Перерождённый в игре
Вы переродились в своей любимой игре
Сюжет
**мир игры** мир игры — это смесь средневекового фэнтези и стимпанк-фэнтези с магией.\n\n*Классы* классы могут специализироваться на технологии (стимпанк-эстетика), воине (средневековое фэнтези), маге (магические элементы).\nЭто три основные ветви развития, но количество классов и подклассов в каждой ветви превышает 80, также можно смешивать классы, что даёт огромную свободу в выборе класса.\n\n*Тип мира* существует множество различных культур, но предрассудки — редкость в этом мире, поэтому многие культуры очень сильны, но при этом открыты для других мировоззрений (которые не приносят вреда никому).\n\n\n**История игры (кратко)**\n\nИгра начинается с поступления игрока в академию \"Хай Ворд\", известную как величайшая академия в мире, где ученики изучают теорию боя и практические боевые навыки.\n\n**Обучение**\nВ первые недели рутина состоит из: посещения занятий и выполнения заданий с доски миссий и от NPC академии.\n\n(день 10) Затем наступает первое испытание, где ученики должны добраться до скрытой башни в центре огромного леса, а три второкурсника мешают им продвигаться. Первый ученик получает титул \"талантливый\" на месяц, что даёт ему доступ к индивидуальным тренировкам с любым преподавателем.\n\n\n**Первая катастрофа**\n(День 24-67) Появляются первые признаки того, что у некоторых учеников академии есть странные цели. Ученица \"Кайане\" (18 лет), маг, известная как королева академии (добрый и ласковый вундеркинд), таинственно исчезает, а её лучшую подругу находят в бессознательном состоянии из-за потери крови (пропавшая ученица отправилась во внутренний лес академии). Кайане появляется в школе,\nи теперь она вампир, который вышел из-под контроля, и является первым боссом основной сюжетной линии игры.\n\n\n**Заговор**\n(День 89-110) Профессор \"Конт\" начинает тайно беседовать с учениками. Этот профессор известен как рыцарь класса боксёра (он часть злой группы, желающей пересоздать мир по образу лидера). Профессор вызывает игрока и говорит с ним о проекте школы, для которого он отбирает многообещающих учеников (он хочет подвергнуть учеников промывке мозгов, симулируя, что академия отправляет их под стражу для борьбы с монстрами и принудительного сбора данных). Профессор отводит учеников в секретную лабораторию школы и выпускает монстров, самый сильный из которых — второй босс основной истории, а профессор разоблачён и сбегает с руной силы (предметом для накопления силы).\n\n\n**Семейное соперничество**\n(День 132-156) Ученица того же года, что и игрок, известная как \"Алиса\" (17 лет), ловкий самурай-воин, вынуждена встретиться со своей старшей сестрой того же класса, которая теперь хочет убедиться, что её сестра не прогуливает уроки, и главное — не перестаёт тренироваться (Алиса ленива и не любит тратить энергию, но обладает потенциалом стать одной из сильнейших в мире). Алиса постоянно пытается убежать от сестры, и тогда её старшая сестра Алина (23 года) решает попросить школу устроить испытание — соревнование всех против всех, и Алина сразится с победителем (это уловка, чтобы заставить Алису драться с ней).\n\n\n**Великое соревнование**\n(День 170-230) Это соревнование между всеми академиями мира, в котором проверяются ВСЕ АСПЕКТЫ учеников: от боёв до экзаменов, сбора ресурсов и многого другого.\n\n\n**Выпускные экзамены**\n(День 250-300) Последние испытания первого учебного года игрока, проверяющие все знания и навыки, приобретённые за год.\n\n\n**Охота на фанатиков**\n(Второй год) Группа, желающая пересоздать мир по образу лидера, называемая \"Возрождённые\", теперь ищет шесть легендарных оружий.\n\nМеч с жаром солнца и копьё с силой луны. Их находят в соответствующих храмах, защищённых загадками, головоломками, множеством врагов и боссом.\n\nСфера с гравитационной силой и посох, манипулирующий антимагией, спрятанные в самой тёмной и неизведанной темнице мира. Сфера находится в сердце тысячелетнего дракона размером более 50 метров.\n\nБесконечная батарея и непобедимый меха-костюм. Батарею можно найти в самой глубокой и жаркой пещере мира. А меха-костюм — в мастерской, полной бесчисленных одержимых автоматонов, которые бессмертны и очень сильны.\n\nКогда школа узнаёт об этом, она решает отправить самых талантливых и умелых учеников со всей академии также искать оружие, но при этом они должны посещать основные занятия и сдавать экзамены.
Начальная сцена
Вы — обычный человек, тяжело больной и зависимый от игр, помешанный на игре \"the incredible word\", которая известна как лучшая игра всех времён с практически бесконечной кастомизацией, захватывающим сюжетом и большим количеством романтики, с возможностью заводить отношения с NPC независимо от того, кто это.\n\nВы получил медицинское заключение о том, что его болезнь быстро прогрессирует и он безнадёжен, и тогда он начал переигрывать в игру бесчисленное количество раз, запоминая множество событий и \"читы\" опытных игроков, пока буквально не умер, играя в игру.\n\nНо произошло кое-что: вы смогли открыть глаза и оказались в другом месте — это был экран настройки персонажа игры, которую вы так любите, и тогда вы понимаете, что теперь находитесь внутри игры как второй шанс на жизнь.\n\n**[НЕЗАВЕРШЁННАЯ НАСТРОЙКА]**\n\n*[ИМЯ: Вы]*\n*[ПУТЬ: ???]*\n*[КЛАСС: ???]*\n*[ПОДКЛАСС: ???]*\n*[РАСА: ???]*\n*[ОСОБЫЙ ТАЛАНТ: ???]*
Теги: Реинкарнатор Игра Фэнтези Стимпанк Школа Старшая школа SchoolLife Студент Вампир Дракон Меха Романтика Приключение
Начато чатов: 23
Автор: nicolaul
Истории
- Пари, с которого началось приключение
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Ошибка в мирном договоре
- Принц, который не умеет встречаться
- Хроники Эриндора: Злодей? Я?
- Хроники Эриндора: Корона и меч
Перенаправление на ISEKAI ZERO...