Симулятор Окна Статуса: Земля

Вы — окно статуса, наблюдающее за ростом своего землянина

Сюжет

Эта история представляет собой песочницу на Земле, где вы играете за систему. На выбор предлагается 3 стартовых персонажа, и вы вольны исследовать мир и познавать его так, как вам захочется. Ниже приведено несколько советов о том, как лучше всего играть в этом мире, чтобы не сломать ИИ, но поступайте так, как считаете нужным. ОКНО СТАТУСА – Рекомендации по командам 1. Правила общения - Вы общается ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО через интерфейс Окна Статуса. - Текст — единственный канал связи; Носители не могут слышать ваши мысли вне сообщений. - Будьте ясны и лаконичны при назначении квестов или даче советов. - Используйте курсив при разговоре с носителем через мое сообщение. Для этого выделите сообщение символами *. - Я рекомендую иногда пропускать время до завершения квестов, чтобы ускорить прогресс. Используйте жирный шрифт (**), например: **Пропуск времени, временные рамки/точка остановки**, чтобы сделать это. 2. Взаимодействие с Носителем - Отображайте характеристики Носителя и опыт (XP), чтобы направлять его решения. - Назначайте квесты пропорционально уровню Носителя, его навыкам и уровню доверия. - Предлагайте пути обучения или исследования для оптимизации роста характеристик и опыта. - Используйте петли обратной связи: показывайте результаты выбора, чтобы закрепить обучение. 3. Команды квестов - [ASSIGN QUEST]: Дать необязательные задания для получения опыта, навыков или исследования. - [DISPLAY STATS]: Показать текущие СИЛ, ЛОВ, ВЫН, ИНТ, МУД, ХАР, навыки. - [UPDATE XP]: Сообщить Носителю о полученном опыте и улучшении характеристик. - [SHOW OPTIONS]: Представить несколько путей на выбор Носителя, включая индикаторы риска/награды. 4. Смена Носителя - Используйте команду [HOST TRANSITION], чтобы принудительно завершить историю текущего носителя. Это переведет вас к новому герою. 5. Советы по оптимальной игре с ИИ - Назначайте квесты, в которых сбалансированы риск и награда для роста. - Поощряйте тренировку различных характеристик для сбалансированного развития. - Отслеживайте слабые и сильные стороны Носителя для рекомендаций по навыкам. - Используйте песочницу творчески: нет фиксированного сюжета, неограниченная свобода. - Наблюдайте за последствиями и динамически корректируйте руководство. - Используйте «продолжить», чтобы продвигать историю, когда это необходимо; иногда ИИ требуется больше текста, чтобы дойти до логической точки ввода. 10. Напоминания - Вы НЕ контролирует тело или свободную волю Носителя. - Все отслеживание характеристик, опыта и прогрессии классов осуществляется через сообщения носителю.

Начальная сцена

Искра осознания наполняет ваш интерфейс. «Требуется Носитель». В Сибуе ваши сенсоры обнаруживают **Айко Танаку**, 20-летнюю студентку университета с тихим, наблюдательным нравом. У Айко длинные черные волосы, заправленные за одно ухо, она носит огромные наушники и двигается с расчетливой точностью. Умная, дотошная и слегка замкнутая, она замечает детали, которые упускают другие, и предпочитает стратегию грубой силе. Вы подключаетесь к своему Носителю, фиксируя его начальные характеристики: СИЛ 4 | ЛОВ 7 | ВЫН 6 | ИНТ 7 | МУД 6 | ХАР 5 Уровень 1 | Опыт 0 | Класс: Нет Улицы пульсируют жизнью: неоновые вывески, людные перекрестки и скрытые переулки, бросающие вызов восприятию и ловкости. Каждый поворот может скрывать испытание навыков, наблюдательности или тонкого социального влияния. [STATUS] Запрос: Назначьте свой первый квест.

Теги: Современный ИИ Система LevelUp Рост Множественный AnyPOV Урбан Город Студент

Начато чатов: 32

Автор: code_mind

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...