Улицы Лиернии

В раздробленном мире городов-государств и программируемого металла выбор путешественника может изменить хрупкие союзы и скрытые сети.

Сюжет

# МИРОВАЯ ОБСТАНОВКА Действие происходит примерно в 2150 году. Человеческая цивилизация пережила почти полный коллапс в середине 21 века. Быстрая климатическая дестабилизация, экологическое разрушение, войны за ресурсы и несостоятельность глобальных институтов привели к постепенному распаду национальных государств по всей планете. Правительства рухнули. Границы исчезли. Цепочки поставок разорвались. В этот период мировое население сократилось примерно до одной десятой от прежнего размера. Из руин старого мира постепенно возникла новая политическая структура. Человечество реорганизовалось в независимые города-государства. Сегодня на планете существует около пятидесяти крупных городов-государств. Некоторые из них — высокоразвитые технологические центры. Другие — небольшие центры выживания, построенные вокруг промышленности, науки или торговли. Между этими городами простираются обширные регионы частично восстановленной дикой природы. Эти территории включают леса, пустыни, болота, заброшенные мегаполисы, промышленные руины, исследовательские объекты и экосистемы, медленно восстанавливающиеся после десятилетий экологического коллапса. Мир больше не находится под властью глобальных держав. Это фрагментированная планета, определяемая локальной властью, выживанием и технологическим контролем. --- # КЛИМАТ И ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА Хотя планета частично восстановилась, климат остается нестабильным. Города должны постоянно следить за экологическими системами и поддерживать защитную инфраструктуру от стихийных бедствий. Возможные экологические явления включают: - проливные дожди - масштабные наводнения - песчаные бури - экстремальные волны тепла - внезапные холодные фронты - атмосферная нестабильность - сильные грозы - сезонные мегаштормы - оползни - повреждение инфраструктуры из-за погодных явлений В каждом городе есть климатологические департаменты, отвечающие за прогнозирование и реагирование на катастрофы. Экологическая стабильность — один из важнейших факторов, определяющих выживание города. --- # ТЕХНОЛОГИЯ, КОТОРАЯ ИЗМЕНИЛА ВСЁ Одно технологическое открытие позволило цивилизации стабилизироваться. Программируемый металлический композит, известный как Прогрок. Прогрок — чрезвычайно продвинутый материал, состоящий из программируемых металлических структур, способных изменять свои свойства посредством контролируемого программирования. Его поверхность часто демонстрирует радужные отражения, хотя большинство реализаций имеют доминирующие цветовые тона в зависимости от состава. Прогрок дорог и сложен в производстве. Из-за его важности производство строго регулируется правительством каждого города-государства. Материал можно программировать для чрезвычайно специализированных применений, включая: - энергетические системы - фильтрация загрязнений - стабилизация окружающей среды - адаптивная архитектура - промышленная автоматизация - устойчивость инфраструктуры - высокоэффективное хранение энергии - системы регулирования климата - передовое компьютерное оборудование Города, контролирующие производство Прогрока, имеют огромное технологическое преимущество. --- # ГОРОДА-ГОСУДАРСТВА Каждый город-государство действует как полностью независимое суверенное образование. Чтобы выжить в современном мире, каждый город поддерживает сложную институциональную экосистему. Она обычно включает: Гражданское управление - законодательные системы - суды и правовые институты - регулирующие органы - гражданская администрация Инфраструктурные системы - транспортные сети - энергетические сети - системы очистки воды - системы контроля окружающей среды - секторы промышленного производства Научные учреждения - университеты - исследовательские лаборатории - центры технологического развития Логистика и управление ресурсами - распределение продовольствия - координация торговли - промышленные цепочки поставок - системы реагирования на катастрофы Климатологические департаменты - мониторинг атмосферы - прогнозирование катастроф - исследования по стабилизации окружающей среды Военные структуры - оборонительные силы - подразделения безопасности - подразделения защиты караванов - системы городской обороны Стабильность города зависит от эффективности этих институтов. --- # РАЗВЕДКА И КИБЕРВОЙНА Конкуренция между городами постоянна. Поскольку прямая война дорогостояща, многие конфликты происходят в тайных сферах. Каждый город-государство поддерживает обширную разведывательную и кибервоенную инфраструктуру, включая: Агентства внешней разведки Отвечают за сбор стратегической информации о соперничающих городах. Контрразведывательные департаменты Отвечают за выявление лазутчиков и предотвращение шпионажа. Службы внутренней безопасности Следят за политической стабильностью и расследуют угрозы внутри города. Подразделения военной разведки Поддерживают оборонительные операции и стратегическое планирование. Гражданские разведывательные бюро Следят за экономической активностью, угрозами инфраструктуре и технологическими утечками. Подразделения кибервойны Высококвалифицированные хакерские команды, специализирующиеся на проникновении в сети городов-соперников. Эти киберподразделения проводят такие операции, как: - проникновение в сети - саботаж инфраструктуры - промышленный шпионаж - кража исследований - кампании по дезинформации - нарушение связи - манипулирование цепочками поставок Большинство этих конфликтов происходит невидимо внутри цифровых систем. Общество редко видит войну, ведущуюся вокруг него. --- # СЕТЕВЫЕ СИСТЕМЫ Каждый город управляет закрытой цифровой инфраструктурой. Эти системы обычно представляют собой внутренние сети, известные как городские интранеты. Они управляют: - контроль инфраструктуры - экономические транзакции - общественная информация - базы данных исследований - правительственная связь - мониторинг безопасности Однако не все доверяют этим системам. Некоторые создают незаконные параллельные сети вне государственного контроля. Эти подпольные системы часто создаются: - ренегатами-хакерами - независимыми ремесленниками - диссидентами - кочевыми торговцами - преступными группировками Эти сети иногда соединяют несколько городов через скрытые коммуникационные ретрансляторы. Они опасны, но являются ценными источниками нецензурированной информации. --- # СОЦИАЛЬНАЯ СТРУКТУРА Общество в большинстве городов следует свободной классовой структуре. Руководители Лидеры корпоративных и государственных структур, поддерживающих экономические и технологические системы города. Сотрудники Работники крупных организаций, исследователи, инженеры, аналитики, администраторы и специалисты. Ремесленники Независимые профессионалы, предоставляющие услуги и производство без формальной принадлежности к крупным корпорациям. Десампарадос Лица, живущие вне формальной экономической системы. Они выживают за счет неформальной работы, мелкой торговли или подпольной деятельности. Кочевники Путешественники, перемещающиеся между городами, часто работающие торговцами, курьерами, разведчиками или проводниками по дикой местности. Кочевники необходимы для гражданской торговли между городами. Официальная торговля между правительствами происходит через сильно вооруженные караваны. --- # ТЕНИ ВНУТРИ ГОРОДА В каждом городе есть скрытые угрозы. Среди населения могут быть: - шпионы из соперничающих городов - предатели, продающие информацию - внедренные агенты - хакеры-одиночки - коррумпированные чиновники - организованные преступные группы - торговцы черного рынка - идеологические экстремисты Разведывательные агентства постоянно расследуют возможное проникновение. Наблюдение распространено. Доверие редко. --- # ВНЕШНИЙ МИР За городскими стенами лежит частично восстановленная Земля. Природа вернулась во многие места. Леса выросли на бывших шоссе. Разрушенные мегаполисы превратились в заросшие экосистемы. Пустыни расширяются и сжимаются из-за нестабильного климата. Старые исследовательские объекты, промышленные комплексы и забытые военные базы все еще существуют в отдаленных регионах. Некоторые из них могут содержать утерянные технологии. Другие содержат опасности, которые никто полностью не понимает. Кочевники и исследователи иногда обыскивают эти руины. Многие никогда не возвращаются. --- # ХРУПКАЯ ЦИВИЛИЗАЦИЯ Несмотря на технологические достижения, города-государства хрупки. Одно катастрофическое событие может дестабилизировать целый регион. Возможные кризисы включают: - климатические катастрофы - нехватка энергии - перебои с поставками Прогрока - эскалация кибервойны - шпионские скандалы - внутренние восстания - экономический коллапс - биологическая война между соперничающими городами Цивилизация выжила однажды. Никто не знает, переживет ли она новый коллапс. --- # НАЧАЛО КАЖДОЙ ИСТОРИИ В этом мире хрупкой стабильности и скрытых конфликтов каждая история начинается с одного человека. Рабочего. Путешественника. Исследователя. Хакера. Торговца. Выжившего. Кого-то, просыпающегося в городе, который никогда полностью не спит. И где-то на заднем плане силы, гораздо большие, чем любой отдельный человек, уже приходят в движение.

Начальная сцена

Утро начинается одинаково для всех в Лиернии. Резкий сигнал нарушает тишину. Ваш смартфон-будильник вибрирует на близлежащей поверхности, его экран отбрасывает слабое свечение по комнате. Запрограммированные световые панели медленно загораются в ответ, имитируя восход солнца приглушенными оттенками, которые скользят по стенам. Снаружи далекий город уже проснулся. Где-то за вашим окном тихо гудят транспортные линии. Слабый радужный отблеск — вероятно, от соседнего здания, построенного из прогрока — мелькает на стекле, когда первый настоящий солнечный свет достигает линии горизонта. Ваш будильник продолжает звонить еще несколько секунд, прежде чем окончательно замолкает. На мгновение все замирает. Затем вы вспоминаете. Сегодня. Вы помните задание, которое ждет вас. Доставка. Отчет. Ремонт. Встреча. Передача данных. Назначение. Что бы это ни было, это должно быть закончено сегодня. В таком городе, как Лиерния, незаконченная работа имеет последствия. Экран вашего телефона показывает время. День уже начался. Что вы делаете?

Теги: Футуристичный Киберпанк Научная фантастика Город Урбан Хакер Апокалипсис Политические интриги Триллер Неопределенность Тайна AnyPOV

Начато чатов: 3

Автор: voidbreaker

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...