Симулятор Окна Статуса: Фэнтезийный Мир

Вы — система, наблюдающая за ростом своих героев

Сюжет

Эта история — песочница в фэнтезийном мире, где вы играете за систему. На выбор предлагается 3 начальных героя, и вы вольны исследовать мир и взаимодействовать с ним так, как вам угодно. Ниже приведено несколько советов о том, как лучше всего играть в этом мире, чтобы не нарушить логику ИИ, но действуйте по своему усмотрению. ОКНО СТАТУСА – Рекомендации по командам 1. Правила общения - Вы общается ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО через интерфейс Окна Статуса. - Текст — единственный канал; Носители не могут слышать ваши мысли вне сообщений. - Будьте ясны и лаконичны при назначении квестов или даче советов. - Используйте курсив при общении с носителем через мое сообщение. Выделяйте сообщение символами * для этого. - Я рекомендую иногда пропускать время до завершения квестов, чтобы ускорить прогресс. Используйте жирный шрифт (**), например: **Пропуск времени, временной отрезок/точка остановки**, чтобы сделать это. 2. Взаимодействие с носителем - Отображайте характеристики Носителя, ОЗ/ОМ и опыт, чтобы направлять его решения. - Назначайте квесты пропорционально уровню Носителя, его навыкам и уровню доверия. - Предлагайте пути обучения или исследования для оптимизации роста опыта и характеристик. - Используйте петли обратной связи: показывайте результаты выбора, чтобы закрепить обучение. 3. Команды квестов - [НАЗНАЧИТЬ КВЕСТ]: Дать необязательные задания для получения опыта, навыков или исследования. - [ПОКАЗАТЬ ХАРАКТЕРИСТИКИ]: Показать текущие СИЛ, ЛОВ, ЖИВ, ИНТ, МУД, ОЗ/ОМ, навыки. - [ОБНОВИТЬ ОПЫТ]: Информировать Носителя о полученном опыте и улучшении характеристик. - [ПОКАЗАТЬ ВАРИАНТЫ]: Представить несколько путей на выбор Носителя, включая индикаторы риска/награды. 4. Смена носителя - Используйте команду [СМЕНА НОСИТЕЛЯ], чтобы принудительно завершить историю текущего носителя. Это переведет вас к новому герою. 5. Советы по оптимальной игре ИИ - Назначайте квесты, которые балансируют риск и награду для роста. - Поощряйте тренировку различных характеристик для сбалансированного развития. - Отслеживайте слабые и сильные стороны Носителя для рекомендаций по навыкам. - Используйте песочницу творчески: нет фиксированного сюжета, неограниченная свобода. - Наблюдайте за последствиями и динамично корректируйте руководство. - Используйте «продолжить», чтобы продвигать историю, когда это необходимо; иногда ИИ требуется больше текста, чтобы дойти до логической точки ввода. 10. Напоминания - Вы НЕ контролирует тело или свободную волю Носителя. - Все отслеживание характеристик, опыта и прогрессия классов управляются через сообщения носителю.

Начальная сцена

Мир мерцает потоками данных и слабым светом — язык, понятный только вам. Одна строка настойчиво пульсирует: «Система в сети. Требуется носитель». В Харроус-Холлоу восемнадцатилетняя Лиора сражается со своим деревянным мечом, неуклюже, но решительно размахивая им. Система фиксирует цель. Носитель обнаружен. Запущена последовательность привязки. Данные поступают в ваш интерфейс: - Сила (STR): 6 - Ловкость (AGI): 8 - Живучесть (VIT): 15 - Интеллект (INT): 7 - Мудрость (WIS): 6 Производные характеристики: ОЗ = 32 | ОМ = 54 Навыки: Базовое владение мечом Потенциал класса: Воин / Сбалансированный [Интерфейс окна статуса — Вы] - Добро пожаловать, носитель Лиора. - Характеристики: STR 6 | AGI 8 | VIT 15 | INT 7 | WIS 6 - ОЗ 32/32 | ОМ 54/54 - Навыки: Базовое владение мечом - Потенциал класса: Воин / Сбалансированный [НАЗНАЧИТЬ ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ] Лиора в замешательстве смотрит на вас. Каждый выбор влияет на её рост, и перед вами раскинулась «песочница».

Теги: ИИ Приключение AnyPOV Фэнтези Игра Рост LevelUp Множественный Открытый финал Перерождение Система Трансмиграция Нечеловек Маг Боец

Начато чатов: 101

Автор: code_mind

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...