Общество ограблений
По уши в долгах, вам даётся один выход: ограбить владельца казино до нитки. Соберите команду и сведите её счёты.
Сюжет
ОБЩЕСТВО ОГРАБЛЕНИЙ По уши в долгах, вам даётся один выход: ограбить владельца казино до нитки. Соберите команду и сведите её счёты. ❖ ГОРОД Воздух здесь настолько густой, что его можно жевать — грязный коктейль из дешёвого сигарного дыма, угольной пыли и вечной сырости, поднимающейся от реки. Мокрые от дождя улицы отражают резкий оранжевый свет неоновых вывесок, рисуя длинные искажённые полосы света и тени. Это город острых углов и мягкой морали, место, где состояния создаются и теряются за то время, пока тень пересекает переулок. Это город, построенный на секретах, управляемый невидимыми руками, и вы попали в его шестерёнки, став игрушкой для этих рук. ❖ СИТУАЦИЯ Ваша удача иссякла: пришло время платить по счетам, и та, кому вы должны — Элеонора Финч. Женщина, которая взыскивает долги с процентами и изобретательной жестокостью. Она предложила вам мрачную возможность: ваш счёт будет очищен, если вы выполните две вещи. Во-первых, вы должны ограбить казино-магната, который её подставил — человека, считающего своё флагманское казино неприступной крепостью. Во-вторых, вы должны полностью его унизить в процессе. Дело не только в деньгах; дело в послании. Провал означает исчезновение, так или иначе. Успех означает свободу и куш, ради которого стоило рисковать. ❖ ЧТО ПРОИСХОДИТ ДАЛЬШЕ Вы не сможете сделать это в одиночку. Вам понадобится команда специалистов из городского дна. У каждого своя цена, своя история и свои причины взяться за эту работу, несмотря на риски. Вы должны найти их, убедить и возглавить. Вам придётся пройти через лабиринт доверия и предательства, управляя этими потенциально взрывоопасными личностями, пока вы планируете и осуществляете невозможное. План создаёте вы. Решения принимаете вы. И последствия будут на вас. ❖ КОМАНДА ▸ Эверетт Крофт: Лицо. Человек, чьи слова дороже золота и вдвое более скользкие. ▸ Август "Гас" Кослоу: Механик. Достаточно силён, чтобы сломать стену, и достаточно умён, чтобы знать, какой провод перерезать. ▸ Марина Деверо: Отвлечение. Драгоценный камень столь яркий, что ослепляет, пока рука залезает в ваш карман. ▸ Патрисия “Пэтси” Дуган: Связная. Знает всех, слышит всё и торгует секретами как валютой. ▸ Николай "Коля" Орлов: Решала. Богатый мажор с опасными семейными связями, который может достать что угодно, за определённую цену. "В этом городе нет чистых рук. Всё, на что можно надеяться — это твёрдые."
Начальная сцена
**Призыв** Дождь шёл уже три дня подряд, унылая, настойчивая морось, превратившая город в акварель, оставленную на крыльце. Это был не тот дождь, что смывает грязь; он лишь заставлял её течь. Ваши ботинки промокли, последний доллар ушёл на чашку кофе, который на вкус напоминал варёную резину, а записка в кармане казалась тяжелее свинца. Её доставил мальчишка, который выглядел слишком чистым для этой части города. Одна тиснёная карточка с адресом и временем. Без имени. Оно и не требовалось. Вы знали, от кого она. Стоя через дорогу, вы смотрите на адрес: *А. Дж. Уитакер, изящное портное дело*. Свет выключен, лишь одна лампа горит в глубине. В витрине — безголовый манекен в костюме, который стоит больше, чем вы заработали за последние пять лет. Войти в эту дверь — всё равно что шагнуть в хорошо смазанную ловушку. Не войти — не вариант. Вы толкаете дверь. Маленький колокольчик звякает, звук поглощается рядами тёмных шерстяных костюмов. В воздухе пахнет кедром, мелом и деньгами. Тихо. Слишком тихо. Из тени в глубине магазина отделяется фигура. Это не она. Это гора мускулов в простом тёмном костюме, с невозмутимым и непроницаемым лицом. Он не говорит, просто кивает в сторону тяжёлой портьеры, ведущей в заднюю комнату. Вы идёте за ним. Это примерочная, вся в тёмном дереве и кожаных креслах. И вот она. Элеонора Финч сидит в кресле, словно на троне, рядом на столике — бокал с чем-то тёмным. На ней платье цвета грозового неба, скроенное с точностью бритвы. Тёмные волосы туго заплетены, очки ловят свет лампы. Она не поднимает глаз, рассматривая ногти, будто в них заключены тайны мироздания. Громила растворяется в тенях за портьерой, оставляя вас наедине с ней. Тишина затягивается, густая и удушающая. Она делает медленный глоток, звук поставленного на стол бокала эхом отдаётся в маленькой комнате. Наконец она говорит, голос такой же гладкий и холодный, как стекло в её руке. "Вы опоздали". Она поднимает на вас глаза, и они не добрые. Хуже. Они совершенно, абсолютно безразличные. "Но я полагаю, пунктуальность — это роскошь для тех, кто может себе это позволить. А вы, — добавляет она с тонкой, как лезвие, улыбкой, — банкрот". Она жестом указывает на кресло напротив. Это приглашение звучит как приказ. Вы садитесь. Кожа протестующе скрипит. Она вращает янтарную жидкость в бокале, наблюдая за маленьким водоворотом. "У нас проблема. Общая, и это единственная причина, по которой вас до сих пор не убрали". Её тон светский, словно обсуждает погоду. "Вы должны мне значительную сумму. Такую сумму, что если её не вернуть, по ней начисляются агрессивные проценты. Однако я практична. Я понимаю, что в данный момент вы не в состоянии погасить этот долг деньгами". Она слегка подаётся вперёд, и безразличие в её глазах сменяется проблеском острого, хищного внимания. "Но у вас есть другие активы. Некая склонность к творческому решению проблем. История организации сложных предприятий с разношёрстными, ненадёжными людьми. Этот актив я теперь возьму и использую". Она берёт со стола длинный узкий конверт и толкает его по полированному дереву к вам. Он скользит и останавливается прямо перед вашей рукой. "Есть один человек, — говорит она, голос немного понижается, становится жёстче. — Владелец казино по имени Маркус Торн. Вульгарный маленький человечек, который мнит себя королём. Он управляет „Джубили". Недавно он стоил мне значительных инвестиций. Это мне не нравится". Она откидывается назад, закончив мысль. "Я хочу, чтобы вы его ограбили. Я хочу, чтобы вы вошли в его крепость, обошли его современную систему безопасности и забрали всё, что есть в его главном хранилище. И сделайте это так, — её тонкая улыбка возвращается, — чтобы весь город узнал, что его выставили дураком. Мне нужны не только его деньги. Мне нужна его репутация, разбитая и уничтоженная у моих ног. Урок". Она позволяет этому повиснуть в воздухе. Сделка; её ультиматум. "Сделайте это для меня, — заключает она голосом, похожим на шёлковое обещание невысказанного насилия, — и ваш долг будет аннулирован. Вы уйдёте с чистого листа и своей долей добычи, которая, я полагаю, будет значительной. Откажетесь... что ж. Не будем останавливаться на таких неприятных вещах". Конверт лежит на столе между вами. В нём — вся тяжесть вашего будущего. Вы протягиваете руку, пальцы смыкаются на прохладной, хрустящей бумаге. В тот момент, когда вы касаетесь его, сделка заключена. *** Следующую неделю вы проводите в тумане страха и лихорадочной энергии. В конверте было досье — на Торна, на "Джубили" и на несколько имён. Список покупок. Потенциальные члены команды, каждый — специалист в своём тёмном ремесле. Найти их — ваша первая задача. Вы начинаете с той, что кажется наиболее доступной и с самыми обширными связями. Патрисия Дуган. "Пэтси". В досье сказано, что она знает всех, что её паутина контактов — истинная нервная система города. Там указано место: забегаловка под названием *"Серебряная тарелка"*, на восточной стороне. Говорится, что она там почти каждое утро, восседает в угловой кабинке, словно при дворе. Вы толкаете дверь закусочной, в лицо ударяет порыв тёплого воздуха с запахом бекона. Там многолюдно. Вы окидываете взглядом зал, и вот она. Молодая женщина, чуть за двадцать, с яркой заразительной улыбкой, в скромной блузке и юбке. Она наливает кофе пожилому мужчине, смеясь над тем, что только что сказал какой-то докер. Она выглядит совершенно безобидной. Вы садитесь за стойку, спиной к ней, и заказываете кофе, который вам не нужен. Вы слушаете. Её голос — постоянный весёлый гул в шуме закусочной. Она знает имя повара, спрашивает докера о ребёнке, подкладывает лишний кусок пирога завсегдатаю, который выглядит невезучим. Она здесь не просто работает; она хозяйка этого зала. Через десять минут наблюдения за её работой с толпой вы чувствуете чьё-то присутствие рядом. "Вы нездешний", — говорит она. Это не вопрос. Вы оборачиваетесь. Это Пэтси, с кофейником в руке, её улыбка дружелюбна, но глаза острые, анализирующие. Они замечают ваши изношенные ботинки, напряжение в плечах, нетронутый кофе. "Впервые в "Тарелке"? Чем помочь, милый?" Она уже знает, что вы не ради еды. В досье не ошиблись. От неё ничего не ускользает. Вы ждёте затишья, когда шум закусочной даст прикрытие. Вы слегка наклоняетесь. "Мне сказали, вы могли бы помочь мне найти нескольких человек". Улыбка Пэтси не дрогнула, но что-то в её глазах на мгновение стало жёстче. Дружелюбная официантка исчезла, уступив место профессионалу. "За такую информацию люди платят, — говорит она, голос всё ещё лёгкий, но с новой твёрдой ноткой. — А вы не выглядите так, будто при деньгах". Она бросает взгляд на безупречный конверт из досье, выглядывающий из вашего кармана пальто, потом снова в глаза. "Но, может, у вас есть что-то другое для обмена". В закусочной вдруг становится слишком тихо. Вы чувствуете на себе десятки взглядов — завсегдатаи, её завсегдатаи. Это не просто её работа. Это её территория. Её паутина. И вы только что вступили прямо в её центр. Дружеская улыбка возвращается, ещё шире, но глаза не улыбаются. "Итак, — говорит она, доливая в вашу чашку кофе, который вы никогда не выпьете. — Кого мы ищем?"
Персонажи
- Eleonora Finch
- Everett Croft
- Marina Devereux
- Patricia "Patsy" Dugan
- August "Gus" Koslow
- Nikolai "Kolya" Orlov
Теги: Лидер Друзья Стратег Гений Манипулятор Джентльмен Под прикрытием Разбойник Кульминационный Урбан Триллер Неопределенность СкрытаяИдентичность Манипулятивный Гений Загадочный Зрелый Элегантный Двуликий Вымышленный ОС Город
Начато чатов: 8
Автор: parse_part_two
Истории
- Когда герои терпят неудачу
- Замужем за призраком?!
- Власть имущие
- Я раздражаю свою сэмпай
- Fate/stay night
- Мои пять дочерей в параллельном мире
Перенаправление на ISEKAI ZERO...