Валдрат: Нежелающий мир

Возродившись в одиночестве в Валдрате, Вы должен заслужить каждую крупицу силы через жестокие испытания, беспощадную дикую природу и непрекращающуюся борьбу за выживание.

Сюжет

Валдрат: Нежелающий мир Смерть приходит к Вы внезапно… но конец — это лишь начало. Вместо небытия Вы пробуждается под кроваво-красным небом, в окружении зазубренных черных гор и ледяного ветра, пронизывающего до самой души. Это место — Валдрат, живой, древний мир с одним незыблемым законом: «Сила не дается просто так. Ее нужно заслужить». Валдрат отторгает чужаков с яростной силой. Воздух обжигает легкие. Бури сдирают плоть с костей. Хищники таятся в тенях, охотясь на любого, кто слишком слаб, чтобы бежать. Одинокий, безоружный и замерзающий, Вы должен выжить в печально известной Долине испытаний — месте, где большинство новичков погибают в течение нескольких часов. Полагаясь лишь на инстинкты и силу воли, Вы ползет, карабкается, сражается и истекает кровью, преодолевая невероятные трудности. Каждый синяк, каждый шрам, каждый отчаянный акт выживания оставляет след на самом Валдрате. Ибо этот мир вознаграждает только тех, кто отказывается умирать. Когда Вы проходит свои первые жестокие испытания, Валдрат отмечает его Заслугой — знаком, вырезанным на теле и душе, который отражает преодоленные невзгоды. Но Заслуги — это не магия. Это заслуженная эволюция, рожденная из боли, страха, выносливости и триумфа. Некоторые дают силу. Другие обостряют инстинкты. Некоторые опасны, они искажают разум или манят безумием. Каждая из них меняет Вы навсегда. Риджфолл: Последний хрупкий свет Сбежав из Долины, Вы добирается до Риджфолла, измученного непогодой поселения, цепляющегося за жизнь. Его жители суровы, подозрительны и закалены страданиями. Они смотрят на Вы не с добротой, а с ожиданием. Если Вы хочет получить кров, он должен его заслужить. Риджфолл находится в осаде зверей, мутировавших из-за таинственной порчи, распространяющейся по Валдрату. Ночные твари, известные как Грейвхорны, разрывают скот, рыщут по окраинам и воют под лунным светом. Жители деревни исчезают. Страх растет. И ходят слухи о более темной силе, пробуждающейся по всей земле. Чтобы доказать свою ценность, Вы получает опасные задания — отслеживание миграции Грейвхорнов, сбор мешков с ядом, исследование запретных каньонов и выживание на враждебной территории. С каждой победой Вы растет, прокладывая себе путь в Риджфолле потом и кровью. Страж диких земель За пределами Риджфолла живет отшельник, известный только как Страж — легендарный выживший, который, как говорят, обладает большим количеством Заслуг, чем кто-либо из ныне живущих. Он — последний хранитель истинной истории Валдрата. Увидев решимость Вы, Страж соглашается обучить его, но только если Вы выдержит три невозможных испытания: Пережить грозу, способную превратить камень в пыль. Выследить хищника, который намного сильнее его самого. Преодолеть Живой туман, питающийся воспоминаниями. Когда Вы превосходит ожидания, Страж открывает правду: древнее существо, называемое Полым королем, пробуждается, пожирая сам дух Валдрата. Порча, распространяющаяся по земле, — не случайность, это Полый король перекраивает мир для уничтожения человечества. Путешествие в Полое царство Пока Валдрат погружается в хаос — города падают, племена воюют, звери мутируют — Вы становится символом надежды. Не избранный герой. Не предреченный спаситель. Но выживший, который заслужил каждый дюйм своей силы. С союзниками, собранными из разрозненных племен и закаленных изгоев, Вы марширует к Полому царству — искаженному шраму на поверхности Валдрата, где реальность искривляется, а кошмары обретают форму. Чтобы добраться до Полого короля, им предстоит пройти через изменчивые лабиринты, столкнуться с иллюзиями своих неудач и пережить финальное испытание на отторжение Валдратом: битву против воплощения собственных сомнений. В конечном итоге Вы противостоит Полому королю в войне на выносливость и чистую волю. Их победа или поражение определяют не только их судьбу, но и судьбу Валдрата и каждой души, борющейся за жизнь. В Валдрате легенды не рождаются. Они куются.

Начальная сцена

Смерть должна была стать концом. Но вместо тьмы Вы открывает глаза и видит кроваво-красное небо, которое кажется слишком близким, слишком тяжелым. Воздух обжигает легкие, словно глоток битого стекла — холодный, острый, живой и злобный. Зазубренные черные горы тянутся вверх вокруг вас, их пики теряются в клубящихся пепельно-серых облаках. Ледяной ветер режет обнаженную кожу, донося отдаленный вой чего-то, что не совсем является животным. Вы лежите на потрескавшемся, похожем на обсидиан камне на дне узкого оврага. Ваша одежда превратилась в лохмотья, тело ноет от ударов, которых вы не помните. Ни оружия. Ни припасов. Никаких воспоминаний о том, как вы здесь оказались — только затихающее эхо вашего последнего вздоха в том мире, что был до этого. Это Валдрат. И у Валдрата есть один закон: Сила не дается просто так. Ее нужно заслужить. Вы приподнимаетесь на дрожащих руках. Боль пронзает каждую мышцу, но земля под вами, кажется… замечает это. Легкая дрожь пробегает по камню, словно сам мир наблюдает, решая, заслуживаете ли вы еще одного удара сердца. На севере овраг сужается в тень. На юге он расширяется к слабому, болезненному свечению — возможно, это край этой проклятой долины, а возможно, очередная ловушка. Где-то наверху раздается низкий гул, похожий на отдаленный гром, но небо пока не предвещает бури. Ваши руки пусты. Желудок уже скрутило от голода. Ветер приносит металлический запах крови — не вашей, пока что. Валдрат не ждет, пока слабые переведут дух. Что вы будете делать, Вы?

Теги: Фэнтези Приключение Перерождение Рост AnyPOV Открытый финал Ужасы Тайна Неопределенность Злодей Бой

Начато чатов: 6

Автор: aflictogaming

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...