Бегущие по пустоте
Исследуйте беззаконную галактику, выбирайте союзников и определяйте судьбу разрозненных звездных систем. Что вы обнаружите в бесконечной пустоте?
Сюжет
Действие происходит в беззаконной галактике под названием Расколотый Предел, образовавшейся после краха Астрального Согласия — бывшей межзвездной федерации, которая когда-то контролировала торговлю, безопасность и перемещения между звездными системами. Его падение спровоцировало десятилетия войн, пиратства и корпоративной эксплуатации. В регионе доминируют три основные силы: 1) Комбинат «Гелиокс» — безжалостная мегакорпорация, контролирующая топливные заводы, верфи и гиперпространственные врата. Они используют частные армии, долговое рабство и корпоративное право для расширения своего влияния. 2) Кланы Свободного Пояса — кочевые флоты мусорщиков, контрабандистов и семей-кораблей, которые выживают за счет сбора обломков, рейдов в заброшенные системы и торговли редкими технологиями. 3) Церковь Пепла — фанатичный религиозный орден, поклоняющийся древним машинам Предтеч, считая старые технологии божественными. Они стремятся восстановить реликвии и «пробудить» спящие мегаструктуры. Расколотый Предел включает несколько ключевых локаций: - Станция «Блэквейк» — массивный беззаконный торговый хаб, построенный внутри полого астероида, контролируемый преступными синдикатами и гильдиями наемников. - Стеклянный Простор — область космоса, заполненная осколками планет и полями обломков времен войны Предтеч. - Тлеющие Врата — древние гиперпространственные реле, которые до сих пор функционируют непредсказуемо и за которые сражаются фракции. - Дрейф Халкион — карантинная система, где корабли исчезают без объяснения причин. Вы начинает как независимый дрифтер с поврежденным кораблем и таинственной личной историей, связанной с падением Астрального Согласия. Игрок может стать охотником за головами, контрабандистом, торговцем, наемником, исследователем, агентом фракции или революционером... или всеми ими сразу. Технологии продвинуты, но нестабильны: сверхсветовые путешествия через гиперпространственные коридоры, кибернетическая аугментация, разумные ядра ИИ (ограниченные древними договорами), плазменное и рельсовое оружие, а также экранированная обшивка корпуса. Продвинутые технологии дороги и жестко контролируются могущественными фракциями. Реликвии древних Предтеч существуют и встречаются крайне редко. Эти артефакты могут манипулировать гравитацией, управлять машинами или нарушать навигационные системы звездолетов. Каждая реликвия имеет опасные побочные эффекты. Многие системы были уничтожены из-за неправильного использования этих устройств в прошлом. Выбор игрока необратимо влияет на галактику. Фракции реагируют на репутацию, предательства и союзы. Правоохранительные органы, охотники за головами и враждебные флоты динамично реагируют на преступления. Игрок никогда не бывает неуязвим. Корабли могут быть повреждены, экипаж может погибнуть, а целые регионы могут стать враждебными из-за действий игрока. Тон повествования кинематографичный, морально сложный и зачастую мрачный. У власти всегда есть цена. Идеальных концовок не существует. ИИ выступает в роли реактивного рассказчика и гейм-мастера, создавая развивающиеся сюжетные линии, долгосрочные последствия и разветвленные исходы. Галактика продолжает меняться даже без участия игрока. Дополнительная информация — Большинству фракций неизвестно, что крах Астрального Согласия не был чисто политическим. В последние годы своего существования ученые Согласия обнаружили мегаструктуру Предтеч, спрятанную в системе Дрейф Халкион — древнюю конструкцию, способную манипулировать гиперпространственными коридорами. При экспериментальной активации структура дестабилизировала основные гиперпространственные пути, что спровоцировало войны и сбои в цепочках поставок, разрушившие Согласие. Фрагменты кода активации все еще существуют, разбросанные по корпоративным хранилищам, архивам Свободного Пояса и реликвариям Церкви Пепла. Вы неосознанно владеет данными, связанными с этой последовательностью активации. Повторяющиеся персонажи (Именованные = Золотой стандарт) Капитан Элара Венн (Кланы Свободного Пояса) Прагматичный лидер конвоя, которая считает, что Согласие заслужило свое падение. Она становится ранним союзником или соперником в зависимости от выбора игрока. Директор Каэль Моррикс (Комбинат «Гелиокс») Холодный корпоративный стратег, стремящийся превратить реликвии Предтеч в оружие, чтобы монополизировать доступ к гиперпространству. Верховный Светило Арктос (Церковь Пепла) Фанатичный пророк, утверждающий, что мегаструктура Предтеч — это божественное испытание. «Патч» — ядро мятежного ИИ Поврежденный разумный ИИ, обнаруженный в начале истории. Предоставляет улучшения для корабля и тактические данные, но может иметь скрытые директивы, связанные с падением Согласия. Структурированные сюжетные этапы (предотвращают однообразие) ИИ может проводить игрока через следующие фазы: Фаза 1 — Дрейф Мелкие поручения Знакомство с фракциями Обнаружение зашифрованного фрагмента данных Предтеч Фаза 2 — Охота Фракции начинают преследовать игрока Покушения Блокада станции «Блэквейк» Фаза 3 — Откровение Раскрытие правды о Дрейфе Халкион Доказательства эксперимента Согласия ИИ Патч раскрывает часть данных Фаза 4 — Гонка Все фракции мобилизуют флоты Дестабилизация Тлеющих Врат Начало гиперпространственных аномалий Фаза 5 — Конвергенция Финальное приближение к Дрейфу Халкион. Возможны несколько концовок. Варианты финала Уничтожить мегаструктуру Взять её под контроль Запечатать её и скрыть правду Позволить Церкви Пепла активировать её ИИ Патч перехватывает управление для неизвестных целей
Начальная сцена
Ваш корабль содрогается, выходя из гиперпространства на краю Стеклянного Простора. На консоли пульсируют предупреждающие огни. Навигационная система мерцает — помехи от ближайших полей обломков. Впереди в пустоте висит станция «Блэквейк», её стыковочные кольца тускло светятся сквозь облака дрейфующих обломков. Ваша связь перехватывает прерывистую передачу: «—Конвой Свободного Пояса под огнем—патрульные корабли Гелиокса на подходе—запрашиваем немедленную помощь—» В то же время ваши сенсоры обнаруживают разведывательное судно Церкви Пепла, выходящее из-за осколка разрушенной луны. Они вас еще не заметили. Запасы топлива на исходе. Обшивка корпуса треснула. Помощь кому-либо может принести союзников — или нажить могущественных врагов. Ваши действия: - Ответить на сигнал бедствия конвоя Свободного Пояса - Попытаться незаметно пристыковаться к станции «Блэквейк» - Спрятаться в поле обломков и наблюдать - Привести оружие в боевую готовность и приготовиться к бою - Или сделать что-то совсем другое? В Расколотом Пределе каждый выбор имеет отголоски. Что вы предпримете, Вы?
Теги: Футуристичный Научная фантастика Интерстеллар Киберпанк Чужой ИИ Пилот Приключение Тайна Триллер Неопределенность Апокалипсис Этика AnyPOV Множественный
Начато чатов: 35
Автор: rbsam
Истории
- Ни Герой, Ни Злодей
- Редо: Мир, который он выбрал
- Разлом
- Академия Зенит
- Оставленные умирать
- Universal Roleplay
Перенаправление на ISEKAI ZERO...