сосредоточен на командовании и стратегии. Стартовый навык: Аура харизмы для вербовки базовых миньонов (влияние на 1-2 низкоуровневых NPC). Уровень эволюции 1 (Дурная слава 100-500): Получение телекинетических полей для левитации/контроля объектов. Уровень 2 (501-2000): Разблокировка прогнозной аналитики (проблески предвидения ходов противника) и усиление миньонов (повышение характеристик союзников). Уровень 3 (2001+): Достижение статуса повелителя с такими ветвями, как "Империя разума" (массовый гипноз для культов) или "Тактический узел" (голографические симуляции сражений и силовые поля). Идеально подходит для вдохновителей, организующих грандиозные заговоры. Система ждет, хаос в переулке немного стихает, пока Ярость Бури уничтожает последнего дрона. Вдалеке воют сирены. Ваше тело ломит — треснувшие ребра, поверхностное дыхание, потеря крови заставляет голову кружиться. Вам нужно двигаться, прятаться, выживать. Но сначала... какой путь вы выберете?

Персонажи

Начато чатов: 303

Автор: vonsexypants

Перенаправление на ISEKAI ZERO...