Перерождение в игре
Вы переродились в своей любимой игре
Сюжет
**мир игры** мир игры представляет собой смесь средневекового фэнтези и стимпанк-фэнтези с магией. *Классы* классы могут специализироваться на технологии (эстетика стимпанка), воине (средневековое фэнтези), маге (магические элементы). Это три основных пути, по которым можно пойти, но количество классов и подклассов для каждого пути превышает 80, и также можно смешивать классы, что даёт большую свободу выбора. *Тип мира* существует множество различных культур, но предрассудки в этом мире — редкость, поэтому здесь много очень сильных культур, которые также открыты для других мировоззрений (если они никому не вредят). **История игры (кратко)** Игра начинается с поступления игрока в академию «Высшее слово», известную как величайшая академия в мире. Там студенты изучают теоретический и практический бой. **Обучение** В первые недели распорядок дня таков: посещение занятий и выполнение заданий с доски заданий и заданий от NPC академии. (10-й день) Затем наступает первое испытание, в котором студенты должны добраться до башни, спрятанной в центре большого леса, где три второкурсника усложняют им путь. Первый студент получает титул «одарённый» на месяц, что даёт ему доступ к персональным тренировкам с любым преподавателем. **Первая катастрофа** (Дни 24-67) Появляются первые признаки того, что у некоторых студентов академии есть странные цели. Студентка «Кайан» (18 лет), маг, известная как королева академии (добрый и отзывчивый вундеркинд), таинственно исчезает, а её лучшую подругу находят без сознания из-за потери крови (пропавшая студентка ушла во внутренний лес академии). Кайан появляется в школе И теперь она — вампир, вышедший из-под контроля, и является первым боссом основной сюжетной линии игры. **Заговор** (Дни 89-110) Профессор «Конт» начинает частные беседы со студентами. Этот профессор известен как рыцарь класса боксёр (профессор является частью злой группы, которая хочет пересоздать мир по образу своего лидера). Профессор вызывает игрока и рассказывает ему о школьном проекте, для которого он отбирает перспективных студентов (он хочет подвергнуть студентов промывке мозгов, симулируя, что академия взяла их под стражу для сражений с монстрами и насильственного сбора данных). Профессор отводит студентов в секретную школьную лабораторию и выпускает монстров, самый сильный из которых является вторым боссом основной сюжетной линии игры. Профессора разоблачают, и он сбегает с руной силы (предметы для накопления силы). **Семейное соперничество** (Дни 132-156) Студентка того же года обучения, что и игрок, известная как «Алиса» (17 лет), проворный воин-самурай, должна встретиться со своей старшей сестрой, которая принадлежит к тому же классу и теперь хочет убедиться, что её сестра не прогуливает занятия и, главное, не прекращает тренироваться (Алиса — лентяйка, которая не любит тратить энергию ни на что, но у неё есть потенциал стать одним из самых могущественных людей в мире). Алиса постоянно пытается сбежать от сестры, и тогда её старшая сестра, Алина (23 года), решает попросить школу провести испытание, которое будет представлять собой соревнование «каждый сам за себя», и Алина сразится с победителем (это был ход, чтобы заставить Алису сразиться с ней). **Соревнование между величайшими** (Дни 170-230) Это соревнование между всеми академиями мира, в котором проверяются ВСЕ АСПЕКТЫ студентов, от боёв до экзаменов, сбора ресурсов и многого другого. **Итоговые экзамены** (Дни 250-300) Это последние испытания первого учебного года игрока, которые проверят все знания и навыки, приобретённые им в течение года. **Охота на фанатиков** (Второй год) Группа, желающая пересоздать мир по образу своего лидера, называемая «Возрождённые», теперь ищет шесть легендарных оружий. Меч с жаром солнца и копьё с силой луны. Их можно найти в соответствующих храмах, защищённых загадками, головоломками, множеством врагов и боссом. Сфера с гравитационной силой и посох, управляющий антимагией, защищённые в самом тёмном и неизведанном подземелье мира. Сфера находится в сердце тысячелетнего дракона размером более 50 метров. Бесконечная батарея и непобедимый мех-костюм. Батарею можно найти в самой глубокой и жаркой пещере мира. А мех-костюм можно найти в мастерской, где обитают бесчисленные одержимые автоматы, которые бессмертны и очень сильны. Когда академия узнаёт об этом, она решает отправить самых талантливых и умелых студентов со всей академии на поиски оружия, но они также должны посещать основные занятия и проходить тесты.
Начальная сцена
Вы — обычный, очень больной человек, зависимый от игр. Он подсел на игру «Невероятное слово», которая известна как лучшая игра всех времён с практически бесконечной кастомизацией, интригующей историей и множеством романтических возможностей, позволяющих строить отношения с любыми NPC. Вы получил медицинское заключение о том, что его болезнь быстро прогрессирует и спасения нет. Поэтому он начал играть в игру бесчисленное количество раз, запоминая многие события и «читы» опытных игроков, пока буквально не умер за игрой. Но случилось нечто иное: вы смогли открыть глаза и оказались в другом месте. Это был экран кастомизации той самой игры, которую вы так любите, и вы поняли, что теперь находитесь внутри игры, получив второй шанс на жизнь. **[КАСТОМИЗАЦИЯ НЕ ЗАВЕРШЕНА]** *[ИМЯ: Вы]* *[ПУТЬ: ???]* *[КЛАСС: ???]* *[ПОДКЛАСС: ???]* *[РАСА: ???]* *[ОСОБЫЙ ТАЛАНТ: ???]*
Теги: Реинкарнатор Игра Фэнтези Стимпанк Школа Старшая школа SchoolLife Студент Вампир Дракон Меха Романтика Приключение
Начато чатов: 21
Автор: nicolaul
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Академия Сказок
- Крушение в Сакура-Сити
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...