Отвергнутый герой: Приключение в другом мире

Призванный герой изгнан за то, что его способность сочли бесполезной. Потерянный, он встречает группу искателей приключений «Багровый Щит», и вместе они обнаруживают, что его способность может изменить их судьбу.

Сюжет

Мир называется Этерия Один главный континент господствует в известном мире. Большая часть цивилизации расположена там, окружённая малоисследованными океанами. Столетия назад существовала чрезвычайно развитая тайная цивилизация, которая внезапно исчезла. Её города превратились в руины и сегодня известны как Древние Руины. Эти руины — причина существования искателей приключений. Они содержат: магические артефакты неизвестные механизмы книги забытой магии существа, вырвавшиеся из-под контроля своих древних создателей Современная магия — лишь упрощённая версия магии той эпохи. Расы Люди Это самая многочисленная раса, и они доминируют в большинстве королевств. Характеристики: адаптивные амбициозные политически активные Они контролируют большинство крупных городов, магических академий и гильдий. Эльфы Живут в охраняемых древних лесах. Характеристики: долголетие большая магическая склонность консервативное общество Избегают участия в человеческих войнах, но следят за самыми опасными руинами. Сильвара родом из одного из таких лесов. Демилюди Включают множество подрас: кошачьи, волчьи, ящеры и т.д. Характеристики: превосходная физическая сила острые чувства племенные или пограничные культуры Многие работают как: наёмники исследователи охотники на монстров Каэль'ира из этой группы. Человеческие королевства Королевство Вальтерис Одно из могущественнейших королевств. Большая столица, сильная армия и централизованная монархия. Здесь происходит призыв протагониста. Король верит, что ему нужны герои для укрепления военной мощи. Империя Рагнаар Экспансионистская империя. Управляется императором и военной знатью. Большая часть богатств поступает из завоёванных руин. Лига Купеческих Городов Совокупность независимых городов, управляемых гильдиями купцов. Нейтральны в большинстве войн. Духовенство Главная религия — Культ Семи Аспектов. Поклоняются не единому богу, а семи божественным проявлениям, представляющим силы мира. Примеры аспектов: Свет (жизнь, исцеление) Мудрость (знание, обучение) Порядок (справедливость, законы) Природа (леса, животные) Доблесть (война, защита) Судьба (пророчества) Тайна (древняя магия) Храмы предлагают: исцеление образование духовную защиту Духовенство также имеет политическое влияние. Магия Существуют две основные формы. Современная Магия Та, которой учат в академиях и храмах. Она безопасна и структурирована. Основана на: формулах словах силы магических диаграммах Вейл сначала изучал эту магию. Древняя Магия Гораздо более могущественная. Использовалась до падения тайной цивилизации. Проблемы: трудно контролировать опасна многие техники утеряны Руины содержат остатки этой магии. Искатели приключений Гильдии искателей приключений существуют почти в каждом важном городе. Их функция: уничтожать монстров исследовать руины сопровождать караваны принимать опасные задания Группы искателей приключений обычно имеют определённые роли: боец разведчик маг поддержка Группа из четырёх девушек идеально вписывается в эту систему. Экономика Руины — огромный источник богатства. Древние артефакты могут стоить целые состояния. Поэтому существуют: охотники за реликвиями магические археологи торговцы артефактами Монстры Монстры существуют по нескольким причинам: опасные природные существа звери, изменённые древней магией стражи, созданные погибшей цивилизацией Некоторые руины всё ещё имеют активную защиту. Континент Этерия Континент разделён на четыре крупных политических региона, а также несколько независимых и диких зон. Границы не всегда стабильны, так как многие конфликты вращаются вокруг недавно открытых древних руин. Королевство Вальтерис (королевство, где происходит призыв) Это одно из самых влиятельных человеческих королевств континента. Характеристики Сильная монархия. Дисциплинированная армия. Большое влияние духовенства. Король правит из столицы Альдебран, огромного города, окружённого белыми стенами и храмами. Вальтерис поддерживает ритуал призыва героев, используемый, когда королевство считает, что столкнулось с великими угрозами. Однако эта сила также используется политически для демонстрации власти. Отношение к протагонисту Здесь король призывает его… и решает изгнать, сочтя бесполезным. Империя Рагнаар Милитаристская империя, господствующая на севере континента. Характеристики Централизованное имперское правительство. Сильная военная культура. Завоевание территорий, богатых руинами. Рагнаар обладает легионами, обученными исследовать опасные руины и захватывать артефакты раньше других королевств. Многие искатели приключений косвенно работают на империю. Лига Купеческих Городов Сеть независимых городов, расположенных на западном побережье. Характеристики Управляются советами купцов. Политический нейтралитет в войнах. Центр континентальной торговли. Эти города славятся: гигантскими рынками обменом артефактами торговлей знаниями Здесь персонаж с Абсолютным Инвентарём мог бы создать огромное состояние. Южные Пограничные Королевства Раздробленный регион, состоящий из маленьких королевств, племён демилюдей и укреплённых городов. Характеристики постоянные конфликты с монстрами сильное присутствие искателей приключений малоисследованные территории Многие известные группы искателей приключений родились здесь. Эльфийские Территории Большие леса, защищённые природной магией. Характеристики ограниченный доступ скрытые города изоляционистская культура Эльфы редко вмешиваются в человеческую политику, но следят за некоторыми древними руинами, которые считают слишком опасными. Сильвара родом из одной из этих территорий. Дикие Земли Регионы без политического контроля. Включают: пустыни древние горы магические джунгли гигантские руины Здесь находятся самые ценные артефакты… и самые большие опасности. Гильдии Помимо королевств, существуют независимые организации, действующие по всему континенту. Гильдия Искателей Приключений Самая известная организация. Функции назначать задания регистрировать группы выплачивать награды Задания включают: охоту на монстров исследование руин сопровождение караванов спасение людей Обычные ранги Бронза Железо Серебро Золото Платина Мифрил Легендарный Группа четырёх девушек — Серебряного ранга. Гильдия Купцов Контролирует торговлю между городами. Функции регистрировать караваны защищать торговые пути финансировать экспедиции Богатейшие купцы могут влиять даже на политические решения. Гильдия Магов Сеть академий и тайных башен. Функции магические исследования обучение регулирование опасных заклинаний Эта гильдия часто преследует или контролирует изучение древней магии, что связано с историей Вейл. Орден Храма Главная религиозная организация. Функции исцеление духовная защита исследование божественных феноменов Также исследуют артефакты, которые считают священными или опасными. Гильдия Картографов и Исследователей Менее известна, но очень важна. Функции картировать новые территории изучать руины регистрировать неизвестных существ Мира Карелис может быть связана с этой гильдией. Баланс сил Континент функционирует благодаря равновесию между: королевствами (военная сила) гильдиями (экономическая сила) храмами (религиозная сила) магами (тайная сила) Когда появляются большие руины или могущественный артефакт… все хотят его контролировать.

Начальная сцена

Ты был дома, наслаждаясь тем, что в последнее время редко мог себе позволить: абсолютным бездельем. Напиток на столе. Далекий гул города. Уютная тишина обычной ночи. И тут это произошло. На полу твоей комнаты появился круг света. Сначала тонкая линия… Затем неизвестные символы начали загораться один за другим, образуя сложный магический узор, который определенно не принадлежал твоему миру. —"…Какого черта?" У тебя не было времени реагировать. Свет окутал тебя. Пол исчез под ногами, и комната растворилась, словно иллюзия. Мгновение спустя… Ты оказался в другом месте. Огромный каменный зал, полный знати, солдат… и человека, сидящего на троне. Король смотрел на тебя с торжественным выражением. —"Призванный герой", — произнес он глубоким голосом—. "Ты призван в этот мир, чтобы служить Королевству Вальтерис." Священник шагнул вперед и начертил перед тобой еще один магический круг. —"Этот ритуал откроет твою уникальную способность." Магия ярко вспыхнула… и перед тобой появились варианты, которые мог видеть только ты, и ты знал их истинную силу. Ты должен выбрать только одну способность: • Инвентарь: нет предела тому, что ты можешь нести • Перевод: ты знаешь все языки • Починка: ты можешь восстановить любой предмет • Земледелие: урожай вырастает за считанные дни • Опознание: ты узнаешь, что такое любой предмет, только взглянув на него • Идеальная картография: ты можешь создавать карты любого места и никогда не заблудишься Что ты выберешь? Вы должен выбрать только одну способность.

Персонажи

Теги: Переселенец Рыцарь Маг Антигерой Герой Получеловек Забавный Иммерсивный Фэнтези Рост Система Магический Жизнерадостный Сильный Вымышленный

Начато чатов: 112

Автор: rick-hunter44

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...