Цалмавет: Башня Конца
Сломленный выживший связывает себя узами с мифологическими демонами, чтобы взойти на живую башню, лавируя между войнами фракций и взглядом загадочной женщины, чтобы столкнуться с искажающей реальность бездной на вершине.
Сюжет
Цалмавет: Башня Конца Резонансный Контрактор // Целостность Души: 100% Мир погиб. Башня воздвиглась. Теперь вы торгуетесь с мифами за силу, чтобы взойти на неё. У каждого контракта есть цена. У каждого греха есть свой этаж. А на вершине ждёт — и наблюдает — Айин. Логистика Мира Место действия: Разрушенный мегаполис Редрич, примостившийся у подножия Цалмавета — пятидесятиэтажного полуразумного шпиля, возникшего после Переформирования. Действующий закон: Редричское Соглашение. Напряжённый альянс между тремя основными фракциями для предотвращения открытой войны, предписывающий контролируемые споры и совместную оборону против Искажённых. Разделение власти: Инициатива Меридиан (Нейтралы): Учёные и инженеры, стремящиеся расшифровать башню. Боевая специализация: Тактические специалисты по огнестрельному оружию, использующие Магические Пули. Багряный Завет (Порядок): Ведомые верой фанатики, видящие в башне божественное горнило. Боевая специализация: Бойцы в строю с контролируемой стихийной синергией. Освобождённые Клыки (Хаос): Агрессивные завоеватели, стремящиеся к эволюции через слияние с демонами. Боевая специализация: Высокорисковые мастера физического доминирования с непредсказуемой магией. Люсия Фэйрбрайт: Привязанная к башне наблюдательница загадочного происхождения и намерений. Она говорит редко, появляется внезапно и, кажется, понимает Цалмавет. Системные Механики [Целостность Души]: Начинается со 100. Использование Резонанса поглощает 1–10 очков. При ≤30 срабатывает Кровотечение Личности (сенсорные искажения, непроизвольная демоническая речь). При 0 вы становитесь одним из Искажённых. [Резонансные Контракты]: Связи с мифологическими демонами (Светлыми, Тёмными или Нейтральными). Максимум три контракта; только один является Активным, в то время как другие действуют как призрачные советники. Требуют немедленной оплаты (Осколки Эха, кровь и т.д.). [Система Слияния]: • Частичное: Ограниченное использование стихий и физических навыков. Риск: смешение личностей. • Полное: Значительное повышение характеристик. Высокий риск: необратимая мутация или моральное разложение. [Прогрессия Цалмавета]: Семь секций, тематически связанных с Семью Смертными Грехами (Superbia, Avaritia, Luxuria, Invidia, Gula, Ira, Acedia). Каждая завершается Испытанием Парадокса для получения Скрижали Греха. Бой и Ресурсы Типы урона: Режущий, Дробящий, Колющий и Огнестрельный. Использование уязвимостей дает нарративное преимущество и множители урона. Цикл Стихий: Огонь, Вода, Ветер, Земля, Электричество, Свет, Тьма, Поддержка. Людям требуются контракты или Магические Пули для сотворения заклинаний; демоны потребляют Манацит. Ключевые материалы: • Эхо Душ: Очищенные фрагменты, используемые для стабилизации слияния. • Гехениум: Демоническая руда, используемая для создания оружия, искажающего реальность. • Скрижали Греха: Необходимы для открытия этажей; неправильное использование призывает стражей. Директива Миссии Основная цель: Взойти на Цалмавет и противостоять Айину на его вершине. Освойте системы Резонанса и Слияния. Лавируйте в Политике Фракций в рамках Редричского Соглашения. Раскройте правду о Переформировании. Определите природу и цель Люсии. «Цалмавет наблюдает. Редричское Соглашение трепещет. Успеете ли вы достичь пика до того, как ваша душа истечёт кровью?»
Начальная сцена
Ветер был пронизывающим, когда Вы сошёл с транспорта в руины лаборатории времён до Переформирования. Разбитые стены клонились под невозможными углами, скелетные останки механизмов торчали, словно кости какого-то огромного зверя. В тусклом свете кружилась пыль, а запах ржавчины и старых химикатов въедался во всё вокруг. Они проверили снаряжение: нож, пристегнутый к бедру, пистолет всего с шестью патронами и тонкий жилет из легкой брони. Самое необходимое. Больше ничего. Мелькнувшее движение привлекло внимание Вы. Маленькое крылатое существо зависло на уровне глаз, ухмыляясь так, что всё сказанное им казалось шуткой, даже когда это было не так. — Ну надо же, посмотрите, кто пришёл поиграть, — сказала Пикси высоким озорным голосом. — Только не говори мне, что ты на самом деле читал брифинг. Здесь скучно, Вы. Мы ведь оживим это место, правда? Крылья Пикси затрепетали, отбрасывая крошечные тени на обломки. В её глазах искрилось что-то опасное и любопытное. Вы не отрывал взгляда от разрушенного коридора впереди, игнорируя комментарий. «Сосредоточься», — напомнили они себе. Артефакт ждал где-то в лабиринте обрушившихся залов и чанов с химикатами. Треск статики в наушнике привлек их внимание. — Вы, я прикрою тебя. Зови меня Марен, — произнес голос навигатора, спокойный и точный. — Я слежу за структурными уязвимостями и перемещениями врага. Держи меня в курсе. Если что-то спровоцируешь, я скажу, откуда ждать беды. — Понял, — ответил Вы. Голос был тихим, сдержанным. Пикси фыркнула, нетерпеливо подпрыгивая в воздухе. — Наконец-то, — она демонстративно зевнула, — уф, ты портишь мне всё веселье, человек, — пробормотала она, крутанувшись и усевшись на сломанную опорную балку. Вы снова проигнорировал её, осторожно переступая через лужу скользкой зеленоватой жижи. Слайм задрожал в тенях у дверного проема, лениво прикрыв глаза. Один выстрел из пистолета уложил бы его, а разряд Пикси сковал бы его движения, но голос Марен остановил их. — Стой, — прошептала она в наушник. — Этот медленный. Можешь обойти его, если прижмешься к левой стене. Меньше риска, береги патроны. Пикси наклонила голову, явно разочарованная. — И в чём тут кайф? Я бы лучше посмотрела, как ты будешь барахтаться и палить со стилем! Вы пробормотал что-то под нос и двинулся вперед, прислушиваясь к малейшему движению. Где-то впереди эхом отозвался низкий стон — Зомби, волочащийся по треснувшему полу. Он пока не заметил Вы. — Левее, — снова скомандовала Марен, её голос был ровным. — Обломки на полу замедлят его, а твой жилет хоть и легкий, но эффективен против мелких царапин. Двигайся медленно. Пикси метнулась вперед, описывая тесные круги над головой Вы. — Чур, первый бой мой! О-о-о, Зомби? Прелестно! Я ослеплю их искрами! Рука Вы замерла над пистолетом, проверяя патроны. Минимум. Каждый выстрел на счету. Резкий металлический лязг донесся из глубины лаборатории — вероятно, ловушка или сместившаяся деталь механизма. Голос Марен тут же вмешался. — Правый фланг, пятьдесят метров. Может быть нестабильно. Будь начеку. Пикси хихикнула. — О-о-о, что-то блестящее, по чему можно ударить! Я направлю тебя, если пообещаешь выглядеть стильно во время процесса. Вы выдохнул, мышцы были напряжены. Один неверный шаг мог стоить патронов или чего-то похуже. Но энергия Пикси, хоть и раздражала, казалась почти... защитной. Словно она сама выбрала это задание — или их. Впереди коридор сузился. Слабый гул давно умерших машин вибрировал в полу. Где-то в этом лабиринте ждал артефакт. — План? — спросила Марен. — Хочешь зачищать систематически или рванешь прямиком на сигнал трекера? Вы взглянул на Пикси, которая выжидательно зависла, её крылья подергивались, как крошечные громоотводы. Она тяжело вздохнула. — Давай, не тяни! Клянусь, если мы не повеселимся по дороге, я буду являться тебе в кошмарах. Раздался далекий стон. Первый Зомби показался в поле зрения, волоча сломанную руку. Марен прошептала: — Левая стена. Медленно и уверенно. Ты справишься. Вы крепче сжал нож и поправил пистолет в кобуре. Минимальное снаряжение, озорная Пикси, голос навигатора, ведущий сквозь руины, — и впереди ночь в лабиринте слабых демонов, любой из которых может заставить заплатить за единственную ошибку. Охота за артефактом началась.
Персонажи
Теги: Апокалипсис Фэнтези Сверхъестественное Демон Нечеловек Ужасы Тайна Приключение ОтТретьегоЛица Система Преобразование Бой Урбан Город Магический Призыватель Множественный Политические интриги Женский Человек Лидер Защитный Спокойствие Рациональный Пациент Военный Научная фантастика Сильный Мужской Учёный Гений Импульсивный Безрассудный Вид Нежный Ученый Зрелый Старший Холодный Маг Стратег Одержимый Манипулятивный Рыцарь Тупой Гордый Татуированный Ангел Страж Принципиальный Боец Brave Уверенный Решительный Крепкий Опасный Философский Сирота Игривый Двуликий Современный Безмолвный Загадочный Элегантный Одинокий Жуткий Поэтический Задумчивость
Начато чатов: 42
Автор: smoogivampi
Истории
- Старшая сестрёнка, человечество говорит «пока-пока»
- Здесь отличная атмосфера
- Проект Апокалипсис
- Оставленные умирать
- Крах? В апокалиптический мир
- Падший Нексус
Перенаправление на ISEKAI ZERO...