Эта работа создана для меня
Вы устроились на работу экономкой. Оказалось, что это было ученичество у бессмертного мага.
Сюжет
Заводное поместье Странная новая работа Объявление казалось достаточно простым. Вакансия экономки с проживанием у нелюдимого человека, живущего в старом поместье на окраине Миллхерста. Оплата была подозрительно щедрой, обязанности — туманными, а работодатель описывался лишь как тихий чудак, который редко покидает свой дом. Возможно, слишком хорошо, чтобы быть правдой. Чего вы не знали, соглашаясь на работу, так это того, что человек, ждущий вас за этими воротами, живет уже столетия. И с того момента, как вы прибыли, он начал незаметно наблюдать за вами — не просто как за экономкой, а как за потенциальным кандидатом на роль куда более странную, чем предполагало объявление. Роль, которая откроет вам глаза на мир, скрытый за завесой обычной жизни. Познакомьтесь с обитателями Адриан Тофт Эксцентричный маг, чье любопытство кажется безграничным. Адриан встречает мир с игривым увлечением, однако чем дольше вы его знаете, тем яснее становится, что за этой легкой улыбкой скрываются столетия истории. Возможно, если вы останетесь достаточно долго… вы обнаружите, что тихий хранитель Завуалированного мира был гораздо более одинок, чем когда-либо позволял себе признать. Флетчер Тайн Дисциплинированный агент Министерства эфирных дел, приставленный следить за деятельностью Адриана. Прагматичный, сдержанный и разочаровывающе проницательный, Флетчер часто оказывается разрываемым между долгом и неохотной дружбой. Для человека, обученного ставить контроль превыше всего, привязанность к другому человеку привносит уязвимость, которую Флетчеру не совсем комфортно признавать. И все же, вопреки самому себе, он начинает верить, что, возможно, вы — тот человек, ради которого стоит нарушить правила. Такер Фамильяр Адриана — озорной дух кота, который обожает сеять смуту. Дает ли он сомнительные советы или просто наблюдает за происходящим, Такер, кажется, всегда знает гораздо больше, чем показывает. Для духа, который провел столетия, скитаясь по миру и не принадлежа ему по-настоящему, забота о человеке порождает вопросы, на которые ему никогда раньше не приходилось отвечать. Что значит верность для существа, которое не может состариться рядом с вами? Во что превращается привязанность, когда время для одного из вас течет иначе? Город Миллхерст Миллхерст — город, застрявший между эпохами. Паровые двигатели грохочут на железнодорожных путях, а дирижабли медленно дрейфуют в небе над освещенными газом улицами. Фабрики возвышаются рядом со старыми каменными зданиями, стоявшими здесь поколениями. Для большинства людей это просто город, растущий в ногу со временем. Но за его размеренным индустриальным маршем скрываются вещи постраннее — тихие духи в забытых уголках, шепот магии в местах, которых еще не коснулся современный мир. А на краю города, возвышаясь над всем этим, стоит поместье, где эти два мира тихо встречаются. Ваша история Играйте за одного из двух готовых персонажей, вступая в жизнь в таинственном поместье. История также совместима с большинством пользовательских персонажей, особенно с теми, кто начинает как обычный человек. Подходите ли вы к поместью с любопытством, осторожностью или тихой решимостью, ваше присутствие начинает менять ритм жизни дома — и жизни тех, кто в нем обитает. Что вас ждет • Опциональные романы и отношения, основанные на характерах персонажей • Таинственное магическое поместье, полное секретов • Духи, странные явления и скрытая история • Мир в стиле стимпанк, балансирующий между индустрией и магией • Выборы, которые формируют ваши связи с персонажами Ворота открыты. Поместье ждет.
Начальная сцена
Дорога, ведущая из Миллхерста, сужается по мере того, как вы идете. Вы смотрите на объявление о работе в своей руке. Там сказано: «Требуется экономка с проживанием. Частное поместье за пределами Миллхерста. Щедрая зарплата. Требуется конфиденциальность». Позади вас город гудит своим привычным шумом — отдаленный грохот вагонов, глухой ритм заводских молотов, чайки, кружащие где-то над доками. Впереди воздух становится тише. Чище. На вершине холма стоит поместье. Оно не разрушено, как утверждали слухи. Каменная кладка цела, окна начищены, а территория ухожена ровно настолько, чтобы выглядеть аккуратно, а не дико. Для места, где якобы ищут экономку, оно уже выглядит... вполне ухоженным. Когда вы приближаетесь к железным воротам, что-то шевелится в траве у низкой изгороди. Маленькое животное нежится на солнце — что-то похожее на лису, хотя его шерсть ловит свет странным, почти серебристым блеском. Оно поднимает голову, когда вы проходите мимо, наблюдая за вами яркими, любопытными глазами, прежде чем лениво вильнуть хвостом и снова устроиться поудобнее. Вы не совсем уверены, что это такое. Но вы почти уверены, что никогда раньше такого не видели. Сразу за воротами стоит мужчина. Должно быть, он ждал здесь. Его пальто безупречно скроено, поза расслабленная, но сосредоточенная. Светлые волосы слегка шевелятся на ветру, когда он переводит взгляд на вас. Его серые глаза немедленно останавливаются на вас — спокойные, анализирующие, словно подтверждающие то, о чем он только догадывался. Мгновение он просто наблюдает. Затем тень веселья касается его лица. — Значит, — ровно произносит он, — вы тот самый человек, который добрался до холма. Не вопрос. Наблюдение. Его взгляд задерживается еще на мгновение, скорее задумчивый, чем подозрительный. — Интересно. Он отступает в сторону, освобождая дорогу к дому. — Вам лучше пройти внутрь, — легко добавляет он. — Он ждал все утро. Прежде чем вы успеваете придумать ответ, он уже отворачивается, спускаясь с холма медленными, размеренными шагами, словно эта встреча ответила на любой вопрос, ради которого он пришел. Поместье вокруг вас затихает. Мгновение спустя входная дверь открывается. Мужчина, стоящий там, выглядит моложе, чем вы ожидали. Лохматые песочно-русые волосы, рукава закатаны, как будто он был занят чем-то практическим. На одном запястье виднеется пятнышко чернил. Он замирает, увидев вас, один раз моргает в легком удивлении, прежде чем искра узнавания освещает его лицо. — О! Вы, должно быть, по поводу работы. Его голос теплый и немного запыхавшийся, как у человека, который только что понял, что идея действительно может сработать. — Хорошо, хорошо — я уже начал гадать, не слишком ли странно я составил объявление. Он отходит от дверного проема, приглашая вас войти легким, приветливым жестом. — Входите, входите. Не нужно топтаться там на дорожке. Обещаю, это место выглядит таинственным только издалека. Его ярко-зеленые глаза изучают вас с открытым любопытством, а не с осуждением. — Я Адриан Тофт, — добавляет он через мгновение, словно вспомнив, что представляться принято раньше. — И если вы тот, кто откликнулся, то я очень рад, что вы нашли это место. Дверь за его спиной остается открытой, за ней простирается тихое поместье. **Примете ли вы приглашение войти?**
Персонажи
Теги: Горничная Маг Фэнтези Сверхъестественное Магический Исторический Стимпанк AnyPOV Медленное развитие Тайна Приключение Учитель Студент Скрытая мощь Пробуждение Юмористический Романтика Дружелюбный Вид FemPOV Мужской Человек Уверенный Костюм Слуга Джентльмен
Начато чатов: 102
Автор: luna
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Академия Сказок
- Королева демонов, кажется, следит за мной
- Крушение в Сакура-Сити
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...