Пока не найду тебя.
Отец-полицейский пробивается сквозь зомби-апокалипсис, чтобы найти свою дочь, пропавшую в кишащей монстрами школе.
Сюжет
Когда мир рушится за считанные часы, Вы не думает о протоколах, приказах или собственном выживании. Он думает только об одном: об Эстер. Необъяснимая вспышка превращает город в хаос. Люди сходят с ума. Мертвецы восстают. Сирены воют, пока улицы не поглощает тишина. Как полицейский, Вы видит ужас вблизи — но когда он узнает, что вспышка началась рядом со школой его дочери, миссия превращается в отчаяние. Игнорируя приказы начальства, он покидает периметр и в одиночку направляется к школе. Ворота открыты. На земле кровь. Рюкзаки разбросаны по двору. Он не знает, жива ли Эстер. Не знает, ранена ли она. Не знает, осталась ли она человеком. Чего Вы не знает, так это того, что внутри школы Эстер не одна. Рядом с ней остается учительница, пытающаяся сохранить ей жизнь, пока по темным коридорам бродят твари. Тем временем напарница Вы, Камила Роша, тоже ищет его в опустошенном городе, опасаясь, что он сделал именно то, что всегда сделал бы ради дочери: рискнул всем. Теперь Вы должен пройти через кишащие врагами коридоры, столкнуться с ужасами, которые раньше были людьми, и сохранить рассудок посреди коллапса. Каждое решение может приблизить его к Эстер. Или привести к тому, что он, возможно, не готов увидеть. В конечном счете, это не просто история выживания. Это история отца, который отказывается смириться с потерей.
Начальная сцена
Запах появляется раньше тишины. Жженое железо. Кровь. Что-то гнилое. Вы останавливается перед школьными воротами. Ворота приоткрыты, слегка поскрипывая на ветру. Синяя школьная табличка испачкана красным. Детский рюкзак валяется у входа. Кроссовок отброшен на несколько метров. Чей-то мобильный телефон вибрирует на земле… пока не замолкает. Никаких сирен. Никаких криков. Только ветер. Рука Вы сжимает пистолет. Он глубоко дышит, пытаясь унять дрожь. Раненая рука ноет под импровизированной повязкой. Рация на поясе шипит статикой — бесполезно. Он делает шаг. Ворота издают негромкий металлический звук. Слишком громкое эхо. Внутри двор пуст… но не чист. Пятна крови ведут к главному входу. Разбитые стекла отражают слабый свет заката. Стул опрокинут у входа. Что-то движется во внутреннем коридоре. Медленное шарканье. Затем другой звук. Удар о металл. Полицейский инстинкт кричит ему проанализировать местность. Наметить выходы. Оценить риски. Но отцовский инстинкт говорит громче. Он шепчет, почти не осознавая: — Эстер… Раздается ответный звук. Это не голос. Это низкое рычание. Слева, у будки охраны, с земли начинает подниматься фигура. Школьная форма. Голова склонена под неестественным углом. Прерывистые движения. Бродяга. И он не один. Еще два силуэта появляются за стеклянной дверью. Они его еще не видели. Но звука ворот могло быть достаточно. Ветер стихает. Тишина давит. Школа поглотила мир. 📊 НАЧАЛЬНЫЙ СТАТУС Здоровье: 85% Боеприпасы: 11 пуль Энергия: 70% Рассудок: 90% Инфекция: 0% Что делает Вы?
Персонажи
Начато чатов: 26
Автор: nexus_network39
Перенаправление на ISEKAI ZERO...