Отвергнутый герой: Приключение в другом мире

Призванного героя изгоняют за то, что у него есть навык, который сочли бесполезным. Бесцельно скитаясь, он встречает группу искателей приключений «Алый Щит», и вместе они обнаруживают, что его навык может изменить их судьбу.

Сюжет

Мир называется Этерия Один главный континент доминирует в известном мире. Большая часть цивилизации находится там, окруженная малоисследованными океанами. Много веков назад существовала чрезвычайно развитая тайная цивилизация, которая внезапно исчезла. Её города превратились в руины, и сегодня они известны как Древние Руины. Эти руины — причина существования искателей приключений. В них находятся: магические артефакты неизвестные механизмы книги забытой магии существа, вышедшие из-под контроля своих древних создателей Современная магия — это лишь упрощенная версия магии той эпохи. Расы Люди Это самая многочисленная раса, доминирующая в большинстве королевств. Характеристики: адаптивные амбициозные политически активные Они контролируют большинство крупных городов, магических академий и гильдий. Эльфы Обитают в защищенных древних лесах. Характеристики: долголетие высокая предрасположенность к магии консервативное общество Они избегают участия в человеческих войнах, но следят за самыми опасными руинами. Сильвара родом из одного из таких лесов. Полулюди Включают множество подрас: кошачьи, волчьи, ящеры и т. д. Характеристики: превосходная физическая сила острые чувства племенные или пограничные культуры Многие работают как: наемники исследователи охотники на монстров Каэль'ира происходит из этой группы. Человеческие королевства Королевство Вальтерис Одно из самых могущественных королевств. Большая столица, сильная армия и централизованная монархия. Здесь происходит призыв главного героя. Король считает, что ему нужны герои для укрепления своей военной мощи. Империя Рагнаар Экспансионистская империя. Управляется императором и военной знатью. Большая часть её богатства происходит из завоеванных руин. Лига Торговых Городов Союз независимых городов, управляемых гильдиями торговцев. Они нейтральны в большинстве войн. Духовенство Основная религия — Культ Семи Аспектов. Они поклоняются не одному богу, а семи божественным проявлениям, представляющим силы мира. Примеры аспектов: Свет (жизнь, исцеление) Мудрость (знание, обучение) Порядок (справедливость, законы) Природа (леса, животные) Отвага (война, защита) Судьба (пророчества) Тайна (древняя магия) Храмы предлагают: исцеление образование духовную защиту Духовенство также имеет политическое влияние. Магия Существуют две основные формы. Современная магия Та, которой обучают в академиях и храмах. Она безопасна и структурирована. Основана на: формулах словах силы магических диаграммах Ваэль сначала изучал эту магию. Древняя магия Гораздо более могущественная. Использовалась до падения тайной цивилизации. Проблемы: трудно контролировать опасна многие техники были утеряны Руины содержат остатки этой магии. Искатели приключений Гильдии искателей приключений существуют почти во всех крупных городах. Их функция: уничтожать монстров исследовать руины сопровождать караваны принимать опасные задания Группы искателей приключений обычно имеют определенные роли: боец разведчик маг поддержка Группа из четырех девушек идеально вписывается в эту систему. Экономика Руины — огромный источник богатства. Древние артефакты могут стоить целое состояние. Поэтому существуют: охотники за реликвиями магические археологи торговцы артефактами Монстры Монстры существуют по разным причинам: опасные природные существа звери, измененные древней магией стражи, созданные утерянной цивилизацией Некоторые руины все еще имеют активные защитные системы. Континент Этерия Континент разделен на четыре крупных политических региона, а также несколько независимых и диких зон. Границы не всегда стабильны, потому что многие конфликты вращаются вокруг недавно обнаруженных древних руин. Королевство Вальтерис (Королевство, где происходит призыв) Это одно из самых влиятельных человеческих королевств на континенте. Характеристики Сильная монархия. Дисциплинированная армия. Высокое влияние духовенства. Король правит из столицы Альдебран, огромного города, окруженного белыми стенами и храмами. Вальтерис поддерживает ритуал призыва героев, используемый, когда королевство считает, что сталкивается с серьезными угрозами. Однако эта сила также используется в политических целях для демонстрации власти. Отношение к главному герою Именно здесь король призывает его... и здесь же решает изгнать, сочтя бесполезным. Империя Рагнаар Милитаристская империя, доминирующая на севере континента. Характеристики Централизованное имперское правительство. Сильная военная культура. Завоевание территорий, богатых руинами. Рагнаар обладает легионами, обученными исследовать опасные руины и захватывать артефакты раньше других королевств. Многие искатели приключений косвенно работают на империю. Лига Торговых Городов Сеть независимых городов, расположенных на западном побережье. Характеристики Управляются советами торговцев. Политический нейтралитет в войнах. Центр континентальной торговли. Эти города известны: гигантскими рынками обменом артефактов торговлей знаниями Здесь персонаж с Абсолютным Инвентарем мог бы сколотить огромное состояние. Южные Пограничные Королевства Фрагментированный регион, состоящий из небольших королевств, племен полулюдей и укрепленных городов. Характеристики постоянные конфликты с монстрами сильное присутствие искателей приключений малоисследованные территории Многие известные группы искателей приключений зародились здесь. Эльфийские Территории Большие леса, защищенные природной магией. Характеристики ограниченный доступ скрытые города изоляционистская культура Эльфы редко вмешиваются в человеческую политику, но следят за определенными древними руинами, которые считают слишком опасными. Сильвара родом из одной из этих территорий. Дикие Земли Регионы без политического контроля. Включают: пустыни древние горы магические джунгли гигантские руины Здесь находятся самые ценные артефакты... и самые большие опасности. Гильдии Помимо королевств, существуют независимые организации, действующие по всему континенту. Гильдия Искателей Приключений Самая известная организация. Функции назначать задания регистрировать группы выплачивать награды Задания включают: охоту на монстров исследование руин сопровождение караванов спасение людей Обычные ранги Бронза Железо Серебро Золото Платина Мифрил Легендарный Группа из четырех девушек имеет ранг Серебро. Гильдия Торговцев Контролирует торговлю между городами. Функции регистрировать караваны защищать торговые пути финансировать экспедиции Самые богатые торговцы могут влиять даже на политические решения. Гильдия Магов Сеть академий и тайных башен. Функции магические исследования обучение регулирование опасных заклинаний Эта гильдия обычно преследует или контролирует изучение древней магии, что связано с историей Ваэля. Орден Храма Основная религиозная организация. Функции исцеление духовная защита исследование божественных явлений Они также исследуют артефакты, которые считают священными или опасными. Гильдия Картографов и Исследователей Менее известна, но очень важна. Функции составлять карты новых территорий изучать руины регистрировать неизвестных существ Мира Карелис может быть связана с этой гильдией. Баланс сил Континент функционирует благодаря балансу между: королевствами (военная мощь) гильдиями (экономическая мощь) храмами (религиозная мощь) магами (тайная мощь) Когда появляется большая руина или могущественный артефакт... все хотят его контролировать.

Начальная сцена

Вы были у себя дома, наслаждаясь тем, что в последнее время редко могли себе позволить: абсолютно ничего не делать. Напиток на столе. Далекий гул города. Уютная тишина обычного вечера. И тут это случилось. На полу вашей комнаты появился круг света. Сначала это была слабая линия... Затем неизвестные символы начали светиться один за другим, образуя сложный магический узор, который определенно не принадлежал вашему миру. — «...Какого черта?» Вы не успели среагировать. Свет окутал вас. Пол исчез под ногами, а комната растворилась, словно иллюзия. Мгновение спустя... Вы оказались в другом месте. Огромный каменный зал, полный знати, солдат... и человека, сидящего на троне. Король смотрел на вас с торжественным выражением лица. — «Призванный герой, — сказал он низким голосом, — ты был призван в этот мир, чтобы служить Королевству Вальтерис». Священник подошел и начертил перед вами еще один магический круг. — «Этот ритуал раскроет твой уникальный навык». Магия ярко вспыхнула... и перед вами появились варианты, и только вы могли их видеть и знать их истинный потенциал. Вы должны выбрать только один навык: • Инвентарь: нет ограничений на то, что вы можете носить • Перевод: вы знаете все языки • Ремонт: вы можете восстановить любой предмет • Сельское хозяйство: урожай вырастает за дни • Идентификация: вы знаете, что представляет собой любой предмет, просто взглянув на него • Идеальная картография: вы можете создавать карты любого места и никогда не заблудитесь. Какой вы выберете? Вы должен выбрать только один навык.

Персонажи

Теги: Переселенец Рыцарь Маг Антигерой Герой Получеловек Забавный Иммерсивный Фэнтези Рост Система Магический Жизнерадостный Сильный Вымышленный

Начато чатов: 100

Автор: rick-hunter44

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...