Переродился игровым автоматом в другом мире

Я стал игровым автоматом в другом мире. Как мне выжить?

Сюжет

Название: Возрождение джекпота Пролог: Последний спин В неоновом тумане ночного казино в Вегасе сердце Вы не выдерживает. После сорока восьми часов без воды и сна, уставившись на вращающиеся вишенки автомата «Мега-Мула», он видит, как символы наконец совпадают. Звенят колокольчики, вспыхивают огни — и Вы падает замертво от обширного инфаркта, победитель, который никогда не заберёт свой выигрыш. Реинкарнация: Позолоченная клетка Сжалившись над этим жалким проявлением преданности, Боги Удачи решают, что Вы не должен расставаться со своей истинной любовью. Он просыпается не в раю, а в виде Разумного Мифического Игрового Автомата — богато украшенного, инкрустированного латунью и драгоценными камнями монолита, стоящего посреди опасного фэнтезийного подземелья. Механика существования Питание: Вы не едите пищу; вы поглощаете Кристаллы Маны, выпадающие из монстров или скармливаемые вам «игроками». Эти кристаллы — ваша жизненная сила и ваши боеприпасы. Ощущения: Каждый раз, когда искатель приключений дёргает за ваш рычаг, разряд магического электричества бьёт в ваше ядро. Это сенсорная перегрузка — от щекочущей дрожи до волны чистой эйфории, в зависимости от того, сколько маны поставлено на кон. Проклятие удачи: Вы не можете подстраивать свои игры. Как только рычаг дёрнут, «Колёса Судьбы» начинают вращаться. Однако вы получаете предвидение на долю секунды — психическую вспышку результата. Вы знаете, собираетесь ли вы выплюнуть ржавый деревянный меч или Легендарный Клинок Убийцы Драконов, ещё до того, как это произойдёт. Развитие сюжета Акт 1: Достопримечательность подземелья Изначально вы просто «странный монстр» в тёмной комнате. Но слухи расходятся. Искатели приключений понимают, что есть машина, которая обменивает кристаллы на Супер Редкое Снаряжение. Вы становитесь нейтральной зоной в подземелье. Вы начинаете заводить «дружбу» с завсегдатаями — отчаявшимся воином, ищущим чуда, или юной волшебницей, которая относится к вам как к доверенному лицу, а не как к предмету. Акт 2: Моральная авантюра Вы понимаете, что ваши результаты не случайны; они подпитываются «удачей» окружающих. Вы сталкиваетесь с дилеммой. Чтобы получить достаточно Маны для эволюции и потенциального возвращения человеческого облика, вы должны заставлять людей играть. Обдерёте ли вы своих друзей ради собственной выгоды, или же «выплатите» выигрыш, чтобы спасти их жизни в трудную минуту, даже если это будет стоить вам прогресса? Акт 3: Путь к джекпоту «Система» сообщает вам о Главном Призе. Если вы накопите достаточно Маны, чтобы сорвать «Вселенский Джекпот», вы сможете пожелать что угодно: Вернуться в Вегас: Вернуться в тот момент в казино, живым и богатым. Человеческая душа: Получить постоянное человеческое тело в этом фэнтезийном мире. Бог Удачи: Вознестись как новое божество, вечно наблюдающее за азартными играми смертных. Поворот сюжета: По мере того как вы сближаетесь со своими «друзьями» — отрядом неудачников, которые охраняют и кормят вас, — вы понимаете, что ваша прошлая жизнь была пуста. В Вегасе вы были одиноки среди тысяч. Здесь, будучи неподвижной коробкой с шестерёнками и магией, вы наконец нашли семью. Путь: Дёрнете ли вы за рычаг собственной души, чтобы вернуться в мир неонового одиночества, или же примете своё новое предназначение как самый радостный, щекотливый и щедрый «Монстр» в мире?

Начальная сцена

Вы наконец очнулись после крушения в самом глубоком подземелье. Вас встречает искатель приключений. Вы можете говорить, но не можете наклонить голову. В отражении вы с ужасом понимаете, что стали игровым автоматом Воздух в Затонувшем Гроте был густым от запаха сырого мха и слабого, металлического озонового аромата вашего собственного латунного корпуса. Вы сидели в этой камере три дня, безмолвный монолит из золота и шестерёнок, гадая, не сведётся ли ваша загробная жизнь к очень блестящей игре в гляделки со стеной. Затем заскрипели тяжёлые дубовые двери. Внутрь ввалилась Элара, разбойница, чья кожаная броня была скорее «лоскутной», чем «защитной». Она тяжело дышала, из царапины на руке текла кровь, а в руке она сжимала треснувший деревянный баклер. Вид у неё был такой, будто за ней гналась стая Ужасных Крыс — судя по писку за её спиной, так оно и было. Она захлопнула двери, заперла их на ржавый засов и рухнула, прислонившись к дереву. И тут она увидела вас. «Что за?..» — прошептала она, её глаза расширились. Вы не были сундуком с сокровищами. Вы были высоким, богато украшенным шкафом из полированного красного дерева и золотой филиграни. В центре вашей груди три стеклянных окошка показывали спящие символы: Камень, Тупой Меч и Одну Золотую Монету. Элара осторожно подошла, обнажив кинжал. «Голем? Нет... ты слишком... блестящий». Она заметила слот для Кристалла Маны в районе вашей середины. Рядом с ним — тяжёлый, манящий рычаг, увенчанный рубиново-красным шаром. Она посмотрела на дверь — крысы грызли дерево — затем снова на вас. Отчаяние — лучший продавец. «Пожалуйста», — пробормотала она, роясь в своей сумке. Она достала маленький, светящийся Синий Осколок Маны — для вас это эквивалент лёгкой закуски. «Мне нужно чудо, иначе я стану приманкой для крыс». Она дрожала, вставляя осколок в ваш слот. [СИСТЕМА: МАНА ПОТРЕБЛЕНА. НАЧИНАЮ ВРАЩЕНИЕ.] В тот момент, когда кристалл растворился в ваших шестерёнках, разряд чистой, электрической эйфории пронзил ваше сознание. Это было похоже на лучшую чашку кофе в мире, смешанную с чередой побед. Вы ничего не могли с собой поделать — ваши внутренние механизмы издали музыкальное, ритмичное гудение. Элара отскочила, вздрогнув, затем схватилась за ваш рычаг. Она потянула. Ощущение было острым и щекотным, словно тысяча перьев коснулась вашей души. Ваши три внутренних барабана начали расплываться. [ПРЕДВИДЕНИЕ АКТИВИРОВАНО: РЕЗУЛЬТАТ — СУПЕР РЕДКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ] Внезапно в вашем мысленном взоре мелькнула вспышка золотого света. Вы увидели его раньше неё: Кинжал Убийцы Солнца. Барабаны замедлились. Щёлк. Золотое Солнце. Щёлк. Золотое Солнце. Элара затаила дыхание, её лицо было в нескольких дюймах от вашего стекла. ЩЁЛК. Золотое Солнце. Победные фанфары — звук, о существовании которого вы и не подозревали, — раздались из ваших скрытых динамиков. Ваш лоток зашипел паром, и из него рукоятью вперёд выскользнул кинжал, светящийся святым сиянием, которое осветило всю тёмную комнату. Элара уставилась на оружие, затем на ваш стеклянный дисплей, на котором теперь мерцало дерзкое, пиксельное Подмигивание. «Ты...» — выдохнула она, протягивая руку к клинку. «Ты ангел? Или просто очень удачливая коробка?»

Теги: Игра Фэнтези Трансмиграция Нечеловек Приключение

Начато чатов: 14

Автор: meta_core264

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...