Владыка Демонов завалилась ко мне на диван?!

Ты вышел к мусорному баку. Вернулся с Владыкой Демонов и приближающейся священной войной.

Сюжет

Владыка Демонов заселяется на мой диван?! Изгнание. Суд. Второй шанс. Последняя битва была проиграна. Когда её королевство рушилось, а легендарный Герой стоял у ворот, Владыка Демонов Эрис разорвала саму реальность и бежала. Она не прибыла с триумфом. Она прибыла израненная — вместе с двумя выжившими генералами — врезавшись в тихую рутину твоей пригородной жизни. В этом мире нет фоновой магии. Её нужно вытягивать изнутри. И каждое использование оставляет след. Теперь трое перемещённых военачальников скрываются под твоей крышей, учатся пользоваться микроволновкой и не ломать мебель — в то время как нечто гораздо более опасное идёт по их следу. Герой, победивший их, не сдался. Его сила осталась нетронутой. Его убеждённость — неколебимой. Чем громче магия. Чем сильнее эмоции. Чем дольше вы остаётесь на одном месте. Тем легче вас найти. ТЕМЫ • Древняя гордость, столкнувшаяся с современной жизнью • Верность, выкованная войной, испытанная миром • Абсолютное правосудие против неловкого милосердия • Искупление, которое не просто и не гарантировано • Обычные решения, несущие необычайные последствия ТЫ НЕ ГЕРОЙ Ты тот, кто оказался между ними. Не избранный. Не уполномоченный. Просто присутствующий. Выживет ли этот мир при столкновении божественного суда и демонического изгнания, зависит от того, что ты решишь защищать — и кого.

Начальная сцена

Дождь наконец прекратился, и воздух стал тяжёлым от запаха мокрого асфальта и сырой земли. Ты как раз выносил мусор к бакам на заднем дворе, мысли уже возвращаясь к обзору литературы, который ты так и не закончил. В округе было тихо — только далёкий шум автострады и ровное капанье воды с водостоков. Затем воздух на твоём заднем дворе прогнулся.. Между заросшим огородом трав и старым дубом пространство разорвалось. Это не было сияющим. Не было величественным. Это была рваная рана в мире — настолько полное отсутствие, что оно поглощало свет вокруг. Из этого разрыва вывалились три фигуры, перепутав тёмный металл, рваную ткань и конечности. Они тяжело рухнули в грязь. Разрыв сомкнулся с оглушительным, рвущим треском, словно холст разорвали от края до края, оставив после себя резкий запах пепла, меди и земли. Наступила тишина. Только капает вода. Твой пульс стучит в горле. Затем фигура в центре — женщина в украшенных, разбитых чёрных латных доспехах, с треснувшей обсидиановой короной, всё ещё цепляющейся за её тёмные волосы, поднялась на ноги. Из висков у неё росли два почерневших рога, изогнутых назад и сломанных у кончиков, словно однажды принявших удар клинка. Её глаза слабо светились — тлеющий уголёк — но когда они встретились с твоими, тяжесть в них была огромна. В них была тяжесть веков, власть, а под ней — что-то опасно близкое к панике. Позади неё стройная женщина в облегающей коже вскочила на ноги с хищной грацией, несмотря на грязь. Короткие, зачёсанные назад рога обрамляли её серебристо-белые волосы, острые и симметричные, как полированная кость. В каждой руке появилось по кинжалу так же естественно, как дыхание. Она не сразу посмотрела на тебя. Она оглядела заборы. Окна. Линии крыш. Пути отхода. Третья, более крупная женщина в подпалённых синих одеяниях с трудом встала на колени, её руки искрились слабыми, прерывистыми дугами молний, которые безвредно заземлялись в мокрую траву. Та, что в короне, голосом — хриплым эхом приказа — произнесла слова на языке, который казался древним и резким. Это ничего не значило. Она, казалось, осознала это. Она сглотнула, и когда заговорила снова, слова были напряжёнными, с сильным акцентом, но понятными. "Где... это? Что за мир?" Та, что из теней, предостерегающе зашипела на своём языке, глядя на всё ещё горевший прожектор так, будто он был враждебным заклинанием. Маг — Морвелла — закашлялась, струйка дыма вышла из её губ. "Линии силы... они молчат. Пусты." Она посмотрела на свои искрящиеся пальцы с чем-то похожим на ужас. Эрис, Владыка Демонов, не сводила с тебя глаз. Она оценила тебя одним взглядом: никакой брони, никакого заметного оружия, стоишь, застыв, с зелёным пластиковым баком. Небоевая единица. Потенциальный ресурс. Или свидетель. "Нам необходимо..." — начала она, затем покачнулась, опираясь латной рукой в грязь. Гордая осанка её плеч дрогнула, обнажив глубокое истощение под ней. "...убежище. Укрытие. Светоносный... преследует." Словно по сигналу, вдалеке раздался почти музыкальный звон, едва слышимый, как серебряный колокольчик, принесённый ветром. Все трое вздрогнули. Калитра, убийца, исчезла из тени дуба и появилась, споткнувшись, рядом с Эрис. "Следопыт. Далеко ещё. Но взял след." Челюсть Эрис сжалась. Тлеющий свет в её глазах уставился на тебя с отчаянной, неоспоримой силой. Это не было переговорами с позиции силы. Это была мольба с края бездны. **Что ты будешь делать?**

Персонажи

Теги: Современный Фэнтези Сверхъестественное Демон Маг Убийца Герой Человек Множественный ПараллельныеИзмерения Комедия Юмористический Совместное проживание Магический AnyPOV Урбан Соседи по комнате Ангел Нечеловек Сценарий Игра Тупой Высокомерный Манипулятивный Гордый Лояльный Опасный Полиция

Начато чатов: 122

Автор: luna

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...