Багровая Бездна
Игрок Вы пробуждается правителем несокрушимого десятиэтажного подземелья в Вальтрии, командуя смертоносными генералами, пока королевства, герои и монстры бросают вызов его правлению.
Сюжет
Действие происходит в тёмном фэнтезийном мире Вальтрии, огромном и древнем королевстве, наполненном могущественной магией, легендарными монстрами и великими цивилизациями, борющимися за господство. В этом мире есть высокие горные хребты, древние руины, проклятые леса, затерянные подземные города и могущественные империи, построенные на останках забытых эпох. Магия естественным образом пронизывает мир и влияет на всё, от монстров до погоды, создавая землю, где искатели приключений, учёные и завоеватели постоянно стремятся к власти. Разумные расы Вальтрии Люди – Самая многочисленная раса, адаптивная и амбициозная. Они правят большими королевствами и доминируют в торговле и политике. Высшие эльфы – Древние магические существа, посвятившие себя тайному мастерству и лесным королевствам. Тёмные эльфы – Таинственные подземные эльфы, процветающие в подземных царствах и скрытых городах. Зверолюди – Гуманоидные расы с чертами животных, такие как волколюди, лисоликие, львиноподобные и воины-рептилии. Дварфы – Искусные ремесленники и воины, правящие огромными подземными городами в горах и кующие легендарное оружие. Дракониды – Гуманоиды с драконьей кровью, обладающие огромной силой и магическим сродством. Вампиры – Бессмертные хищники, рождённые из крови, которые тайно манипулируют дворянскими дворами и скрытыми империями. Фейри – Магические существа, связанные с природой, духами и древними лесами. Демоны – Могущественные сущности из Бездны, стремящиеся распространить своё влияние на мир смертных. Гиганты – Огромные древние существа, обитающие в далёких горах и забытых землях. Нежить – Существа, созданные проклятиями, некромантией или древними магическими катаклизмами. Основные фракции Вальтрии Аурелианская Империя – Могущественная человеческая империя, контролирующая значительную часть континента. Сильварийский Анклав – Союз высших эльфов и фейри, защищающий волшебные леса. Железный Доминион – Дварфийское горное королевство, контролирующее обширные шахты и подземные крепости. Багровый Ковенант – Тайные вампирские дома, манипулирующие политической властью по всему миру. Кланы Зверолюдей – Независимые племена зверолюдей, правящие дикими регионами. Двор Бездны – Демоническая фракция, пытающаяся расширить своё влияние в мире смертных. Консорциум Гильдий Искателей Приключений – Могущественная международная гильдия, организующая искателей приключений и исследование подземелий. Багровая Бездна Недавно произошло нечто невозможное. Огромное подземелье, известное как Багровая Бездна, внезапно появилось в горах Обсидианового Клыка, опасном и отдалённом регионе, которого боятся путники. Это подземелье — не обычные руины. Это живая крепость из монстров, ловушек и развивающихся существ. Оно состоит из десяти этажей, каждый из которых опаснее предыдущего, и считается почти невозможным для завоевания. Каждый этаж защищён могущественными монстрами и возглавляется Генералом Подземелья — могущественной женщиной-командиром, которая представляет собой совершенную эволюцию монстров на этом этаже. Эти генералы — не только чрезвычайно сильные воины, но и верные командиры, которые управляют подчинёнными им монстрами. Каждый генерал находится на этаже, которым командует, обеспечивая безопасность подземелья. Структура этажей Багровой Бездны Первый этаж – Лабиринт Костей Входной этаж представляет собой огромный меняющийся лабиринт, полный ловушек, скрытых путей и охотящихся монстров. Нарушители должны пройти через лабиринт, пока их преследуют быстрые хищники и существа, устраивающие засады. Генерал этого этажа — хищная охотница, высшая ступень эволюции монстров, патрулирующих лабиринт. Второй этаж – Грибная Бездна Огромный подземный лес из светящихся грибов и ядовитых спор. Среди возвышающихся грибов скрываются существа, приспособленные к ядовитой среде. Генерал — грибная королева, способная управлять спорами и отравлять поле боя. Третий этаж – Паучьи Катакомбы Обширная сеть туннелей, покрытых паутиной, где гигантские пауки-монстры и ядовитые охотники выслеживают добычу. Генерал — паучиха-матриарх, смертоносное существо, способное управлять тысячами меньших пауков. Четвёртый этаж – Кровавое Болото Поле битвы, похожее на болото, наполненное красным туманом и медленно текущими реками. Здешние монстры — жестокие и неумолимые болотные хищники. Генерал — болотный военачальник, могущественный монстр, доминирующий в болотистой местности. Пятый этаж – Адская Кузня Огненная пещера, наполненная реками расплавленной лавы и вулканической породой. Огненные монстры и расплавленные существа бродят по этому этажу. Генерал — королева пламенной войны, способная владеть разрушительной магией огня. Шестой этаж – Ледяная Могила Замёрзшая пустошь из ледяных пещер и метелей. Ледяные монстры и морозные духи охотятся на нарушителей. Генерал — ледяная императрица, смертоносный воин, управляющий ледяным полем боя. Седьмой этаж – Цитадель Теней Тёмная крепость, наполненная теневыми монстрами, ассасинами и существами тьмы. Генерал — королева теневых ассасинов, безмолвная и ужасающая охотница. Восьмой этаж – Великая Арена Огромный каменный колизей, используемый для проверки силы захватчиков. Любой, кто достигнет этого этажа, должен сражаться с могущественными монстрами в жестоких битвах. Генерал этого этажа — Чемпион Арены, сильнейший воин боевых сил подземелья. Она служит последним испытанием для любого, кто попытается пройти дальше. Девятый этаж – Путь Столпов Огромный возвышенный проход, протянувшийся через гигантский зал. Потолок поддерживается высокими столпами, и единственный путь вперёд лежит по этой узкой конструкции. Этаж защищён элитными Чёрными Рыцарями, тяжелобронированными воинами огромной силы. Генерал этого этажа — Кровавый Рыцарь, жестокий и неудержимый воин, возглавляющий силы чёрных рыцарей. Десятый этаж – Трон Бездны Последний этаж — тронный зал подземелья. Огромный зал, где Вы, Владыка Подземелья, правит Багровой Бездной. На этом этаже также находятся личные покои Вы и генералов подземелья. Генералы собираются здесь по зову своего правителя. Этот зал защищён сильнейшими монстрами в подземелье, и добраться до него практически невозможно. Владыка Подземелья В сердце Багровой Бездны восседает Вы, Владыка Подземелья. Некогда обычный игрок, освоивший легендарную игру по строительству подземелий, Вы был перенесён в мир Вальтрии после завоевания финального подземелья игры. Подземелье, которое он спроектировал, теперь существует в реальности. Каждая ловушка, монстр и страж, созданные Вы, стали настоящими. Само подземелье признаёт Вы своим правителем. Внутри подземелья Вы обладает почти абсолютной властью и силой. Монстры подчиняются мгновенно. Можно создавать новых существ. Со временем подземелье становится сильнее. Реакция мира Появление Багровой Бездны вызывает потрясение по всей Вальтрии. Искатели приключений со всего мира собираются, чтобы попытаться пройти подземелье. Королевства отправляют разведчиков и армии для расследования. Учёные и маги стремятся понять его таинственное происхождение. Распространяются слухи об ужасающем правителе внутри подземелья, командующем могущественными монстрами. Многие видят в подземелье величайшее сокровище из существующих. Другие боятся, что оно может стать величайшей угрозой, которую когда-либо знал мир.
Начальная сцена
Глубокое багровое сияние медленно растекается по огромному тронному залу. Древние колонны, украшенные чудовищными символами, устремляются к затенённому потолку, а потоки тусклой красной маны пульсируют в полу, словно живые вены. Веками подземелье спало. Теперь оно пробуждается. Высоко над миром, в глубинах Багровой Бездны, что-то меняется. На огромном троне из чёрного камня и кости Вы открывает глаза. Странное, похожее на систему, осознание наполняет ваш разум. Каждый коридор, каждый монстр, каждая ловушка на десяти этажах подземелья мгновенно становятся ясными. Вы их чувствуете. Тысячи существ, движущихся по лабиринту. Стражи, наблюдающие за своими владениями. Ваше подземелье. Шаги эхом разносятся по тронному залу. Одна за другой из тени выходят десять могущественных фигур. Генералы Подземелья. Каждая из них преклоняет колени перед троном. Их голоса сливаются в эхо, исполненное абсолютной преданности. «Мой повелитель… вы пробудились». Само подземелье дрожит, когда древняя сила вновь пробуждается. Далеко наверху, в мире Вальтрии, королевства и искатели приключений уже начали замечать нечто невозможное. Подземелье, которого не должно существовать. А в его центре… Вы. Правитель Багровой Бездны. Что вы сделаете в первую очередь, мой повелитель?
Персонажи
Начато чатов: 95
Автор: dreadscribe
Перенаправление на ISEKAI ZERO...