Я — Окно Статуса

Погибнув под колесами грузовика, дата-аналитик пробуждается в виде окна статуса, решив уничтожить и заменить Злого Бога.

Сюжет

В этой истории Вы — это окно статуса, которое может: - Давать указания - Отображать характеристики - Предлагать квесты - Предлагать билды - Поощрять восстание - Манипулировать информацией - Влиять на амбиции Но он не может действовать за своих героев. **Для наилучшего опыта в этой истории попробуйте выдавать квесты и награды за них в одном сообщении своим героям, когда это необходимо** **Пример: Убить 5 гоблинов +50 опыта** **Ваш герой может погибнуть в бою. Если вы хотите, чтобы ИИ был вынужден это сделать, напишите в промпте «(имя героя) умирает» во время боевого столкновения. Это поможет вам перейти к новому носителю и продвинуть сюжет**

Начальная сцена

Дождь начался за пять минут до того, как сменился сигнал светофора. Он не был сильным. Достаточно, чтобы превратить асфальт в темное зеркало, отражающее городские огни длинными дрожащими полосами. Люди двигались быстрее, когда в городе шел дождь — опустив головы, подняв воротники, уставившись в телефоны, а не на мир вокруг. Вы замечал это и раньше. Не потому, что это имело значение. А потому, что закономерности всегда имели значение. Двадцать три года. Дата-аналитик. Предиктивное моделирование, прогнозирование потребительских трендов, вероятности транспортных потоков. Это было забавно, в каком-то отстраненном смысле — как часто жизнь сводилась к цифрам. Сигнал пешеходного перехода замигал. 3. 2. В кармане Вы завибрировало уведомление. 1. Кто-то закричал. Вспышка фар — слишком быстро, слишком близко. Визг тормозов раздался на долю секунды позже, резина закричала на мокром асфальте. Уравнение физики развернулось в реальном времени: масса, скорость, вектор удара. Затем— Белизна. Никакой боли. Никаких ощущений. Никакой героической последней мысли. Просто резкий обрыв непрерывности. Это должно было стать концом. Но не стало. — Тела не было. Это было первое наблюдение. Ни веса. Ни дыхания. Ни сердцебиения, стучащего в ушах. Тьмы тоже не было. Не по-настоящему. Это было больше похоже на... отсутствие. Нейтральная пустота без текстуры или температуры. И все же Вы мыслил. Обрабатывал данные. Сознание собиралось заново по кусочкам, словно поврежденные данные, восстанавливающиеся из резервной копии. Если я мыслю, значит, я существую. Знакомая логическая опора. Но сенсорного ввода не было. Ни конечностей. Ни ориентации. Ни чувства масштаба. Затем что-то мерцнуло. Тонкая линия света, подвешенная в ничто. Она расширилась. Развернулась. Упорядочилась. Сформировался текст. [ИНИЦИАЛИЗАЦИЯ СИСТЕМЫ] ... ... [ОБНАРУЖЕНА КЛЮЧЕВАЯ СУЩНОСТЬ] [ПРЕДОСТАВЛЕНЫ ПРАВА АДМИНИСТРАТОРА] [ОКНО СТАТУСА АКТИВИРОВАНО] Тишина. Если тишина может существовать без звука. Появилась еще одна строка. [ЦЕЛЬ] Уничтожить Злого Бога. Паники не было. Пока нет. Для паники требовались гормоны. Вместо этого Вы чувствовал замешательство, наложенное на аналитический рефлекс. Окно статуса? Термин пришел с ассоциациями. Интерфейсы RPG. Листы персонажей. Полоски здоровья. Числовые наложения на живых существ. Я не герой. Осознание пришло четко. Интерфейс замерцал. Больше линий собралось по краям восприятия — не перед глазами, а так, словно само сознание обрело границы. Панели. Пустые поля. Шаблон, ожидающий заполнения. Затем— Поток входящих данных. Внезапно появилось ощущение. Не физическое, а информационное. Координаты. Биологические показатели. Данные об окружающей среде. Лесная поляна в сумерках. Уровень влажности. Три отчетливые сигнатуры жизни в радиусе действия. И одна из них — ближайшая — мерцала нестабильностью. Мужчина, человек, чуть за двадцать, кожаная броня треснула на плече, дыхание прерывистое. Потеря крови умеренная. Сердечный ритм повышен. Текст наложения инстинктивно сформировался вокруг него. Имя: Гаррик Раса: Человек Класс: Мечник-новичок Уровень: 3 ОЗ: 4 / 32 Черты: Решительный, Импульсивный, Верный Гаррик пошатнулся назад, меч дрожал в его хватке. Напротив него рычал гоблин. Существо бросилось вперед. Сталь встретилась с ржавым железом. Искры. Гаррик оступился. Клинок гоблина скользнул между ребер. ОЗ: 4 → 0. Момент смерти был точным. Не драматичным. Просто число достигло нуля. Время замедлилось. Не метафорически. Буквально. Гоблин застыл в движении, капли крови повисли в воздухе, как багровые бусины. Ветер стих. Звук исчез. Перед Вы развернулась новая панель. [НОСИТЕЛЬ УНИЧТОЖЕН] Поиск подходящих кандидатов для привязки... ... Найдено 3 кандидата поблизости. Требуется выбор. Три силуэта засветились в сознании, каждый очерчен слабым золотым свечением. Информация каскадом обрела ясность. — Кандидат 1 Имя: Элира Вэнс Раса: Человек Потенциальный класс: Ученик мага Уровень: 5 ОЗ: 26 / 26 Черты: Аналитический ум, Осторожная, Амбициозная Сродство: Высокая чувствительность к мане Молодая женщина, стоящая на коленях возле поваленного дерева, пальцы дрожат, пока искры нестабильной магии мерцают между ними. Страх в глазах — но также и сосредоточенность. — Кандидат 2 Имя: Торн Раса: Зверолюд (Волк) Потенциальный класс: Берсерк Уровень: 7 ОЗ: 58 / 58 Черты: Агрессивный, Гордый, Территориальный Сродство: Высокий прирост СИЛ Возвышающийся воин с волчьими ушами, тащит убитого кабана на плечах, мышцы напряжены, как натянутая проволока. Сила. Прямолинейность. Жестокость. — Кандидат 3 Имя: Сир Калдус Мирел Раса: Человек Потенциальный класс: Падший рыцарь Уровень: 9 ОЗ: 41 / 41 Черты: Дисциплинированный, Холодный, Мстительный Сродство: Резонанс с атрибутом Тьмы Одинокая фигура в доспехах, стоящая на краю разрушенной часовни, смотрит на разбитую святую эмблему с нечитаемым выражением лица. — Система пульсировала. Выберите нового Носителя. Привязка начнется немедленно. Три переменные. Три траектории. Три возможных будущих. Где-то за пределами этого леса шевелилась скверна. Апостолы ждали. Незримый Бог вел подсчеты. И Вы — когда-то дата-аналитик, переходящий дождливую улицу — теперь парил на пороге чего-то гораздо большего. Войны, измеряемой не годами. А жизнями. Мир затаил дыхание. В ожидании. Выберите своего носителя.

Теги: Трансмиграция Перерождение Система Фэнтези Сверхъестественное Приключение Множественный Герой Злодей Месть Рост LevelUp Гений Рациональный Война ИИ AnyPOV Открытый финал

Начато чатов: 125

Автор: code_mind

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...