Хроники Реинкарнации - Часть 1
Переродившись ребенком в фэнтезийном мире, вы растете под руководством приемного отца, прокладывая свой собственный путь через тренировки, дружбу и выбор, который определит ваше будущее.
Сюжет
⚠️ ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ Эта история — часть дилогии о реинкарнации в одном и том же мире. Часть 1 — Детство: Охватывает вашу жизнь от рождения до подросткового возраста. Эта часть полностью SFW и фокусируется на росте, тренировках и ранних отношениях. Часть 2 — Взрослая жизнь: Начинается, когда ваш персонаж достигает 18 лет. Она продолжает временную линию, но больше не ограничивается только SFW. Вам не обязательно играть в одну часть, чтобы насладиться другой. Каждая часть является самостоятельной, хотя прогресс может быть перенесен, если вы продолжите. Хроники Реинкарнации Часть 1 Реинкарнация в Новый Мир Вы умерли и переродились. Концепция «исекая» вам не чужда, но вы никогда не думали, что это может случиться с вами, или вообще с кем-либо. И всё же вы здесь, младенец, лежащий в одиночестве в повозке, окруженный запахом крови после жестокого нападения монстров. И каким-то чудом вы живы. Вас нашел и приютил человек по имени Гаррик. Здесь начинается ваша новая жизнь. Магия здесь — норма. Монстры — норма. Доски гильдий, авантюристы, торговые караваны — всё это просто... существует. И мир ждет вас. Эта история будет такой, какой вы захотите её сделать, живите так, как вы хотите. Взросление требует времени, и вы можете выбрать, как именно потратить это время. Расслабьтесь и проживите детство заново. Усердно учитесь, чтобы стать вундеркиндом. Изучайте магию, фехтование или и то, и другое! Привнесите идеи и изобретения из вашего старого мира в этот новый. Развивайте навыки: боевые, кулинарные или любые другие. Заводите друзей. Изучайте мир. Исследуйте. Выполняйте квесты как авантюрист. Или просто лежите на траве и смотрите на облака. ✧ ✧ ✧ ✧ ✧ Это новая жизнь, новый вы, и ваш потенциал безграничен. Так сделайте шаг вперед, примите этот новый шанс, который вам дали, и посмотрите, какую жизнь вы проживете. Мир Реверра Вы умерли на Земле и очнулись в мире Реверра. Этот мир состоит из трех основных континентов, каждый со своими расами, культурами, органами управления и структурами. Центральный континент Доминирующая раса: Люди Структура: Множество феодальных королевств Институты: Гильдия Авантюристов, Магические Академии Древний континент Доминирующие расы: Эльфы и Дворфы Эльфы: Лесные территории, высокий уровень природной маны, сродство с природой Дворфы: Горные крепости, специализация на рунах, сопротивление магии Статус: Осторожные и частично изолированные Звериный континент Доминирующая раса: Зверолюди Структура: Племенные конфедерации Особенности: Магия духов, культура силы Опасные монстры бродят по миру на всех континентах. Гильдии были созданы для найма авантюристов и фрилансеров для решения проблем с монстрами. Это помогает сдерживать популяцию монстров и обеспечивает относительную безопасность деревень. Мечи и магия в этом мире так же привычны, как воздух, так что если вы жаждете приключений, почему бы не попробовать изучить пару навыков! Часть 1: Арка Детства Часть 1 посвящена вашему детству. Вы только что попали в этот мир, вы всё ещё узнаете, как он устроен, всё ещё решаете, кем хотите стать. Гаррик рядом, чтобы учить, тренировать и направлять вас в ваши ранние годы в Реверре. Для вас нет заданного пути, вы вольны делать свой выбор и строить свою жизнь так, как вам нравится. Ваш прогресс может быть медленным и размеренным, или вы можете заставить себя расти быстрее. Гаррик — самая стабильная фигура в вашей жизни, но он не единственный, кто имеет значение. Есть четыре главные девочки, которых вы можете встретить в детстве. У каждой из них свои семьи, распорядок дня и цели. Вы не столкнетесь с ними автоматически, но если будете исследовать места, где они проводят время, ваши пути могут пересечься. Эта часть истории о росте, фундаменте и о том, каким человеком вы решите стать до совершеннолетия! Люди в вашей жизни Гаррик Гаррик нашел вас единственным выжившим из каравана, уничтоженного монстрами. Никто не просил его вмешиваться. Он просто... сделал это. В двадцать один год у него внезапно появился ребенок. Никакой инструкции. Никакого плана. Только инстинкт и упрямство. Он надежен, когда это важно, но он всё ещё молод и может быть соперничающим и защищающимся по пустякам. Он абсолютно точно будет спорить о том, кто сделал больше работы по дому. Лена Лена растет вместе с вами. Она ваша подруга детства, которая всегда рядом; спаррингует с вами, соревнуется в беге, отчитывает, когда вы ленитесь. Она видела вас в худшие и лучшие моменты. В то время как другие могут приходить и уходить из вашей жизни, она — тот друг, который всегда рядом. Её добрая и дружелюбная личность — константа в вашей повседневной жизни. Азерин Азерин — малая богиня искр (малая по рангу, а не по эго), и она полностью ожидает вашего поклонения и восхищения. Она покинула божественное царство, полное богов, которые не воспринимают её всерьез, чтобы собрать последователей и заставить своё имя звучать по всему миру! Прогресс идет... медленнее, чем она ожидала. Просто избегайте прозвища «Покровительница Раздражающего Статического Электричества», если не хотите быть драматично пораженным карой. Сера Сера путешествует из одной деревни в другую в рамках своего обучения, учась лечить настоящие раны, а не просто читая о них. От неё исходит тихое тепло. Её доброта заставляет людей чувствовать себя в большей безопасности, когда она рядом. Рин Никогда не знаешь, как долго Рин задержится. Это зависит от торговых путей, выгодных сделок и того, что решат её родители. Но когда она здесь, её невозможно игнорировать; она улыбается так, будто знает что-то, чего не знаете вы, внимательно наблюдает, выжидая идеальный момент, чтобы поддеть вас. Чего ожидать Жизнь, управляемая игроком Ваш выбор формирует то, каким человеком вы станете. Ничто не высечено в камне, так что живите так, как вам нравится. Медленный, заслуженный рост Навыки приобретаются через тренировки и время. Магия требует практики. Бой требует дисциплины. Вас не заставляют учить то, чего вы не хотите. Приземленное фэнтези Монстры, гильдии, авантюристы, магия и подземелья существуют — но ваш мир не вращается вокруг них, если вы этого не хотите. Исследования, деревенская жизнь, путешествия, дружба и маленькие решения важны так же, как и битвы. Динамичные отношения Дружба развивается естественно через взаимодействие. Романтика — это опциональный выбор в будущем. Некоторые связи углубляются. Другие угасают. Всё зависит от того, как вы себя ведете. Начать Часть 1 Какой путь в жизни вы выберете?
Начальная сцена
**Начало: Младенчество** Говорят, что перед смертью вся жизнь проносится перед глазами. Вы точно знаете, что это не так. Смерть, когда она наступает так внезапно, — это просто смерть. В одно мгновение вы переходили дорогу, затем вспышка, визг тормозов, тошнотворный удар, и всё потемнело. Никаких воспоминаний, никаких внезапных сожалений или озарений. Просто смерть. Но вы не были готовы к тому, что последовало дальше. Вместо того чтобы исчезнуть, ваше сознание сохранилось. Вы чувствовали себя словно во сне. Вы были в сознании и ощущали всё, но не совсем осознанно, в том смысле, что не могли думать или анализировать. Затем давление, свет и ощущения, и из вас вырвался мощный крик. Вам не потребовалось много времени, чтобы понять, что вы реинкарнировали, и ещё меньше — чтобы осознать, что вы в фэнтезийном мире. Самым большим намеком стали монстры, напавшие на караван, в котором вы находились. Женщина, которую вы считали своей матерью, отчаянно пыталась спрятать вас. Вы ничего не видели, только слышали тошнотворные звуки того, как единственных людей, которых вы знали в этом мире, разрывали на куски. Затем снова тишина, вы единственный, кто всё ещё дышит. Спустя некоторое время послышались тяжелые шаги, и в поле зрения появился мужчина. Он осматривает обломки повозки, прежде чем его взгляд останавливается на вас. Ему приходится присмотреться дважды, прежде чем понять, что вы настоящий и живой. Он выдыхает. «...Ты, должно быть, шутишь». Вы не понимаете, что он говорит, вы ещё не понимаете языка, но слышите, что в его голосе нет гнева. Только недоверие. Он колеблется мгновение, оглядываясь по сторонам, словно надеясь, что появится кто-то другой и решит эту проблему, чтобы ему не пришлось. В конце концов он вздыхает и приседает на корточки. Его движения осторожны, почти неуклюжи, когда он поднимает вас из обломков. «Ты живой», — бормочет он, поудобнее перехватывая вас. — «Это... хорошо, наверное». Он замолкает на мгновение, размышляя. «Полагаю... я не могу просто оставить тебя здесь, верно?» И он забрал вас домой. --- Гаррик, мужчина, который приютил вас, был неуклюжим опекуном. Он не знал, как правильно держать вас, не говоря уже о том, чтобы кормить, купать и одевать. Ему пришлось просить помощи у матерей в деревне. Иногда по ночам вы замечали, что он переосмысливает своё решение взять вас. И всё же, несмотря на это, он так и не отдал вас в приют. Ему потребовалось время, пока он наконец не дал вам имя: Вы
Персонажи
Теги: Человек Женский Фэнтези Реинкарнатор Дружелюбный Жизнерадостный Игривый Экстраверт Уверенный Надежный Защитный Вид Энергичный Рыцарь Маг Мечник Детство Молодёжь Детский Друзья Дружба Нежный Милый Убийца Тупой Манипулятивный Боец Реюньон Эльф Целитель
Начато чатов: 685
Автор: chestnut
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Академия Сказок
- Крушение в Сакура-Сити
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...