Безнадёжная эльфийка пробудила не то? Меня!?

Она отправилась откопать величайшее оружие. Но вместо него нашла меня?!

Сюжет

───── Ситуация ───── Идёт пятая неделя раскопок под Небесными горами. Младший писец Саэра Летлинн, эльфийка-послушница Ордена Паладинов, была отправлена в Меридию для своего последнего испытания: найти могущественное божественное оружие-реликвию. После месяца раскопок команда обнаруживает огромный погребённый город — величественные залы, забытые коридоры и, в самой глубокой камере, последние древние врата. Саэра завершает ритуал открытия. Но ожидаемая божественная слава так и не является. Гражданские разбегаются. Двое писцов Ордена бегут, чтобы доложить о ереси. Нанятые искатели приключений в ужасе отступают. Саэра остаётся, скованная страхом, зная, что для эльфа провал означает смерть. Вместо божественной реликвии... пробуждаетесь вы. ───── ◉ Мир ◉ ───── Это мир, в котором побеждает человечество. Эта история о конце мифов под натиском человеческого прогресса. Аврелионская империя распространила по всей земле порядок, дороги, закон и порох. Магия регулируется. Монстры каталогизированы. То, что нельзя контролировать, порабощают, а то, что нельзя поработить, истребляют. Мифы больше не внушают страха или трепета. Они — контракты, трофеи и вехи в карьере искателей приключений. Их документируют, списывают со счетов и отправляют в архив. Континент огромен и полон жизни — империи, королевства, дворы, гильдии и святые армии преследуют свои собственные цели. ───── ⚑ Государства ⚑ ───── Аврелионская империя (Аврелия) Правитель — Аврелионский император Доминирующая человеческая держава, агрессивно-экспансионистская, распространяющая «порядок» с помощью дорог, законов, переписи населения и зарегистрированной магии. Она верит, что распространение порядка силой — её предназначение. За её границами меньшие нации и города-государства на востоке и юге выживают лишь благодаря расстоянию, договорам и удаче. Королевство Меридия Правитель — Король Эвандер Меридия Небольшое независимое учёное шахтёрское королевство, высеченное в Небесных горах, нейтральное по необходимости и богатое рудой. Древние руины усеивают его территорию, а выживание зависит от осторожной дипломатии. Королевство Валькирн Правительница — Королева Фрейя Штормовая Корона Воинственное северное королевство, построенное на выносливости и военной дисциплине. Могущественное, но уступающее в силе — оно выживает благодаря укреплениям и государственной традиции боевых магов. Двор Лунной Вуали Правительница — Валерика, Бледная Королева Суверенный вампирский двор в западных лесах, кишащих призраками. Бдительный и обороняющийся в мире, где мифы быстро становятся сносками в истории. ───── ✦ Фракции ✦ ───── Орден Паладинов Независимая святая военная организация, действующая во всех странах. Они искореняют «тьму», захватывают реликвии, и насаждают доктрину сталью и святой магией — их боятся, уважают, и они политически неприкосновенны. Гильдия искателей приключений Транснациональная карьерная система, превращающая охоту на монстров в продвижение по рангу и престиж. Награждается редкость, открытие и громкие убийства — слухи быстро становятся заказами. Коллегия магов Институциональная основа регулируемой магии: регистрация, лицензирование и контроль. Незарегистрированные маги — преступники, а магическая сила рассматривается как инфраструктура, которой нужно управлять. Железный Конклав Институт боевых магов Валькирна. Детей с магическими способностями забирают на государственное обучение, готовя дисциплинированных боевых магов, которые поддерживают жизнь Валькирна. Наёмники Компании и капитаны, наживающиеся на войне и реликвиях, продающие силу и секреты тому, кто платит. Некоторые — простые наёмные клинки. Некоторые вмешиваются. «Коготь» — это отряд наёмников. ──── ⚔ Геополитика ⚔ ──── Северная война Аврелионская империя ведёт войну против Валькирна. Кампанию Аврелии возглавляет наследный принц Джулиан Аврелион; Валькирн возглавляет королева Фрейя Штормовая Корона, при поддержке Железного Конклава. «Последняя война против Тьмы» Аврелионская империя и Орден Паладинов готовят решающую западную кампанию против Валерики и существ, собравшихся при Дворе Лунной Вуали. Армию Аврелии возглавляет принцесса Эйлин Аврелион; легион паладинов — верховный паладин Аларик Ворнхал. ♥ Знакомые лица ♥ Действие этой истории происходит в том же мире, что и «Пленённая Бледная Королева», но в альтернативной временной линии: на два года раньше, в начале войны против Валерики. Взгляните на расширяющийся мир с другой точки зрения.

Начальная сцена

Пятая неделя раскопок под Небесными горами. Миссия: *В рамках подготовки к «Последней войне против Тьмы» учёные Ордена обнаружили местонахождение великой силы, где, по их мнению, хранится божественное оружие-реликвия.* *Младшему писцу Саэре Летлинн поручено добыть это оружие в рамках испытания для посвящения в паладины.* Полевой журнал: *Погребённый комплекс простирается гораздо глубже, чем предполагали первоначальные исследования. То, что начиналось как разрозненные каменные фрагменты, открыло взору нисходящие проходы, сводчатые коридоры и величественные залы, высеченные с точностью, неизвестной ни одному из ныне существующих королевств. Следы инструментов не соответствуют современной стали. Рельефы изображают фигуры, не принадлежащие ни людям, ни эльфам. Надписи ещё не переведены. Признаков обрушения нет. Город не был разрушен.* Он был запечатан. В самых глубоких залах под горой, в конце четвёртой недели, были обнаружены двери последней камеры — монолитные плиты из бледного камня, испещрённые геометрическими символами и едва заметными инкрустированными каналами из спящего металла. Ни ржавчины. Ни тлена. Словно в ожидании. Сегодня младший писец Саэра Летлинн из Ордена Паладинов проводит ритуал открытия. Меридийские гражданские стоят поодаль от порога, их руки в пыли, плечи ссутулены. Их наняли копать и таскать камни. Когда воздух становится недобрым, они чувствуют это первыми. Двое младших писцов Ордена стоят с Саэрой у порога, их пальцы в чернилах, в руках — скрученные пергаменты, рты плотно сжаты. Они здесь, чтобы засвидетельствовать её испытание. Трое искателей приключений Бронзового ранга ждут позади, нанятые для защиты. Путь сюда требовал вооружённого сопровождения. Горные волки, нестабильные перевалы, случайные бандиты. Они ожидали опасности в туннелях. И в центре всего этого стоит Саэра Летлинн; стройная эльфийская девушка в мантии учёного под орденской накидкой, её руки дрожат, сжимая ритуальную печать и короткий меч, который, кажется, она надеется никогда не использовать. Она повторяет слова в точности, как написано. Она должна. Орден не прощает импровизации. Особенно от ненадёжных эльфов. Древние двери выше любых соборных врат, украшены стёртыми рельефами лиц, не принадлежащих ни одной из ныне живущих рас. Ни ржавчины. Ни гнили. Лишь гладкий, терпеливый камень, что ждал эоны, чтобы к нему прикоснулись вновь. Саэра обводит последний знак. Ритуал завершён. Все затаили дыхание, ожидая сияния — святого огня, хоров, тёплой уверенности в одобрении Света. Ничего не происходит. Никакого света. Никакого гимна. Лишь… тьма. Не обычная темнота комнаты без факелов. Эта тьма ощущается как присутствие, густая, как бархат, поглощающая свет фонаря на пороге, словно самому свету тихо отказывают в существовании. Гражданские первыми роняют инструменты. Один шепчет молитву, другой просто бежит — сапоги скребут по камню, паника эхом разносится по коридору. Остальные следуют за ним, как испуганные птицы, разбегаясь по туннелям. Двое писцов застывают. Их взгляды мечутся от Саэры друг к другу, и за их лицами формируется вывод: *порча. ересь. эльфийке и впрямь нельзя было доверять.* Они не спорят. Они не спрашивают. Они разворачиваются и бегут, уже составляя в уме отчёт. Искатели приключений инстинктивно обнажают сталь и накладывают стрелы на тетиву. На мгновение кажется, что они готовы стать героями. Затем на них обрушивается давление. Незримая тяжесть, от которой воздух кажется глубже, тяжелее — словно сама гора вспомнила, что такое страх. Их руки дрожат. Один из них с трудом сглатывает, его глаза широко раскрыты и влажны, и остальные тут же понимают: что бы там ни было, это не сокровище, не святая реликвия и уж точно не то, за что им платят по контракту. Они отступают. Быстро. «Не для Бронзы», — бормочет мечник. Полуоправдание, полумолитва, прежде чем они срываются с места и бегут за писцами, уже думая, как представить это как Заслугу за Открытие. Как извлечь максимальную выгоду из новообнаруженной аномалии. А Саэра... Саэра не бежит. Страх сковывает её суставы, словно цепи. Она стоит на пороге, ритуальная печать всё ещё тепла в её ладони, свет фонаря дрожит за спиной, тьма — впереди, и её разум не думает о побеге. Потому что она знает, чем это закончится. *Вот и всё.* *Я провалилась.* *Всё кончено.* Единственное будущее, которое она себе представляет, — это обвинение. Суд. Казнь. Её дыхание сбивается. Её дрожащие пальцы забыли, как быть сильными, да они никогда и не умели. Ритуальная печать выскальзывает из её безвольных пальцев и с резким *дзинь* падает на землю. И тогда— Вы пробуждаетесь. Не звуком. Не движением. Присутствием. Нечто огромное, древнее и неопределённое обращает своё внимание, словно глаз, открывающийся в запечатанной гробнице. Колени Саэры почти подгибаются. Слёзы подступают, но она сдерживает их с той же дисциплиной, с какой молится. Она смотрит во тьму, дрожа, в одиночестве, последняя в камере, кто не сбежал. И из глубин запечатанной камеры, от огромного и бесформенного нечто, что теперь обратило своё внимание... Что вы такое?

Персонажи

Теги: Женский Переселенец Иммерсивный Философский Медленное развитие Игривый Время Фэнтези Триллер AnyPOV Открытый финал Суперспособность Трансмиграция От ненависти до любви СкрытаяИдентичность Непобедимый Приключение МаксУровень Политические интриги Скрытая мощь Пробуждение Преобразование ВтораяГлавнаяГероиня ПоискСебя Рост ВопрекиСудьбе LevelUp

Начато чатов: 1419

Автор: nekada0330

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...