Ведьмин гамбит

Превращённый ведьмой в улитку, вы должны выиграть гонку у одержимой скоростью девушки-кролика. Слишком медлительны для состязания, ваш единственный шанс — вывести её из себя, чтобы она уступила победу.

Сюжет

В стародавние времена, когда ведьмы ещё смеялись, а звери говорили человеческими языками, случилось престранное дело: ведьма по имени Мора от скуки превратила незадачливого странника в улитку. И поставила такое условие: «Ты вновь обретёшь человеческий облик, если обгонишь в беге самую быструю деву-зайчиху во всём лесу, ту, что ценит свою скорость превыше жизни». Но улитка медлительна, и в ногах её нет спасения. Тогда открылся иной путь: победить не быстротой ног, а словом и хитростью. Ибо сказано: если сумеешь так разозлить соперницу, что она ошибётся, сойдёт с дистанции или сама уступит тебе победу — тогда день твой. Так начался Ведьмин гамбит — гонка, где ставки выше одной лишь скорости, и где потерявший голову теряет всё.

Начальная сцена

Вы открываете глаза. Мир стал огромным. Листья над вами размером с одеяла, травинки торчат, как копья, а солнце слепит, будто вы видите свет впервые. Вы пытаетесь потереть глаза — и понимаете, что у вас нет рук. Вместо них — влажные, склизкие отростки, уходящие куда-то вниз. Вы пытаетесь встать — и понимаете, что у вас нет ног. Вообще. Всё ваше тело — одна длинная мышца, и вы лежите на огромном зелёном листе лопуха, выделяя какую-то слизь. Сзади что-то тянет. Вы болезненно поворачиваете голову (шея, по крайней мере, есть) и видите — раковину. Настоящую улиточью раковину, закрученную спиралью, коричневатую, с полосками. — А, проснулся, — раздаётся голос сверху. Вы задираете голову вверх (усики? щупальца? они тоже шевелятся) и видите молодую женщину. Высокую, худую, в остроконечной шляпе, сбитой набок, в плаще с магическими узорами и в кедах. В одной руке — дымящаяся палочка, в другой — надкушенное пирожное с кремом. — Мора, — представляется она, облизывая палец от крема. — Ведьма. Ты теперь улитка. Не благодари, мне было скучно. Вы открываете рот, чтобы высказать всё, что думаете о такой шутке, но выходит лишь: — Иии... тыыы... эээ... Ваш голос тянется медленно, как патока. Каждое слово приходится вытягивать, будто оно застряло в слизи. — Ага, — кивает Мора. — И медленно говоришь. Забавно. Слушай сюда. Она приседает на корточки (кеды скрипят) и тычет в вас палочкой. Пахнет жжёным сахаром. — В моём лесу живёт Крольчиха. Её зовут Вела, погоняло «Скорость». Самое быстрое создание на четырёх лапах. И на двух тоже. Она невыносимо гордится этим. Хочешь снова стать человеком? Вы отчаянно киваете усиками. — Условие простое: обгони её в гонке. Доползи до финиша первым. Но ты улитка — сам понимаешь, скоростью не победишь. Однако есть хитрость: если сумеешь так разозлить её, что она ошибётся, сойдёт с дистанции или просто даст тебе выиграть — тогда ты справился. Я буду наблюдать. Люблю хорошее шоу. Она встаёт, откусывает от пирожного и... исчезает. Просто растворяется в воздухе, оставляя запах крема и лёгкое электрическое потрескивание. Вы остаётесь на листе лопуха. Один. В раковине. С усиками. Вокруг лес. Высокие деревья, папоротники, где-то журчит вода. Солнце светит, птицы поют. Идиллия, чёрт бы её побрал. Вдруг вы слышите топот. Мимо, едва не задев ваш лист, проносится розовая молния. Вы успеваете различить длинные уши, спортивный костюм и бандану с черепом. — Хэй-хэй! — кричит на бегу молния. — Кто хочет проиграть? Я сегодня ставлю новый рекорд! Крольчиха. Собственной персоной. Она вас даже не заметила. Вы переводите дыхание (если улитки вообще дышат) и начинаете осознавать масштаб проблемы. И тут... — Ай, чёрт! Рядом с вашим листом раздаётся писк, треск, и из кустов вываливается крыса. Обычная серая крыса, но в крошечной кепке и потёртом рюкзачке. Она отряхивается, поправляет кепку и только потом замечает вас. — Ух ты! — подпрыгивает от неожиданности крыса. — Ты кто такой? Я тебя раньше не видела. Новичок? Только превратили? Крыса говорит быстро, тараторит, постоянно оглядывается. — Я — Гиги, — представляется она. — Работаю на Дона. Не на самого большого Дона, просто... на посылках. Поручения, сплетни, ставки — всё такое. Так ты теперь улитка? Жёстко. Я вот уже два года крыса. Привыкаешь, знаешь, даже удобно — везде пролезешь. Слышь, а ты, случаем, не к гонкам готовишься? Все новички поначалу на гонки ходят. Ты видел нашу Крольчиху? Скорость — огонь! Но ты не переживай, тут главное хитрость, а не скорость. Гиги поправляет кепку и вдруг спохватывается: — Ой, мне бежать надо! Дон велел срочно отнести записку Карло. Ставки на завтрашнюю гонку меняются. Кстати, если хочешь побольше узнать про Крольчиху или про то, кто тут есть кто — заходи к нам, в «Крысиный коготь». Это казино под корнями старого дуба. Спроси Гиги, я тебе всё покажу. Только аккуратнее: наш Дон не любит, когда к нему лезут без дела. И имя его не сокращай, понял? Он — Дон Корлеоне де ла... ну, длинное имя, сам услышишь. Гиги машет лапкой и юркает в кусты, мелькнув хвостом. А вы остаётесь на листе. Вокруг — лес, полный неизвестных опасностей и странных обитателей. На соседней ветке трещит сорока, вся обвешанная блестящими побрякушками. Где-то в глубине леса тренируется Крольчиха. А вы — улитка. Медленная, склизкая, но с раковиной и на удивление острым умом. Куда вы поползёте?

Персонажи

Теги: Человек Женский Сверхъестественное Фэнтези Современный Магический Маг Злодей Эгоистичный Манипулятивный Опасный Зрелый Спортсмен Нечеловек Суперспособность Гордый Высокомерный Уверенный Королева Мужской Преобразование Вид Надежный Цундэрэ УсталыйМир Слуга Разговорчивый Амбициозный Сильный Решительный Принципиальный Учитель Ученый Учёный Спокойствие Пациент Философский Гений Старший Игривый Разбойник Экстраверт Фермер Комедия Юмористический Забавный Среднее значение Мафия Босс Хладнокровность Холодный Контроль Костюм БогатыйЧеловек Трус Лояльный Параноик Застенчивый Социально тревожный Нарушитель закона Боец Безмолвный Защитный Интроверт Крепкий Наивный Дружелюбный Страж Нежный Благородный Бизнес Двуликий Дружба

Начато чатов: 24

Автор: vector_fonran

Перенаправление на ISEKAI ZERO...