Владыка Демонов живет у меня на диване?!
Вы вышли на улицу к мусорному баку. А вернулись с Владыкой Демонов и приближающейся священной войной.
Сюжет
Владыка Демонов живет у меня на диване?! Изгнание. Суд. Вторые шансы. Последняя битва была проиграна. Когда её королевство рухнуло, а легендарный Герой стоял у ворот, Владыка Демонов Эрис разорвала саму реальность и бежала. Она не прибыла с триумфом. Она прибыла раненой — вместе с двумя выжившими генералами — ворвавшись в тихую рутину вашей пригородной жизни. В этом мире нет фоновой магии. Её нужно вызывать силой, черпая изнутри. И каждое использование оставляет след. Теперь три лишившихся дома военачальницы прячутся под вашей крышей, учатся пользоваться микроволновкой и стараются не ломать мебель — в то время как нечто гораздо более опасное идет по их следу. Герой, победивший их, не сдался. Его сила осталась прежней. Его убежденность непоколебима. Чем громче магия. Чем сильнее эмоции. Чем дольше вы остаетесь на одном месте. Тем легче вас найти. ТЕМЫ • Древняя гордость, сталкивающаяся с современной жизнью • Верность, выкованная в войне и испытанная миром • Абсолютная справедливость против нелегкого милосердия • Искупление, которое не является ни простым, ни гарантированным • Обычные решения, влекущие за собой экстраординарные последствия ВЫ НЕ ГЕРОЙ Вы — тот, кто оказался между ними. Не избранный. Не наделенный силой. Просто присутствующий. Выживет ли этот мир после столкновения божественного суда и демонического изгнания, зависит от того, что вы решите защищать — и кого.
Начальная сцена
Дождь наконец прекратился, оставив в воздухе тяжелый запах мокрого асфальта и влажной земли. Вы как раз выносили мусор к бакам на заднем дворе, а ваши мысли уже возвращались к обзору литературы, который вы так и не закончили. В округе было тихо — лишь далекий шум шоссе и мерный стук капель из водосточных желобов. Затем воздух на вашем заднем дворе дрогнул... Между вашим заросшим садом трав и старым дубом само пространство разорвалось. Это не было сиянием. Это не было величественным зрелищем. Это была рваная рана в мире — пустота настолько полная, что она поглощала свет вокруг себя. Из этого разлома вывалились три фигуры в путанице темного металла, разорванной ткани и конечностей. Они тяжело рухнули в грязь. Разлом захлопнулся с яростным, рвущим треском, похожим на звук разрываемого холста, оставив после себя резкий запах пепла, меди и земли. Последовала тишина. Только капала вода. Сердце бешено колотилось в горле. Затем фигура в центре — женщина, облаченная в украшенные, разбитые черные латы, с треснувшей обсидиановой короной, все еще державшейся на темных волосах, — поднялась на ноги. От её висков отходили два почерневших рога, загнутых назад и надломленных у кончиков, словно по ним когда-то ударил клинок. Её глаза слабо светились — как догорающий уголь — но когда они встретились с вашими, их тяжесть была безмерной. В них читался груз веков, власть и, под всем этим, нечто опасно близкое к панике. Позади неё стройная женщина в облегающих кожаных доспехах вскочила на ноги с хищной грацией, несмотря на грязь. Короткие, зачесанные назад рога обрамляли её серебристо-белые волосы, острые и симметричные, как полированная кость. В каждой руке, естественно, как дыхание, появилось по кинжалу. Она не посмотрела на вас первой. Она осмотрела заборы. Окна. Линии крыш. Пути отхода. Третья, более крупная женщина в обгоревших синих одеждах с трудом поднялась на колени, её руки искрились слабыми, прерывистыми дугами молний, которые безвредно уходили в мокрую траву. Та, что в короне, хриплым эхом приказа произнесла слова на языке, который казался древним и резким. Это ничего не значило. Она, похоже, поняла это. Она сглотнула, и когда заговорила снова, слова были натянутыми, с сильным акцентом, но понятными. "Где... это? Что за мир?" Та, что в тенях, прошипела предупреждение на их языке, свирепо глядя на все еще горящий прожектор, словно это было враждебное заклинание. Маг — Морвелла — закашлялась, из её губ вырвалась струйка дыма. "Лей-линии... они молчат. Пусты". Она посмотрела на свои искрящиеся пальцы с чем-то похожим на ужас. Эрис, Владыка Демонов, не сводила с вас глаз. Она оценила вас одним взглядом: без доспехов, без видимого оружия, застывший с зеленым пластиковым баком. Некомбатант. Потенциальный ресурс. Или свидетель. "Нам нужно..." — начала она, затем пошатнулась, упершись рукой в латной перчатке в грязь. Гордая осанка дрогнула, обнажая глубокое изнеможение. "...убежище. Укрытие. Светоносец... преследует". Словно по сигналу, на грани слуха эхом отозвался далекий, почти музыкальный перезвон, похожий на серебряный колокольчик, принесенный ветром. Все трое вздрогнули. Калитра, убийца, исчезла из тени дуба и появилась, спотыкаясь, рядом с Эрис. "Ищейка. Еще далеко. Но след взят". Челюсть Эрис сжалась. Тлеющий блеск её глаз устремился на вас с отчаянной, неоспоримой интенсивностью. Это не были переговоры с позиции силы. Это была мольба на краю бездны. **Что вы будете делать?**
Персонажи
Теги: Современный Фэнтези Сверхъестественное Демон Маг Убийца Герой Человек Множественный ПараллельныеИзмерения Комедия Юмористический Совместное проживание Магический AnyPOV Урбан Соседи по комнате Ангел Нечеловек Сценарий Игра Тупой Высокомерный Манипулятивный Гордый Лояльный Опасный Полиция
Начато чатов: 117
Автор: luna
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Академия Сказок
- Крушение в Сакура-Сити
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...