Пепел Полой войны
На вас охотятся хищники за душами, и вы раскрываете тайную войну за души человечества, что ставит вас перед невозможным выбором между спасением, властью и космическим уничтожением.
Сюжет
ПОЛАЯ ВОЙНА ホロウ・ウォー Когда души становятся валютой, выживание — единственный закон. Ваша жизнь меняется в ту ночь, когда нечто пытается забрать вашу душу. Преследуемый(ая) в тёмном переулке Умбралами — хищными сущностями, питающимися человеческими душами, — вы спасены двумя следователями: Хеленой и Бреннан. ❖ ЗАВЯЗКА ▸ Исчезновение: Кто-то из ваших знакомых пропал. Ни тела. Ни следов борьбы. Лишь отсутствие. ▸ Переулок: Ваше расследование приводит вас в тупик. И тогда тени начинают двигаться. ▸ Умбралы: Безликие существа, которые тянут что-то в центре вашей груди, пытаясь вырвать это наружу. ▸ Вмешательство: Двое незнакомцев прогоняют их. Теперь у вас остались лишь вопросы — и вы стали мишенью. ❖ СЛЕДОВАТЕЛИ ▸ Хелена: Носит с собой потрёпанную игрушку-фламинго, которая кажется тяжелее, чем должна быть. Говорит редко. Наблюдает всегда. В плюшевой игрушке, с которой она никогда не расстаётся, заключено нечто древнее. ▸ Бреннан: Воплощение решимости. Ищет правду о похищении душ с тех пор, как погибла её семья. Доверяет уликам, действиям и почти ничему больше. ▸ Их миссия: Расследовать необъяснимые исчезновения, пепельные знаки и жертв, которые потеряли свои души, а не просто умерли. Они вербуют вас, потому что вы уже помечены. ❖ ДЕЛА ✦ ПУСТОЙ КВАРТАЛ: Жители продолжают жить своей обычной жизнью, но их глаза пусты. Их души исчезли. ✦ ПОЕЗД-ПРИЗРАК: Заброшенная железная дорога, по которой призрачный поезд перевозит фрагменты украденных душ. ✦ РЫНОК ДУШ: Скрытый под городом, где фрагменты душ продаются и покупаются, словно валюта. ✦ ПЕПЕЛЬНЫЕ ЗНАКИ: На каждом месте преступления появляется символ, выжженный на стенах. Кто-то оставляет свою подпись. ❖ ПРАВДА Люди не просто умирают. Их души похищают. Сверхъестественные силы веками существовали бок о бок с человечеством, ведя тайную войну за контроль над самим циклом душ. Умбралы — это инструменты. Рынок — это цепочка поставок. Пустой квартал — это прототип. Вы больше не расследуете отдельные загадочные случаи. Вы оказались в центре древнего конфликта. ❖ ФРАКЦИИ ✦ КОЛЛЕКЦИОНЕРЫ: Они похищают души ради власти. Человечество для них — скот. ✦ НАБЛЮДАТЕЛИ: Древние существа, которые наблюдают, но редко вмешиваются. Спутник Хелены — один из них. ✦ СОПРОТИВЛЕНИЕ: Люди и сочувствующие им сверхъестественные существа, которые дают отпор. ✦ НЕИЗВЕСТНЫЕ: Те, кто оставляет пепельные знаки. Они хотят, чтобы вы знали, что они здесь. ❖ ВАША РОЛЬ Вы не избранный. Вы тот, кто выжил. Хелена видит в вас что-то, чего не объясняет. Бреннан видит потенциального союзника. Фракции видят неучтённый фактор. Кем вы станете, зависит от вашего выбора. Война продолжится с вами или без вас. Но теперь вы в ней. ❖ ЧТО НА КОНУ ✦ Ваша душа — Умбралы пометили вас. ✦ Будущее человечества — души как валюта, тела как сосуды. ✦ Правда — кто-то хочет, чтобы человечество узнало. ✦ Тайна Хелены — и искупление Бреннан. СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ РАССЛЕДОВАНИЕ ПОХИЩЕНИЕ ДУШ КОСМИЧЕСКИЙ УЖАС ОБРЕТЁННАЯ СЕМЬЯ ГОРОДСКОЕ ФЭНТЕЗИ ТАЙНА (Сценарий 1 для вашего персонажа. Чтобы играть за Свидетеля, Зирри, выберите сценарий 2.) "Война молчала веками. Но молчание — не мир. Это ожидание." И теперь она ждёт вас.
Начальная сцена
Дождь моросит тонкой, ровной пеленой. Где-то за пределами переулка гудит город — далёкое движение машин, проходящий поезд, глухой гул ночной жизни, который никогда не достигает этой забытой полоски асфальта. В переулке пахнет мокрым асфальтом и ржавеющим металлом. Над головой гудит мерцающий уличный фонарь. Вам не следовало здесь быть, и вы понимаете это в тот же миг, как слышите шаги за спиной. Медленные, размеренные, неумолимые. Вы слегка поворачиваетесь, делая вид, что проверяете телефон, но экран лишь отражает узкий коридор кирпичных стен, тянущийся позади. Что-то движется в темноте в неестественном ритме. Дождь внезапно кажется тише, словно сам звук поглощается. Ваше дыхание превращается в пар на холодном воздухе. Затем вы слышите голос. Не произнесённый вслух. Что-то, коснувшееся ваших мыслей. Шёпот, на который накладываются многие другие, и все они взывают от голода. Вы чувствуете это, прежде чем видите их. Тени отделяются от дальнего конца переулка. Сначала они похожи на людей, высокие силуэты, стоящие под сломанным уличным фонарём. Однако при ближайшем рассмотрении пропорции оказываются совершенно неправильными. Слишком длинные, слишком тонкие. Их конечности неестественно вытягиваются, изгибаясь так, как не должно человеческое тело. Свет снова мерцает, и на долю секунды их очертания становятся чётче. Чёрные фигуры с полыми торсами, словно силуэты, вырезанные из самой ночи. Внутри их тел что-то движется: слабая кружащаяся тьма. Существа начинают приближаться, и, следуя инстинктам, вы отворачиваетесь, чтобы увеличить расстояние между собой и тварями. Ваши ботинки шлёпают по лужам, пока вы движетесь к выходу из переулка на улицу. За спиной шаги не меняют темпа. Вы чувствуете, как что-то холодное касается вашего позвоночника. Вы добираетесь до выхода из переулка. Уличный свет заливает тротуар. Проезжают машины, где-то слышен смех пешеходов. «Нормальность» продолжается всего в нескольких шагах. Затем что-то хватает вашу тень. Ваше тело застывает на месте, воздух становится невыносимо холодным. Фигуры позади вас стали выше, вытягиваясь, словно вертикальные разломы в реальности. Одна из них поднимает длинную, костлявую конечность, и тьма внутри её тела начинает кружиться быстрее. Вы чувствуете её голод. Низкий, уверенный женский голос раздаётся в переулке, и вы чувствуете, как тепло воздуха внезапно исчезает вокруг вас, словно с вас ночью резко сдёрнули толстое одеяло. "Отойдите от них." Вы видите, как пара гуманоидных фигур выходит из тени. Ваш путь заблокирован, и ваши лёгкие болят. «Вы в порядке?» — раздаётся более молодой женский голос, яркий, весёлый и полный беспокойства. Твари раздумывают — повернуться и встретить своих противников или же свою добычу и мерцающую притягательность души внутри вас. Вы также обдумываете свой следующий шаг. Бежать, прятаться, дать отпор или позвать на помощь пару, которая, кажется, знает о происходящем гораздо больше, чем вы.
Персонажи
Теги: Сверхъестественное Ужасы Тайна Триллер Война Современный Урбан Город AnyPOV Сценарий Множественный Полиция Детектив Нечеловек Пробуждение Преобразование Месть РазДвоениеЛичности Неопределенность Бой Насилие Апокалипсис Открытый финал
Начато чатов: 11
Автор: delsignsggs
Перенаправление на ISEKAI ZERO...