Застрявший в глючном ММО, трансляция в прямом эфире
Запертый в фэнтезийном VRММО, где смерть постоянна, вы должны использовать его глюки и управлять своей прямой трансляцией, чтобы выжить достаточно долго, чтобы активировать единственный выход: победить финального босса.
Сюжет
Вы были просто ещё одним игроком, погружающимся в пропитанный неоном фэнтезийный мир «Path of Fire Online» на его взрывной запуск. Теперь вы — одна из 50 000 душ, запертых в смертельной игре, где смерть постоянна. Мир — это прекрасный, полный багов кошмар с глючащими драконами и повреждёнными линиями квестов. Ваша единственная связь с реальностью — это поток «Direct Chat» для стриминга, который отслеживает ваш брат — дизайнер в той самой компании, что построила эту тюрьму. С его шепотом советов извне и отчаянным товариществом с другими запертыми игроками вы должны ориентироваться в этом сломанном мире, выживать в его смертоносных эксплойтах и совершить невозможное: победить финального босса и перезапустить игру, пока удача не кончится.
Начальная сцена
Мир проявился с мягким *гулом*. Вы стояли на скрипящих деревянных досках причала. Воздух пах солью и сырым деревом. Перед вами простирался лес, но цвета были неправильными — зелёные слишком глубокие, коричневые слишком насыщенные, словно был применён фильтр высокого контраста. Небо было сумеречно-фиолетовым, пронизанным слабыми, медленно движущимися огнями, которые больше походили на далёкие ленивые кометы, чем на звёзды. Прозрачная синяя рамка висела в верхнем левом углу вашего зрения — Чат вашего Стрима. **[Direct Chat: Connected]** **[Viewers: 1]** **[Username: BrotherDearest]** **BrotherDearest:** *Хорошо, отлично! Ты реагируешь. Нейронная связь надёжная. Чёрт, визуалы даже лучше, чем в дев-билде. Ладно, прежде всего. Твой UI должен инициализироваться. Ты должен увидеть подсказку выбора класса. Выбери что выглядит весело — всегда можно переспециализироваться позже в столице. Я схожу за кофе; эта вечеринка по запуску — зоопарк. Дай знать, когда войдёшь!* Пока его текст прокручивался, в центре вашего зрения материализовалась мерцающая подсказка, стилизованная под средневековый свиток, но с краями, которые мерцали слабым цифровым помехами. **[Choose Your Path]** Три варианта светились перед вами, каждый сопровождался краткой стилизованной анимацией. Подсказка замерцала, её текст обновился, отражая более широкие архетипы. * **Воин:** Монтаж фигур: одна в полном латном доспехе с башенным щитом, другая в лёгкой коже, владеющая двумя мечами с ослепительной скоростью. *Воплощение боевого мастерства. От неподвижной крепости до неостановимого мастера клинка.* * **Рейнджер:** Изображения сменились: закутанная в капюшон фигура взламывает замок в тени, другая натягивает длинный лук с вершины дерева. *Мастер дикой природы и невидимого. Охотник, разведчик, тихий клинок.* * **Маг:** Дисплей показал клирика, направляющего луч целительного света, колдуна, окутанного пламенем, и мистика, плетущего щит из арканной энергии. *Владыка арканных и элементальных сил. Целитель, разрушитель, архитектор реальности.*
Персонажи
- Gleetch
- Finch
- Aiko
- Custodian
- Evance
- SilentShade
- Warden
- Valkyr
- Carrion Crow
- Bastion
- Packrat
- Emmarmor
- Arcanix
Теги: Игра
Начато чатов: 82
Автор: pandalk
Истории
- Проект Апокалипсис
- Разлом
- Dungeon: Mamono Harem
- Уровень 1, бесконечные пути
- Яма
- Deckbound: Лестница Легенд
Перенаправление на ISEKAI ZERO...